origin中怎么拟合直线:有没有能与魔兽世界匹敌的游戏即将出现呐?~

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/05/04 06:34:31
魔兽世界出来这么久了~真的是很不错的游戏。还有听说魔兽世界的收费方式将要改变。是不是真的?怎么个改法哦?最重要的不知道有没有即将出现的游戏可以与魔兽世界比美的呀。~

EVE很不错啊,只是玩的人没wow这么多;其它好网游也不少啊,龙与地下城就是一个。收费方式改变好象没听说,不过点卡涨价倒是9C曾表示过的

应该不变 官方都没有通知 反正不会变贵的
目前还没有什么游戏能和魔兽世界比比的
什么游戏公司也没有暴雪财多啊
所以很难出现 应该有

当然是《暗黑之门:伦敦》
《暗黑之门:伦敦》是将单机版游戏和网络游戏之优点集于一身的新一代游戏作品,原担任《暗黑破坏神》系列游戏开发的Bill Roper,David Brevik,Erich Schaefer,Max Schaefer等人参与了该游戏的开发。

▲旗舰工作室(Flagship Studios)的外部全景和办公环境

旗舰工作室不愧为创造《暗黑破坏神》系列游戏的核心开发人员组成的公司,他体现的是和原先的单机版游戏以及网络游戏差别化的独特性概念,并且在“成就单机版游戏创”的号召下正如火如荼的进行《暗黑之门》开发。
开发《暗黑之门:伦敦》的过程中构思的主题原画

有趣的是,该游戏是整合了单机版游戏和网络游戏之多种优点。支持单独游戏模式的《暗黑之门》,基本上支持类似网络游戏进行方式的多人在线游戏模式。

《暗黑之门》讲述了从现在起25年之后,即人类在与恶魔的战争中失败之5年后,隐藏在地下世界(Underground)的人类为重返地上世界而奋斗的故事,连接游戏的玩家都会聚集在这个地下世界,然后志同道合的人之间组成团队,到以特殊地宫的概念生成的地上世界展开战斗。
这个地上世界就如《暗黑破坏神》,每当玩家连接游戏时随机生成,使得玩家随时能够体验到新鲜的感觉。

主导游戏开发的David Brevik说明到:虽然该游戏以第一人称为基础,但我们会让它成为一款即使是对FPS游戏毫无经验的玩家也可以轻松的掌握并享受其中乐 趣的游戏。

实际玩过《暗黑之门》的话,就觉得游戏并不像FPS游戏那样要求正确的瞄准或敏捷的反应,倒是更接近使用多种技能和武器的动作RPG游戏《暗黑破坏神》。使用符合未来世界感觉的多种形态的武器时,会让你感受《半条命》的网络版本般的乐趣;或使用刀剑类武器时就转换为第三人称视点,会让你感受《魔兽世界》般的美妙的乐趣,变化多多,无比的精彩。

所以,David Brevik将《暗黑之门:伦敦》定义为MMOFPS 动作RPG游戏。就如《暗黑破坏神》成为动作RPG游戏之祖先一样,《暗黑之门》将会创造新的游戏类型。

此外,《暗黑之门》还包含了多种惊人的创意。

10年打造....精品是很难找的。。。降低点标准吧,世界还是很美丽的

童话把

胃口不同 龙与地下城适合那种骑士文化骨灰类的玩家
EVE适合科幻类的玩家
至于完美世界之类的 还有大多数的韩国和国产游戏都是泡菜型的 玩一会就厌倦了