中国风创意海报:数学好的帮帮看看这个难题

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/04/29 02:05:29
我想于一款网络游戏中架设一个博彩系统(玩家购买彩票形式)。欲满足以下情况:
1.设置中奖与不中奖。中奖后不但返回投注游戏币,还奖励不同数额游戏币(多少由奖项而定);不中奖将没收投注游戏币。
2.每500份投注中,有且只有1注中头奖500万游戏币。
3.玩家押注取值范围为:变量MIN~MAX
4.每500份投注中,50%的投注会中奖。

我现在想求:1.庄家(即博彩主办方)盈利数值(N)
2.所有的输家输掉游戏币的平均值(L)
3.所有的玩家(包括赢家和输家)投注的平均值(M)

请问如何列出公式或方程?若列出是否有解?
另:个人感觉所求值中:
”3.所有的玩家(包括赢家和输家)投注的平均值(M)“是否无实际作用,或者与”2.所有的输家输掉游戏币的平均值(L)“发生重复?
回答请尽量详细,不胜感激!
不是条件不足。是给出了条件,除了500W等已经给出的数值外,其他具体数值由方案决定。也就是说,我要的是有具体数值的方案。题目条件虽然苛刻但答案肯定不止1种,我想选出最优的可行方案。(另外,我说了是网络游戏的博弈系统,具我所知并没有触犯某款法律)

这个问题题不一定要用概率论的方法解,也可以编程模拟一下,试验出最优解的。
……不过这是违法的,还是别办了。

这是高中,我最讨厌学的概率,看到都头疼.我是做不起的.所以以后中奖也跟我无关。

这是高中啲题目。
硪还是初中吖。
。。。

2楼说的对,哥们,这是违法的,私人不允许搞博彩,至于计算,倒是有方法

条件不足,具体的奖项是?除了一等奖1/500概率得500w以外,还有多少奖项,数额具体是多少?投注每份单价是多少游戏币?
给出以上的就能求出盈利数值和投注金额的关系,也就是利润率。
所有输家输掉游戏币平均值和所有玩家投注平均值是不需要的,只需要求投注的期望,庄家利润率=1-(投注的期望/投注额)