瑞马仕手表:《猎人MM》所有宠物价格
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可以参考:http://game.163.com/co_zq/huntermm/editor/041124_299484.html
宠物图鉴
宠物 情报 龙系 恶魔系 兽系 鸟系 昆虫系 植物系 机械系 神秘系
怪物 与其他游戏一样指一般在野外活动的生物。它们对抗人类有时还先攻击人类。
在猎人MM世界里我们把驯服的怪物叫做宠物。
宠物 和怪物的区别在于宠物会服从人物的命令与其他怪物进行战斗。
宠物蛋 是所有怪物或宠物的卵型。所有怪物或宠物死后变成宠物蛋状态并石化,只有进行复活之后才能恢复原样。人物有时可以把大体积的宠物以宠物蛋的状态保存在背囊和仓库中。
怪物和宠物共分为8个系别,每个系别的宠物都拥有各自的独特的技能,而且不同系别的宠物之间还存在相互克制的关系。
8个系列分别为 龙系 / 恶魔系 / 鸟系 / 神秘系 / 植物系 / 兽系 / 机械系 / 昆虫系
变异怪物
外形与一般怪物相似但颜色不同,而且拥有高出一般怪物的能力值的怪物。
怪物名字
分为类型和名字2个部分
力量 – 指力量值(Stat) 高的怪物: 物理攻击力非常强
敏捷 – 指敏捷值(Stat) 高的怪物: 被攻击时的回避的机率较高
准确 – 指命中值(Stat) 高的怪物: 攻击时命中率较高
智慧 – 指智慧值(Stat) 高的怪物: 最大MP高且魔法攻击的威力比较大
宠物
宠物与人物一样通过打猎怪物获得经验值的方式升级成长。宠物可以使用自己的技能。
宠物的级别和性向
合成出的宠物的类型(力量的/敏捷的/准确的/幸运的/强属性的)是系统随机决定的。
宠物的属性
是各个系别宠物的固有性质,战斗时不同系列别的宠物会给敌人造成附加的属性伤害。
宠物的技能
龙 系 – 火属性 技能: 喷火术(Breath)
恶魔系 – 恶魔属性 技能: 精神术(Sprit)
鸟 系 – 风属性 技能: 治愈术(Healing)
神秘系 – 地属性 技能: 攻击术(Force)
植物系 – 水属性 技能: 遮蔽术(Shield)
兽 系 – 野兽属性 技能: 强击术(Strike)
机械系 – 冰属性 技能: 昏迷术(Stun)
昆虫系 – 光属性 技能: 抢夺术(Snatcher)
宠物成长阶段化
所有宠物按其基础等级的不同,划分为三个阶级。低阶的宠物在升阶后,将有不弱于高级宠物的实力,培育一个超强无敌的“泡泡龙”将不再是梦想。
宠物合成公式
每种宠物都有各自独特的合成公式。
如果合成成功了,祝贺你,你会得到你理想的宠物,但要如果合成失败了可是要有损失的哦。
1.失败后主宠和副宠一起消失,最不幸莫过于此。
2.失败后副宠消失,主宠降级。
3.失败后副宠消失,主宠变为该系别最低级的宠物。
在此提醒大家,合成有风险,请大家注意哦!
您可以在这里查看到详细的宠物合成公式。
* 现在只公开部分公式。(其余的请玩家自己揭开秘密~ ^^)
只说较高级的几个:
通常一只拳击兔宝宝(就是0级),如果极品最高有100W差不多,普通的宝宝就50W~80W,抓的野生的就30W~50W
白虎野生的也有70~100W,极品BB就200多W了~~~~~(爽吧)
木偶人野生的也满贵的150W~200W
剩下的低级的就根据自己的感觉调价吧,有些人因为需要合成,所以在新手村里卖宠物球也可以卖到1W多。
如果卖不出去就降点价,亏不了的。
价格每个服都不一样啊