去鸡皮的身体乳:狂暴战士怎么加点厉害?
来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/05/02 23:57:17
楼上的,狂暴战加什么招架?
狂暴系:
残忍 等级 5/5
怒不可遏 等级 5/5
强化顺劈斩 等级 3/3
刺耳怒吼 等级 1/1
血之狂热 等级 3/3
双武器专精 等级 5/5
狂怒 等级 5/5
死亡之愿 等级 1/1
强化拦截 等级 2/2
乱舞 等级 5/5
嗜血 等级 1/1
武器系:
强化英勇打击 等级 3/3
强化撕裂 等级 3/3
强化冲锋 等级 2/2
战术掌握 等级 5/5
强化压制 等级 2/2
像·震耳嗓音 5/5 级
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高 50% 。
这种垃圾天赋不用加,持续时间高50%有什么用,总共等于就加1分钟,要按你这么配点,很多狂暴系好天赋都不能配到。
至于穿刺,楼主喜欢就加上,反正我不建议为了2点穿刺而费5点天赋。穿刺是加致命一击伤害而不是几率,20%加成不了多少,举例,你暴击1000,加20%,就加200,为了这200血你浪费了5点非常实用的狂暴天赋,不值
另外主狂暴的话用两把单手剑比较合适。
·偏斜 2/5 级
使你的招架几率提高 2% 。
狂暴战士要什么招架?既然你选择了狂暴战士那就是要玩命的!如果你又要攻击,又要防御,为什么要修狂暴系?狂暴系是高伤害的打法,你在这里浪费两点我感觉不可理解。
·愤怒掌控 1/1 级
使你的怒气减少速度降低 33% 。
没用,战场里你随时都在战斗状态,如果这个天赋减少怒气降低66%或者减少怒气消耗33%,我会选择加上
·重伤 3/3 级
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。
·穿刺 2/2 级
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% 。
这5点楼主考虑清楚吧,加不加都可以。
·震耳嗓音 5/5 级
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高 50% 。
·强化战斗怒吼 1/5 级
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强 5% 。
战斗怒吼,搓志怒吼其实平常根本不长用,与其消耗这10几点怒气不如来个英勇打击!这5点是鸡肋天赋。另外,我不知道楼上是怎么加的天赋,怎么什么都加啊,与其这么加你还不如干脆主武器得了
·强化斩杀 2/2 级
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少 5 。
这个楼主看喜好,我不推荐加,没多少机会让你斩杀的,或者对方血很少的时候用斩杀浪费。能斩的几率不高
·强化狂暴之怒 2/2 级
在使用狂暴之怒技能之后获得 10点 怒气值。
这个楼主可以考虑,如果要加就把武器系里的强化压制那两点加到这里。
楼上的说法可笑。。。为了FARM
决斗,PVP战场的时候哪来的FARM?
假如升了穿刺,暴击率为20%,可笑!
你看看你自己怎么说的!
·穿刺 2/2 级
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% 。
看清楚啊!是伤害加成,谁告诉你这是暴击率了?
你那天赋,还不如主武器副狂暴呢
【武器】 18 点
·偏斜 2/5 级
使你的招架几率提高 2% 。
·强化割裂 3/3 级
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 。
·战术掌握 5/5 级
在改变姿态的时候可以保留最多 25 点怒气值。
·强化压制 2/2 级
使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。
·愤怒掌控 1/1 级
使你的怒气减少速度降低 33% 。
·重伤 3/3 级
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。
·穿刺 2/2 级
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% 。
【狂暴】 33 点
·震耳嗓音 5/5 级
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高 50% 。
·残忍 5/5 级
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5% 。
·刺耳怒吼 1/1 级
使战士附近的所有敌人被震慑6秒。
·血之狂热 3/3 级
在受到致命一击之后的6秒内为你回复生命值总量的 3% 。
·强化战斗怒吼 1/5 级
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强 5% 。
·强化斩杀 2/2 级
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少 5 。
·狂怒 5/5 级
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的最多12次近战攻击都获得 25% 的额外伤害加值,效果持续12秒。
·死亡之愿 1/1 级
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。
·强化拦截 2/2 级
使你的拦截技能的冷却时间减少 10秒 。
·强化狂暴之怒 2/2 级
在使用狂暴之怒技能之后获得 10点 怒气值。
·乱舞 5/5 级
在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 30% 。
·嗜血 1/1 级
立刻攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度45%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命值。效果持续8秒。
附加说明,怒不可遏30秒内可以获得 10-16点额外怒气(根据你武器速度不同)
副手武器专精提升你总DPS的5%左右,PK的话提升的伤害可以忽略
这个天赋之所以这么加,有这么一个基本的指导原则
就是,对于狂暴战士来说,伤害输出是不是,越高越好?
需要持续的伤害输出有2个地方,一是FRAM,二是副本中的伤害输出
FARM的时候,通过天赋的调整提升的伤害不超过10%,节约的时间也就那么几秒
在跑路的过程中也就消耗了,何况有时候还要等怪刷新而找快,可见节约不了多少时间
再看RAID 平时少输出10%也关系不大,到BOSS的时候,很多情况根本没法全力打,所以也无所谓
综合上面的原因考虑,我的天赋决定以加强PK为主,牺牲部分伤害输出
英勇打击一次耗费的怒气是15+武器攻击损失的,大约6点,就是一次英勇耗费21点怒
每点天赋只减少1点,太少了,感觉比招架差很多
但是由于其他的天赋的影响,导致招架只能给出2点。。如果有点,其实我想加满的
战术掌握,还是5点好,经常要切换姿态
愤怒控制,本来加这个还是加招架我考虑了很长时间,最后还是决定加这个,原因就是
每30秒可以多12.5怒气,另外决斗的时候经常会脱离战斗状态,加这个可以有效的保留怒气
震耳嗓音 打贼太重要了,加了可以经常把贼喉出来。而且也可以使你在一次决斗中不需要使用2次战斗怒吼
血之狂热 既然要PK,那就加这个,没的说
强化斩杀,没别的可加了,加副手武器专精只能加2点,而且副手武器PK用处也不大,就加这个了。
强化拦截,没什么好说的~~
强化狂暴之怒 可以瞬间获得10怒,PK的时候可以增加爆发力
谈二个容易被忽视的技能
一个是破甲
破甲这个技能,其实是很好的攻击技能,但由于它一般被用来拉仇恨,所以它在攻击中
起的作用常常被人忽视
举个例子, 一个60的精英大概有 10000血,5000护甲,假设5000甲,减少40%的伤害,
3000甲减少25%的伤害,那么这个精英在5000甲时相当于有16666的血,在3000甲时相当
于有13333的血
上5个破甲,消耗75怒,等于打掉怪物3000血左右(因为破甲不是瞬发,破甲
的那7-8秒总要打几下)。如果用嗜血,75怒可以打2.5下,假设你的攻击强度是1000,
那么一次嗜血的伤害是450,2.5次嗜血的伤害,假如升了穿刺,暴击率为20%,那么造
成的伤害,大约是1400左右(不算被护甲减免的)我这个计算,是不精确的,但是相信大概的思路大家可以看明白,对于你不能很快解决的怪,有些时候,先上5破甲效率更高。具体的是否使用破甲,要看你的装备和怪物的难度,自己多比较几次,自然就能明白了。
我给个参考,一般一身蓝的战士,在打提尔这个等级的精英的时候,上5破甲和直接打
速度大约差不多,一身紫的战士打提尔的精英,直接打比上5破甲快。非精英怪都不需
要上破甲。精英一般50+根据自己的装备情况,实战测试效果。
第二个是撕裂,伤害不高,升了天赋大概200左右,消耗10怒,优点在于是瞬发,而且
造成的伤害不受护甲的影响,所以性价比还是很高的,有机会多使用
靠 都开什么玩笑 狂暴ZS不加强化战斗怒吼?
嗜血这个终极技能 是靠什么发威的啊...
主狂暴31点,副武器20点