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读者教育系统平台:自己开发3D软件
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时间:2024/06/05 00:09:41
我发现现在的3D制作软件如maya和3dsmax等都太复杂,而且效果不够逼真,我想用openGl编写一个以纹理贴图为主的3D软件。请问(1)难度大不大?(2)有人试过吗?有什么经验?
佩服,希望早日见到你的软件。
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