读者教育系统平台:自己开发3D软件

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/05/16 06:37:24
我发现现在的3D制作软件如maya和3dsmax等都太复杂,而且效果不够逼真,我想用openGl编写一个以纹理贴图为主的3D软件。请问(1)难度大不大?(2)有人试过吗?有什么经验?

佩服,希望早日见到你的软件。