中国移动梦网业务:关于日本动画制作过程的疑问.

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/05/02 19:35:06
刚才在中国动画网上看了日本动画制作的流程,有些不解的地方想请教大家:)
一直以来我都以为日本动画是像FLASH那样插入关键帧以后由电脑自动生成其中过程的.但看了网上的介绍,好像是手工地在"原画"中间加"动画".如果人物只是说话,身体并没有动作,那岂不是要由动画师手工重复地画身体和背影许多次,只有嘴型改变了.这样岂不是十分麻烦?
大家吵吵嚷嚷好热闹~好像草帽海贼团啊!hoho~
但先后发文的分隔线也不画一条,让我花了好长时间才理清发言的顺序。呼……(抹汗~)
大概意思我MS弄明白了:原画是手工绘制的,但在电脑里实现分图层。原画中间加动画时可以通过隔离图层进行手工修改,但当运动规律不复杂时也可以通过电脑生成过渡……吧?

具体问题具体分析,小日本把握静态描写很出色。最常见到的就是将一幅静止的画匀速运动,再加上一些吵闹的声音。就可以做出一个大致的环境图。
有的可以省略的地方肯定会使用重复帧的功能。你可以去看看一些日本的养成类游戏,(梦之翼,秋之回忆)就可以发现通过几张简单的图片就可以将人的神态表现出来了。
没错,现在所有的动漫制作中间都靠电脑来过渡。但是如果老偷懒,总是单纯用电脑来过渡的话就会让人感到不自然,大部分中国动漫就是有这个毛病。日本的手绘原画找关键点找得很好,这样在用电脑过渡的话看起来很自然。但是也有偷懒的,比如现在的火影动画。这里我要说明的是,日本动漫之所以会找关键点不是因为他们的技术有多先进,而是因为他们的工作态度和经验。可以说中国动画落后的一大原因就是“懒”!
反驳二楼的,你说日本动漫制作的时候不用关键帧有何证据?日本的动漫之所以流畅就是因为关键帧比较多,而且掌握得比较好。在现在动漫制作当中不可能不用到电脑过渡。只不过不像FLASH那么简单罢了。
大哥,我举养成类游戏的例子,只是想说明日本动画制作的手法和观念问题。无论是分层还是过渡。要想表现的自然,其中心的制作手法和预期构思是同出一理的。而这些正是中国动漫缺乏的。正如Chinaidea说的,中国做单张图片的手法是很出色的。但是要做成连贯的的效果实在.......总之这一瓶颈是中国动漫很大的绊脚石。
你说的观点我也很同意啊:“基本上全世界2D影视动画片的制作流程都一样的。(不含3D)只有中国人才一直在想能不能不画,点一下鼠标就自动生成这一问题。”我很同意这个观点。看来中国动漫这一方面的问题正是有目共睹啊。
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晕,我说了半天,提问题的楼主比我讲得还明白,我失败死了。

樱花之神 朋友你说的二楼是我吗?请看清楚我没有说日本动漫制作的时候不用原画(关键帧)啊!全世界的所有类型的动画制作都要原画!!!!请再看清楚我下面写的那行字啊!字体的重点在“像FLASH那样插入关键帧以后由电脑自动生成的.”

至于你说的现在的电脑里不可能不用到电脑过渡这一句,我还是请你能再看看我写的文字,是会用到电脑过渡,但是含有运动规律的中间动画,软件无法做到。

汗!我写的文字有那么容易让人误解吗?

晕到!日本大部分动画从来都不是像FLASH那样插入关键帧以后由电脑自动生成的.

关于你说的身体不动,嘴巴动等类似的动作,这些是靠分层来实现的,身体一个图层,嘴巴一层,不动的图层画一层就可以了.然后导入到动画软件(不是FLASH)里进行镜头合成.像一些身体不动,只有头发飘动等等类似的动作也是这样制作的.所以并不存才重复劳动之说.

尤其是背景有时候更是拆分的很多的,这样便于重复使用.看看新海诚的片子,那块云朵都不知道被用了多少次,被用在N部不同的片子里了。

动画的制作本身就是分了好多图层的.<狮子王>里有很多地方都是使用了上百个图层合成起来的.

关于“电脑在2D动画中不能用于生成中间过程的画面”这一问题。目前世界上还没有一个能完全代替手绘自己加中间动画的,大部分都是像FLASH那样只能做出补间动画,而无法做出中间动画。补间动画是建立在单一的形状变形上,而动画中的手绘的中间动画除了的形状变形外还有最最重要的物体运动规律存在。

基本上全世界2D影视动画片的制作流程都一样的。(不含3D)只有中国人才一直在想能不能不画,点一下鼠标就自动生成这一问题。

其实并不是象想象的那么复杂,据我了解,基本都是绘制的,电脑生成中间帧不是非常必要,(当然借助电脑做一部分工作未尝不可),场景是一层(也许是多层),角色的动画可以分成比如说话、跑步、挥拳、刹车……绘成系列分动画,然后根据故事的情节合成即可。比如做一个嘴巴动的动作,那么可能整个片子里的说话的动作就都有了,其他以此类推。你们可能不知道,日本的许多动画的绘制工作出子中国美术师的手工劳动,我就碰到过这样的一个朋友,机械地重复劳动,手都起茧了。最厉害地是人物形象地设计,那是需要很高很有特色地创意的。形象设计完了,就设计动作,动作完了就拼凑场景。就这样。

其实早期动画里一秒钟的连贯都需要二十四张原话,现在有电脑方便多了,看国产的那个流畅性就知道达不到

不懂,但看你们能交流,就知道中国还是有人才的