恋查什么部首:冒险岛——弓手的技能点

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/04/29 01:33:52
冒险岛里,弓手的技能点怎么分配?(请讲明顺序)

精准弓+19(熟练度决定了攻击下限的大小,由于19级和20级熟练 都是60,就没必要加到20了)
终极弓+30(大大节省升级时间和消耗)
快速箭+11(既能提高攻击速度,又是无形箭的前提)
强弓+20(能够使大多数怪物后退很长的距离,方便射击)
无形箭+11(一定时间内不消耗箭,背包放箭的空间可以空出来了)
爆炸箭+30(弓箭手三转前最常用的群体攻击技能)
顺序可以调整,要省钱的请尽早加无形和终极。
第二种说法:认为三转技能不引发终极,就不加 终极弓技能,全部加到 快速箭和 无形箭。剩余的补足一转的集中术。
第三种说法:认为 强弓在有箭雨以后不会经常使用,而且不会使BOSS后退,就全部加到快速箭和终极弓技能上。剩余的补足一转的集中术。
但是,快速和终极的技能属性仅有时间随着等级而变化,因此,只需要加到够用为止就行了,而没有终极技能和强弓,练级将会很痛苦。

第三次转职:共151点
疾风步+10(被动提高移动速度,适当取舍)
贯穿箭+20(不但有机会近距离射击,还可以再怪物HP低的时候一定几率必杀)
箭雨+30(弓手近距离攻击的群攻技能)
替身术+10(能抵挡较强的怪物的攻击1次到2次就可以了)
银鹰召唤+21(召唤出来的鹰可以攻击敌人,并有几率是敌人昏迷,需要1个召回石)
烈火箭+30(火焰属性的群体攻击,攻击冰属性怪物有特效)
箭扫射+30(弓箭手三转以后最常用的单体攻击技能)
银鹰召唤, 替身术, 疾风步和 贯穿箭都是可以根据不同需要使用不同的配点方法的,这些都不会影响到射手的根本能力。
精准3(精准3为里+远程打基础)→远程8满→1点断魂,2连射20满→强力20满→(还剩9点全+精准)精准12→集中0 (1转 集中1点表+不然点就不够了!)(这是1转最强的,完美的加法,2连攻击高,出现高攻几率还大)
1点爆炸``接着升级 一直+爆炸 +15 就表+了``(爆炸弓威力本来就大,+16就费蓝了)

存点``35级 ``爆炸+15 还多1点 ,存着,到40级 一次补满30。

爆炸30满→精准5(可以+快速)→快速满(就1精准2快速的+,精准+19,快速+20满)→强弓`20(理由,我回来就写)→终极0(补到1转3精准和20点集中)(这个看个人喜好啦)剩的全+无形。

爆炸30:(不用说,加满,在乎它的晕眩率)

3转:我修改好了,3转技能 这么分配 最完美。
四连30→箭雨30→鹰30→贯穿20→替身20→疾风步20→烈火箭1
箭雨30(这个技能好,攻击又高,近身攻击,向天空射多支箭以攻击多数怪物,最多攻击 6 个,只有装备弓才能使用)

替身20(替身为5点引发鹰,满,一定时间制造自己的分身,分身存在的时候,怪物攻击不是自己而是分身)

鹰30(持续时间长,不在乎它的攻击力,但鹰可以使怪晕眩,那就不能攻击你了,用召回石也值得,)

贯穿20(从很大程度上克服了近身不能射箭的不足,且附带秒杀功能
发动率70%,必杀率10%)

四连30(80以后的练级主技能,速度快,威力大)

疾风步20(打大怪的时候有些用配合黄神弓,可以和飞飞的移动速度一样哦)

烈火箭1(烈火箭和箭雨 选其中之一满,箭雨很不错。)

素质点 力量比等级高5点 剩下全敏
精准3(精准3为里+远程打基础)→远程8满→1点断魂,2连射20满→强力20满→(还剩9点全+精准)精准12→集中0 (1转 集中1点表+不然点就不够了!)(这是1转最强的,完美的加法,2连攻击高,出现高攻几率还大)
1点爆炸``接着升级 一直+爆炸 +15 就表+了``(爆炸弓威力本来就大,+16就费蓝了)
存点``35级 ``爆炸+15 还多1点 ,存着,到40级 一次补满30。
爆炸30满→精准5(可以+快速)→快速满(就1精准2快速的+,精准+19,快速+20满)→强弓`20(理由,我回来就写)→终极0(补到1转3精准和20点集中)(这个看个人喜好啦)剩的全+无形。
爆炸30:(不用说,加满,在乎它的晕眩率)
3转:我修改好了,3转技能 这么分配 最完美。
四连30→箭雨30→鹰30→贯穿20→替身20→疾风步20→烈火箭1
箭雨30(这个技能好,攻击又高,近身攻击,向天空射多支箭以攻击多数怪物,最多攻击 6 个,只有装备弓才能使用)
替身20(替身为5点引发鹰,满,一定时间制造自己的分身,分身存在的时候,怪物攻击不是自己而是分身)
鹰30(持续时间长,不在乎它的攻击力,但鹰可以使怪晕眩,那就不能攻击你了,用召回石也值得,)
贯穿20(从很大程度上克服了近身不能射箭的不足,且附带秒杀功能
发动率70%,必杀率10%)
四连30(80以后的练级主技能,速度快,威力大)
疾风步20(打大怪的时候有些用配合黄神弓,可以和飞飞的移动速度一样哦)
烈火箭1(烈火箭和箭雨 选其中之一满,箭雨很不错。)
素质点 力量比等级高5点 剩下全敏
这应该是最好的方法。
还有网址:
http://www.52pk.net/html/search.asp?keyword=%B9%AD%CA%D6&searchArea=1&CategoryID=105&syear=&smonth=&sday=&eyear=&emonth=&eday=&pagesize=10&showdepict=notshow&action=search&oldkeyword=%B9%AD%CA%D6&image.x=24&image.y=12

精准弓+19(熟练度决定了攻击下限的大小,由于19级和20级熟练 都是60,就没必要加到20了)
终极弓+30(大大节省升级时间和消耗)
快速箭+11(既能提高攻击速度,又是无形箭的前提)
强弓+20(能够使大多数怪物后退很长的距离,方便射击)
无形箭+11(一定时间内不消耗箭,背包放箭的空间可以空出来了)
爆炸箭+30(弓箭手三转前最常用的群体攻击技能)
顺序可以调整,要省钱的请尽早加无形和终极。
第二种说法:认为三转技能不引发终极,就不加 终极弓技能,全部加到 快速箭和 无形箭。剩余的补足一转的集中术。
第三种说法:认为 强弓在有箭雨以后不会经常使用,而且不会使BOSS后退,就全部加到快速箭和终极弓技能上。剩余的补足一转的集中术。
但是,快速和终极的技能属性仅有时间随着等级而变化,因此,只需要加到够用为止就行了,而没有终极技能和强弓,练级将会很痛苦。

第三次转职:共151点
疾风步+10(被动提高移动速度,适当取舍)
贯穿箭+20(不但有机会近距离射击,还可以再怪物HP低的时候一定几率必杀)
箭雨+30(弓手近距离攻击的群攻技能)
替身术+10(能抵挡较强的怪物的攻击1次到2次就可以了)
银鹰召唤+21(召唤出来的鹰可以攻击敌人,并有几率是敌人昏迷,需要1个召回石)
烈火箭+30(火焰属性的群体攻击,攻击冰属性怪物有特效)
箭扫射+30(弓箭手三转以后最常用的单体攻击技能)
银鹰召唤, 替身术, 疾风步和 贯穿箭都是可以根据不同需要使用不同的配点方法的,这些都不会影响到射手的根本能力。