宇宙海贼萨拉ova1-4:哪位大哥知道《红侠乔伊》里面打到三顶吊灯只有最上面的蜡烛是燃的,底下有一炸弹的那里怎么过啊谢谢了!

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/05/11 05:49:38
在最上面的一顶吊灯的对面有一个机关门,我想一定是把炸弹弄上去把那个机关门炸掉的,但是实在是不知道怎么把炸弹弄上去,请各位帮帮忙!

流程攻略:

  第一幕/乔依,初涉电影世界的见习英雄!

  每个青年都有一个梦想,那就是希望有朝一日,自己能化身为心目中的正义英雄,为对抗邪恶,拯救世人而倾注自己的热血和青春。故事的主角乔依(Joe)正是这样一个热血青年,极其崇拜超级英雄蓝队长的他如今正在女友(眼镜女生,极其腻缠,笑)希尔维亚在空空如也的电影院中欣赏电影,就在两人缠绵之际,银幕中的黑手突然不解风情地将希尔维亚抓到电影世界中去。乔依的英雄救美之旅就此展开。游戏之初,由于并不具备变身能力,也就无法利用VFX的技能进行攻击了,万事开头难,还是先用最基本的拳脚配合方向键使出的组合技来先应付一下吧。

  由于防御能力较弱,根据演示训练时红色骷髅的回避指示躲闪即可。和一些杂兵虚以委蛇后,就碰到蓝队长,为了顺利救出女友,还是虚心请教一番吧。由于这个回合被命中后并不会损血,只会影响过关评价,还是耐心观察蓝队长的攻击方式和移动特点吧,掌握这些对后面的一些重要战斗很有帮助。蓝队长身上有抗打的自我保护能力,但如果能成功回避掉他的攻击,他将出现短暂的不设防破绽,趁机盲拳打几下老师父就躲开,重复几次这样的过程就能出师了,试炼结束后JOE将学到第一种VFX超能力-SLOW,接下来依旧是体贴的教学演示,让玩家可以熟练掌握SLOW的操作。由于已经具备了变身的能力,有VFX的感觉真爽啊,打那些杂兵真是势如破竹,杂兵中有一种很难缠的芭蕾兵(BIANKY-PRIMA),顾名思义,它们能如同跳芭蕾舞般作自由的转体(相当于横版的无敌风火轮)攻击,此时一定要用SLOW减缓其旋转的速度,出现准星时用拳脚破坏其防护层即可轻松击败它们。

  第一幕剧情BOSS战:斗篷枪客(JOKER)
  来到城堡面前,正好碰上了JOKER,一场大战随即展开,由于以后还会多次遇到这个对手,依旧惯例,还是在躲闪中摸清它的底细,做到知己知彼。JOKER的攻击节奏很快,攻击方式丰富,行动也很飘忽,再加上它有放冷枪的嗜好。因此,应该尽量保持与其近距离的接触,用SLOW和它耗,当它发射子弹时马上用SLOW减缓子弹的飞行速度,然后用拳将其子弹反弹回去,以彼人之弹还治彼身,几个回合下来,JOKER终于被击败,而老虎机也飞速运行起来了。这时候,SLOW又派上用场了,减缓老虎机的运行速度,当见到V字图案出现时就用拳敲击一下,直到同时出现三个V字图案的时候(三个汉堡图案=得到一个小汉堡;三个骷髅图案=自动申请炸弹伤害;三个V钱币图案=得到一个V大钱币),打开城堡的钥匙也出现了。

  城堡通道里面有许多盔甲铜人的铁斧扎机关,用SLOW减缓其落下速度的同时破坏掉这些机关能得到回复体力的小汉堡。一路清除了不少杂兵后来到了书房,难缠的杂兵-牛仔BILLY出现了,牛仔BILLY相当于简化版的JOKER,用同样的方法应付就可以了。

  第一幕中段BOSS战:战斗直升机(BLACK THUNDER)
  用得到的书本打开机关后又来到了餐室,往上望可以发现一个飞行的浮台,用SLOW迫使其降落,来到一个平台上开启机关后继续前行,在大厅的环形楼梯上遭遇一架直升机的阻击。机关枪的扫射、追踪导弹、派出杂兵干扰是直升机的攻击伎俩。进入到SLOW后待看清导弹的轨迹时用拳弹返导弹,对直升机造成伤害;或者利用回避将前来干扰的杂兵逼至昏眩状态,利用SLOW迫使直升机降低飞行高度后,用上勾拳吹飞昏眩中的杂兵,让它们互相碰撞造成伤害后,趁机跃上直升机追加一段拳打脚踢,即可轻松干掉直升机。之后就可以存盘了。

  紧接着JOE来到了地窖,立即就发现了一个机关,用SLOW令机关上方的水滴逐渐凝聚变大,当其有足够的重量时,就可以砸陷下方的机关了,而地窖前方的闸门也在此时打开了,要注意的是闸门打开的时间有限,利用SLOW连续躲过几个滚动的大酒桶后要赶快出去才行。在这里,JOE将第二次遇到蓝队长,要学到新的超能力,还是先陪这老头耍耍吧,打斗依然和前面提到的一样照做就可以了,但要小心的是从这次开始,以后每次遇上与蓝队长的对抗,被其命中后都要损血了。在学到新的VFX超能力MACH SPEED后,接着就是用实践来检验能力了,地窖出口躺着一个大酒桶,需要用上勾拳将其打向空中,趁此良机发动MACH SPEED进入暴走状态,加速通过就行了。随即而来的滚桶也需要进入暴走状态才能回避掉。接下来还需要利用ACH SPEED状态下的连击来点燃四处石台才能通过。

  第一幕关底BOSS战:翔翼怪人(DARK FIEND:CHARLES THE 3RD)

  城堡深处尽是一些石柱,石柱下方是毒涎潭,要是不小心掉下去,待时间太久是要损血的。此处将迎来第一幕的最终BOSS挑战。这个BOSS是一个蝙蝠魔,开始时,它会放出一些猩红风刃或是利用冲刺来
  来攻击JOE;接下来还会撞击顶端,利用坠下的石笋的尖锐部分对JOE造成伤害;如果蝙蝠魔在空中遭到打击,它将会分化为一大群小蝙蝠来围攻JOE,攻击这些小蝙蝠也能对蝙蝠魔的本体造成伤害。如果此前已经购买了REDHOT KICK的技能,浮空后按方向键“↓”+△键发动炎龙飞腿可以对蝙蝠魔造成很大的伤害,如果没有买到,
  除了和第一幕同样的战术外,利用ZOOM IN与SLOW的紧密配合也可以轻松击毁两架直升机。战斗结束后将进入犀牛饭店的大厦内,先存和补充装备吧。

  在大厅扫清以牛仔BILLY领衔的一批杂兵后,跃上大厅中间的大吊灯上用ZOOM IN+X键(跳)发动冲天的螺旋攻击将能打开天花板上的机关,此时,大吊灯两侧将再落下两盏吊灯,利用跳跃和冲刺还有吊灯的桥梁作用将得到大厅两端上方石像中的两枚宝石,利用宝石启动电梯后来到20楼,利用飞行浮台打碎吊灯后得到钥匙。其后,又在书房处遇到了零星抵抗,移动书柜的暗门后,细心观察将会发现天花板上的裂纹,升到空中击穿天花板后又来到一个房间,两个牛仔BILLY早已等候多时,招呼完它们以后,跳到空中发动ZOOM IN发动陨星坠的技能击穿地板就来到另外一处通道了,利用电梯来到30楼,这里的门需要炸弹破坏才能进入,由ROSETTA带领的杂兵被消灭后,将得到一把钥匙,回到左方的房间处会不断掉落一些炸弹,细心观察,可以发现天花板上的一道门,这是需要炸弹才能开启的,而且如果发动无敌风火轮连击的话还能得到分数的奖励。

  将掉落的炸弹推向左方,利用SLOW与上勾拳将即将爆炸的炸弹打到空中才能炸开天花板上的那道门。如果觉得这方法不太容易实现,也可以先用二段跳跃到门的附近,然后将玩家自己购买的V炸弹踢向门的方向炸开。紧接着又将遇上一枚大炸弹,除了可以用MACH SPEED的连续攻击点燃这枚炸弹,让其炸开房门外,自己携带的V炸弹将能再次派上用场。上升至40楼,消灭了一些杂兵后,将再次遇到纠缠不休的JOKER(真是个难缠的家伙),它的好搭档老虎机当然也是如影随行了,轮番打斗的臭汗还未来得及沐浴清洗一番,就将浴缸击穿了。使用钥匙来到100楼,一出来就又碰上麻烦事了,通道右上方的门需要炸弹来炸开,而底下的炸弹又需要最上方的烛灯才能点燃,还是继续使用SLOW与上勾拳的配合吧。如果还是觉得用上方的烛灯点燃炸弹太难,可以先用MACH SPEED的快拳先行点燃地上的炸弹,然后趁炸弹还未爆炸,用SLOW与上勾拳的配合沿着通道右方的墙壁一直打到上方的门前处。这样一来,会使实现炸门的过程变得简单许多。

  第二幕关底BOSS战:刚力牛魔王(IRON OGRE HULK DAVIDSON)

  这次的BOSS是一只绿色的Q版犀牛,是属于强力型的BOSS,大斧的横向斩击可以利用红色骷髅的提示用↑回避掉,用SLOW趁机偷袭一番后,不要贪功,将VFX能量都耗尽了,因为还要留下部分能量来回避其纵向斩击,来回几个回合后,犀牛BOSS就会以冲压的方式继续攻击JOE,如果回避掉它的冲压,让其撞到墙上后,BOSS将会出现短暂的休克,趁它未苏醒过来时落井下石,痛扁一顿吧。它在攻击的当儿还会不时发射导弹和燃烧弹来骚扰,被燃烧弹的火焰烧着了可以利用MUCH SPEED将身上的火吹灭,而导弹可以利用SLOW反弹回去对其造成伤害。清楚其攻击特点和破绽应付起来并不困难,小心加耐心就可以了。

  第三幕/海底二万里长征

  第三幕BOSS揭幕战:往战斗机(HARRIER)头上扔炸弹
  关卡一开始是JOE乘坐SIX MACHINE飞行器进行的卷轴射击,具体的操作详见上文的具体操作,而在天空战斗的末段将出现一架战斗机,它的攻击方式与战斗直升机非常雷同,只是多了撞击的方式罢了,由于SIX MACHINE无法掉头的关系,当战斗机出现在SIX MACHINE身后时,应该尽量往纵向躲避,再利用SLOW反弹它发射的导弹,或是飞到它上方扔下炸弹,然后利用SLOW增加爆炸威力。

  战斗结束后,JOE将空降到海底基地,自由落体的过程中,将会遇到很多宝箱(V胶卷)。而基地由于充满了海水,阻力相当大,需要MUCH SPEED才能加快行动速度,将该处的杂兵都消灭以后,会得到一个信号遥控器,这东西的用处是将外面的一个浮游平台引到通道里面,用SLOW迫使浮游平台紧压通道最右方的机关就可以打开闸门继续前进了。走廊处有会放电的机关,用SLOW加大V回旋镖的旋转威力可以轻松破坏掉这些机关,而避免JOE受到伤害,接着又是JOKER和老虎机登场了,用从老虎机中得到的IC卡启动机关可以将海底基地的水都泄走,往回走有许多杂兵和放电的机关、发射地雷的平炮台等待着JOE,建议不要多做无谓的纠缠,还是利用MUCH SPEED加快速度躲开它们,保存实力应付关底的BOSS战吧。

  第三幕关底BOSS战:碧海鲨怪(AQUATIC TERROR GRAN BRUCE)

  在一个船屋处遇到的这个BOSS-碧海鲨怪一开始会吐出不少垃圾,回避掉以后,用SLOW+ZOOM IN+拳(或上勾拳)发动八裂流星拳尽量靠拢BOSS来痛扁它吧(尽量在地面多打几下,因为等BOSS往屋子注满水的话,水的阻力会让靠近它变得困难许多,他的漩涡防御系统可以利用SLOW回避掉)。在水中作战时,鲨怪BOSS行动会变得更快,且会放出鱼雷和小吃人鱼,鱼雷可以用↓回避掉,吃人鱼也很容易应付。这次的BOSS战有两个难点:鲨怪会自动补充体力,是属于赖皮型的BOSS;鲨怪的追咬非常难缠,要是被咬上了,要尽快用方向和拳脚挣脱,不然它会一直咬着不放,直到JOE死掉为止。当BOSS一蹦一蹦的时候,就是它咬回到水底中央恢复体力的时候了,此时一定要前去作用阻止,不然,等它将体力都复原了,又要大费周折了。而鲨怪的追咬虽然很难缠,但却也是个破绽,当其发射鱼雷以后,肯定是要接着就追咬JOE的,将其引向鱼雷的方向,待其咬上鱼雷时(这BOSS这么爱吃,也可以赏几个炸弹让它尝尝),就可以趁机发动八裂流星拳或者是以SLOW+ZOOM IN+△(脚)发动无敌风火轮,这样让BOSS进入长时间的硬直状态,待回避掉其漩涡防御后又可以继续攻击了,一番耗战下来,鲨怪也依旧倒下了。

  第四幕/挑战自我,逃出生天

  进入到大航艇后会接连遇到不少发射中的鱼雷,用SLOW减缓其运行速度后赶快躲入轨道间的缺口处吧。当前行至一处地面有裂缝的区域时,又是时候用陨星坠击穿地板了,用得到的信号遥控器将漂浮的平台牵引到纵向的通道处向上走,途中要不断通过切换SLOW和MACH SPEED两种超能力来控制浮台的下沉和上升籍此避免与鱼雷的相撞。来到一条新的通道后,要用SLOW控制该处的浮台压在机关上,才能打开栅栏,利用浮台来到到航艇的控制室,会遭遇黄肤黑斑的敌人GELBY。这是个孔武有力的家伙,攻击力相当可观,正面对碰完全尝不到甜头,还是从侧面利用八裂流星拳或无敌风火轮来跟它耗一阵子。干掉这大个子后将得到舵盘,一经使用,每动一下都将能将整个航艇上下颠倒过来,事情告一段落后还是原路折返。

  一路解决掉不少机关陷阱后,会来到一处布满轮轴的区域,用SLOW后会发现这些轮轴的其中一面(黄色部分)会出现准星,击打一下轮轴就可以停下来了,继续前进后又会发现和第二幕下水道中一样的交通灯标竿,依旧使用无敌风火轮来点亮标竿后将启动鼓风机,这是考验玩家记忆力的时候了,记住三个曾闪动蓝光的灯的具体位置,然后借助鼓风机的风力跃到高处将这三个灯一一敲击后将能停止鱼雷的继续发射,但如果敲击错了其中一盏灯,又要重新点亮标竿等待提示了。回到控制室将航艇恢复到原来正常的样子后再次折返到布满轮轴的区域就会找到出口了。

  第四幕关底BOSS战:影子乔依(ANOTHER JOE)

  在航艇的动力室里头,JOE惊奇地发现了另一个自己,这回真是李鬼撞上李逵了!影子JOE的能力克隆自JOE,但又有所区别。和对付第三幕的鲨怪BOSS一样,一定要像万能胶一样粘在影子JOE附近,因为一旦与BOSS有相当距离后,它一定会召唤影分身和SIX MACHINE来攻击真正的JOE。暴走(猩红状态)的影分身的围攻相当麻烦,只有以用无敌风火轮来化解或用MACH SPEED来回避了。所以,应该尽量靠近BOSS,破坏它召唤影分身和SIX MACHINE的图谋,趁它不备就用八裂流星拳或无敌风火轮来招待它,等它也要发动无敌风火轮这招时,就用SLOW回避,这样几个来回,正版JOE终于还是击败了影子JOE。

  由于动力室被破坏,JOE只有600秒的时间想办法了,不断往上跳跃,途中有导弹阻挡就用SLOW配合上勾拳将其达到空中再加速绕过,最后,像第二关的公车飞跃水沟的情形一样(不过这次由横向换成纵向,站到出口下方最后一枚鱼雷顶端然后利用SLOW催化火力推进(时间有限,小心激光的干扰)就能顺利逃出生天了。

  第五幕/纵横于黑夜的闪电金刚

  刚从航艇里捡回一条小命,JOE又得马不停蹄地赶往下一站了。回到第二关天下场公的街道,原来的水柱被喷射的岩浆所取代。在杂兵过后出现了一辆坦克挡路,对付它的方法很简单,只要用SLOW将其炮弹反弹回去就可以摧毁了。接下来又是一场硬仗:战斗机已经是老对手了,而且这回还会不断放出CROMARTY系的黑钢兵团来骚扰,用回避的战术结合SLOW来清除这些皮厚的家伙后才能专心对付战斗机。再次回到下水道,此时这里已经为岩浆所占据,而距离较远的两个标竿电闸,可以先逐个点亮两边的指示灯,但两边都留下一个不点,最后用陨星坠同时点亮即可开启闸门。前进的时候需要用MACH SPEE先使岩浆喷的更快更高再用SLOW使滴下的水滴变大冷却岩浆使其变成漂浮的岩石,产生跳跃的借力点。下水道尽头,我们的老朋友JOKER又再次带着形影不离的老虎机前来报道了。战斗结束后,如果玩家本身有购买V炸弹习惯的话,完全不需理会老虎机了,因为尽头右方的管道有炸弹就可以炸裂了。如果没有也就只能通过老虎机来取得炸弹了。利用SLOW增强爆炸威力然后跳到老虎机顶端利用,喷射的岩浆再次回到地面,潜呼后继的杂兵和发射地雷的炮台又出现了,接下来是战斗机、坦克、又一架战斗机的轮番侵袭,一切战斗都结束后,不甘心的战斗机将炸毁桥梁,JOE坠落到火车铁轨上,用SLOW减缓火车的速度然后跳上火车,JOE接受的考验仍在继续。

  因为火车失控的缘故,只有400秒的时间给留给JOE去阻止悲剧的发生,要注意的是必须获得到每一节车厢的要是才能继续来到下一节车厢,接连通过杂兵和ROSETTA、GELBY等敌人的重重围堵,再解决两个红帽刀客(BLACK LEADER,小心它们的突然骤刺,用SLOW小心应付)。来到车后的缓速阀上面呆一阵子就能将刹住失控的火车了。

  第五幕关底BOSS战:闪电金刚(BLADE MASTER ALASTOR)

  在被熔岩占据了不少范围的环形区域,JOE遇上了本关的BOSS-闪电金刚ALASTOR。战斗开始之初,BOSS将释放一些会垂直放电的浮台,而闪电和电刃(会自动追踪JOE,可利用SLOW反弹)也是其惯用的攻击方式,BOSS行动很飘忽,一般都会滞留在空中。由于BOSS碰到岩浆后或者被火焰缠身时都会自动跑到场景的水池中自救,此时将处于暂时休克的不设防状态,利用无敌风火轮到水池中招呼它一番就能损它不少血。知道BOSS的破绽,应该趁它发射雷电出现缝隙的时候将其踢到岩浆里,也可以用MACH SPEED快打产生的火焰或者利用↓+△+SLOW+ZOOM IN结合发动的炎龙腿飞踢BOSS,如此周而复始几次就能轻松击败它了。

  第六幕/五番生死考验,英雄就是这样炼成的

  进入这一幕首先要做好艰苦作战的心理准备,因为,玩家将要面对的是依次是登场的一至四幕的关底BOSS:翔翼蝠魔、刚力牛魔王、碧海鲨怪、影子乔依等四大魔王的绿色克隆体,除了体力更多,节奏更快外,攻击方式和前面是一样的,经过了轮番的战斗洗礼,应付起来应该是不成问题的,但续命接关数量有限,要好好珍惜才是。战斗全部结束后,一定要补充一下道具和体力,因为接下来还有一场更艰苦的战斗。

  第六幕关底BOSS战:灼热狮王(INFERNO LORD FIRE LEO)

  与灼热狮王BOSS碰面的场地有点决斗场的味道,环形区域下方是灼热的熔岩,下方的场地会不断塌陷,环境极为恶劣。而BOSS笼罩着一层灼焰,接近时会立即损血,由于灼焰的防护层,普通的攻击根本无法凑效。而SLOW也无法回避火焰的袭击。BOSS的攻击方式除了灼热的陨石外,还有火球(跳跃也很难躲闪)和不断的冲刺(精力极其过剩,汗)。要对火焰攻击免疫,只有发动MACH SPEED后连续攻击环形区域上的陨石,待JOE身上出现猩红状态时将能撕破BOSS灼焰的防护层,在回避其冲刺的同时伺机击碎它的盾牌后,BOSS将会开始发动芭蕾旋转,由于其暂时无敌的关系,需要利用红色骷髅的提示来回避其攻击五次才能令其暂时处于休克状态,流星拳和风火轮将再次成为首选的攻击方式。循环这个过程就能消灭灼热狮王了,值得提醒的是当BOSS被伤至出现最后一条红血时会高速冲刺两圈,要注意了。

  第七幕/乔依与希尔维亚:我们的未来

  乘SIX MACHINE来到太空基地后,在满布杂兵的长廊里会发现三个压力阀,当这三个压力阀全部处于ON状态下,长廊的大门才会打开,由于又大量杂兵的不断干扰,且DIE FIGHTER飞行器也会像鱼雷那样不断撞击JOE,还是尽量避免在地面做过多的纠缠,利用DIE FIGHTER飞行器作为着力点跃到压力阀前方最高处的平台后跳下的同时使用陨星坠,再配合SLOW的增加威力就可以轻松开启启动压力阀打开大门了。接着将会遇到两辆比较前卫的坦克(SPACE TANK),还是像对付普通坦克一样应付就可以了,一直保持SLOW状态,直到反弹回去的炮弹命中坦克就完成任务了。

  随后,两个机械狮(METAL LEO)出现了,SLOW的灵活运用可以让战斗变得更轻松些。在下一个区域,JOKER及老虎机最后一次出现了,由于老虎机转得太慢,需要MACH SPEED能力来提速。接下来,在一个停靠有巡航母舰的场景处,需要一直处于SLOW状态再用拳将改变火箭发射后的运行轨道,这样做一方面还可以增加爆炸威力,小型巡航母舰只要三枚火箭就可以摧毁了,期间还会不断补充几艘,当小型巡航母舰被全部摧毁后,还会出现两艘大型的巡航舰,这些巡航舰分别需要五枚火箭才能摧毁。打开房门后在移动的轨车上又灭掉了几个机械狮。

  随即开始的将是连续四轮限时的战斗。圆柱型的场景内满布毒气与火焰等机关陷阱,要是在限定的时间内无法消灭掉全限定数目的敌人将会因毒气攻心而快速损血,直至OVER,限定的时间和剩余敌人数目在屏幕右下方显示。首场战斗限时120秒,8个限定的敌人分别为:BIANKY×2、APOLLO BIANKY×2、牛仔BILLY×2、ROSETTA×2。第二场战斗限时140秒,8个限定的敌人分别为CROMARTY系的黑钢兵团×6、BLACK LEADER刀客×2。第三场战斗限时100秒,4个限定的敌人全部是黄肤黑斑的GELBY。第四场战斗限时110秒,两个限定的敌人全部是机械狮METAL LEO。

  第七幕首场BOSS决战:蓝帝王(KING BLUE)

  终于来到囚禁希尔维亚的地方了,此时,最终BOSS出现了,竟然是万人敬仰的大英雄蓝队长,蓝帝王形态的BOSS只有以六道魔人(SIX MAJIN)形态与之对抗了。操控六道魔人的JOE与蓝帝王在地球表面展开颠峰对决。蓝帝王会不断放出飞行器进行干扰,然后用权杖发出横向的闪电攻击(用↓回避),接着是放出导弹塔发射导弹(可用SLOW引爆),此外,远端还有巡航舰的激光骚扰。摸清BOSS的攻击特点后,可以采取有针对性的进攻,最好是跃到高处趁其放出飞行器的时候躲过其冲击,接着就是一阵流星拳或风火轮的直接攻击了,不要贪攻,一定要注意躲避有规律的闪电攻击。一番苦战,久经磨练的JOE凭着与六道魔人的默契配合,终于战胜了蓝帝王。

  第七幕最终BOSS决战:蓝队长(CAPTAIN BLUE)

  与蓝帝王之战刚结束,不等JOE休息,与蓝队长的最终决战又继续上演了,由于在多次讨教的过程中已经非常熟悉蓝队长的攻击方式了,且这个BOSS的体力不是很多,还是要注意回避其闪电的防护层,边打边躲,多用跳跃,以流星拳或SLOW+拳的偷袭就能轻而易举地击溃对手。而在大团圆结局中,红侠JOE的故事也就此告一段落,未结束的历程会在即将登场的红侠JOE2中出现。再会。