大煞星 电影:魔兽争霸亡灵建筑物的一些摆法

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/05/06 07:51:19

建筑只有乱放,散放,外放和内放4种。
乱放常见于低手,字面意思不做介绍。
散放是部分建筑之间留下可以让一个兵通过的宽度。常见于NE,因为他们的建筑不少可以拍人。UD也可以,通过霜塔的攻击让敌人易进难出。

外放是将建筑放多在基地外围。初期防守比较困难,但是后期可以将高级建筑放于内侧防止被打坏。兽族和UD比较少见因为一个是民房易被砍掉,另一个是农民易被砍掉。

内放常见于跳科技的玩家,初期建筑码放很紧凑,基本仅能让一个单位进出,或者没有单位能进出。UD一般将金矿部分完全封死,只能让农民进出,因为农民体积比一般单位小。这个建造结构在6点12点很容易实现3点和9点比较麻烦。

参考一下兵种大小和建筑大小。兵种大小主要分比32大的和比32小的。小的最明显的是农民和狗,大的就不说了。建筑大小分2种,在俩建筑仅挨着的情况下,小+小时什么兵都过不去,大+小时只有小于32的兵能过去,大+大时什么兵都能过。
建筑摆放时遵循上面的原则,放N条小路(指只有小于32的能过的),只放一条大路(只大小兵种都能过的)。便于农民疏散和防骚扰。
至于哪些兵是32以下的,你可以打开地图编辑器或者上网上找找。

摆罗马式 巴洛克式 哥特式
或者什么北京四合院 苏州园林啦~

UD建筑主要就2种放法,一是围矿,就是把金矿包围不让BM之类碰到农民,另种比较开阔点,有点乱放嫌疑,但是要注意就是商店靠内,蜘蛛塔在外围,最好有兵营祭坛之类保护

我认为早期建筑应该放在后面,之后的建筑和防御塔放在前面就好了

主要放紧凑点,别让人骚扰到你农民就行