漫威头像:可否介绍一下GMA的显示芯片? 玩游戏效果怎么样

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/05/09 16:16:35
玩WAR3有问题吗

Intel最新图形核心GMA950评测

前言:GMA950现身
虽然Intel在独立显卡市场并没有一款产品能够与NVIDIA或ATI相匹敌,但并不妨碍它在家用级图形市场独领风骚,秘诀就是基于Intel整合图形芯片主板惊人的出货量,这不仅仅在台式机市场,在移动领域Intel的整合芯片也呈现一派迅猛的上升势头。根据Jon Peddie Research的市场调查结果,今年(2005年)1季度Intel在整体图形市场的份额由上季的40.2%上升为43.1%,遥遥领先ATI的26.1%以及NVIDIA的17.9%,而在移动图形市场的业绩尤为突出,首次以50.8%的份额压过原先的龙头ATI的35.5%,十分惊人,不得不说Intel的市场策略是非常成功的。一方面虽然Intel整合图形芯片的3D性能甚至只能跟随同时代的NVIDIA或ATI的入门级产品之后,但却很好地满足了入门级用户的需求,而且系统总体成本上占有明显的优势,这个特别对于商用用户是非常吸引人的优势;另外在移动市场,采用整合图形芯片还能有效延长笔记本电脑电池的续航力,再加上Intel迅驰概念成功地推广,Intel芯片整体出货的增长也水涨船高地带动了整合芯片的出货量;两者综合起来,这是Intel能够长期在图形市场上保持龙头地位的主要因素。
Intel整合图形芯片的更新换代并不频繁,在经历过Extreme Graphics(主要整合在810、815G、830M/MG、845G等芯片组产品中)以及Extreme Graphics 2(主要整合在865G/GV、855GM/GME、852GM/GME等芯片组产品中)这两款仅支持DirectX 7的产品之后,终于在去年中旬发布的915G系列产品中整合了最新的图形芯片,它就是GMA900(Graphics Media Accelerator 900)。GMA900最大的亮点就是正式支持Pixel Shader 2.0,这使得它一只脚已经跨入了DirectX 9的大门,不过它并没有提供硬件级的Vertex Shader以及T&L,换句话说,顶点渲染与T&L这两项工作必须交由CPU来协同完成,这使得它在规格上还无法同诸如GeForce FX 5200这种DirectX 9入门级独立显卡相提并论,但尽管如此,GMA900还是提供了不错的3D性能,详细报告可以参考本站Intel GMA900 – 英特尔新车试驾一文。

时间转眼过去了将近一年,为了支持最新的双核心处理器,Intel已经发布了高端的955X芯片组,而更亲近家用级用户的945系列也发布在即。就目前所知道的情况来看,945系列最初将包含945G与945P两款,其中945G将是一款整合图形芯片,它将内含Intel最新的图形单元----GMA950,从型号上来看,它只是GMA900的升级版,那么它与GMA900相比在性能上有多大提升呢?与目前的低端独立显卡相比又如何呢?这是本文讨论的重点。

ADD2+让GMA950变成“All-In-Wonder”
应该说Intel的保密工作做得相当好,在945系列芯片还未正式发布,我们只能获得少量的关于GMA950的信息。

Intel关于GMA950的宣传重点并没有放在很多人关心的3D图形性能上,这说明GMA950的游戏性能相比GMA900可能并没有翻天覆地的变化,而只是小改款而已。相反,Intel把很大力气放在视频方面,可以看到GMA950对于HDTV的良好支持被刻意凸显出来,另外支持ADD2+子卡的特性也相当引人注目。

ADD2+是什么?Intel在发布915G时就宣称GMA900支持所谓的ADD2(Advanced Digital Display 2)子卡。ADD2采用PCI Express接口,它能扩展出诸如DVI、TV out等视频输出口,以帮助GMA900可以连接更多的视频显示设备,而显然ADD2+是ADD2的改进型产品,它甚至能搭载两个TV Tuner,而且支持完整的视频输入输出接口,配合GMA950完全可以实现整合图形领域的“All-In-Wonder”。GMA900发布了约一年之久,我们很少在市场上看到ADD2子卡,但GMA950与ADD2+的出现将使这一局面获得改观,因为Intel宣称在945G发布时将有“很多”第三方厂商推出对应的ADD2+子卡,而前些时候,诸如ASUS等厂商的ADD2+子卡已经曝光。

3GMA950驱动信息
虽然Intel还未发布945G以及GMA950,不过其最新的显示驱动6.14.10.4299已经可以支持945G。最新版驱动相比我们曾经测试GMA900时所使用的驱动6.14.10.3818在使用界面上有很大改观,但功能方面没有变化。

驱动中的3D Settings中依然只有OpenGL的设置界面,选项与GMA900相比也没有任何变化,不支持全屏抗锯齿,各向异性过滤也仅支持到4x。

“Information”页面中正确识别出了945G芯片组,最大调用128MB内存作为显存,这是我们在主板BIOS中将调用的显存最大值设在128MB的缘故。

只是目前似乎还没有软件能侦测到GMA950的工作频率,看来只有等GMA950正式发布时才能知晓了。
系统配置
我们所使用的945G主板为技嘉的GA-8I945GMF,关于它的规格介绍可以参见这里。由于是工程样板的缘故,很多功能还没有完善,不过在更新到最新的beta版BIOS之后,并不妨碍我们来测试其整合的GMA950显示核心。

945G核心真身:

系统的详细配置如下:
硬件平台
CPU Intel Pentium4 520 (2.8GHz)
Intel Pentium 4E 2.8GHZ
主板 Gigabyte GA-8I945GMF (945G)
ASUS P5GD2 Deluxe (915P)
Albatron PX915G Pro (915G)
ASUS P4C800-E Deluxe (875P)
内存 A-Data DDR2 533 512MB x2
Kingston HyperX KHX4000/256 256MB x2
硬盘 Maxtor DiamondMax plus 9 160GB,SATA,7200rpm,8MB Cache
显示器 Viewsonic P95f+
电源 Century Star 500W
光驱 Plextor CDRW
对照显卡 ATI RADEON X300 SE (PCIe)
GeForce 6200 TC (PCIe)
GeForce 6200 AGP(NV44A,AGP)
GMA900 (Integrated in Albatron PX915G Pro)
ATI RADEON 9550 (AGP)
软件配置及驱动
操作系统 Windows XP Professional + SP2
DirectX 9.0c
Intel INF 7.0
显示驱动 Intel 6.14.10.4299
NVIDIA Forceware 66.93
NVIDIA Forceware 76.10
ATI CATALYST 4.12
测试程序 Windows Media Player 10
暴风影音(StormCodec) 5.0
3DMark01 Build 330
3DMark03 Build 360
3DMark05 Build 120
AquaMark3 Commercial Edition
Detail:Very High
X2 Rolling Demo
Shadows:Enabled
Far Cry v1.3 + FarCry benchmark v1.4
Demo HardwareOC Volcano
Detail:Maximum
Half Life 2
TimeDemo: CplusE Demo
高级设置:
Model detail:High
Texture detail:High
Water detail:Reflect world
Shader detail:High
Shadow detail:High
Vsyncisabled
Quake III
Timedemoemo001
Quality:Custom (Highest Quality)
Doom3
Timedemo: demo1
Quality: High

3D性能测试--3DMark2001 SE

GMA900的测试数据引自Intel GMA900 – 英特尔新车试驾一文,其中测试项目比我们目前的要来得少,因此我们首先来看几个GMA950与GMA900都有测试数据的项目,其中包括3DMark2001 SE、3DMark03、AquaMark3、X2 The Threat、Quake III。GMA950以及GMA900不支持FSAA(全屏抗锯齿),以下测试都是在关闭抗锯齿并采用3线过滤的环境下得出的。
3DMark2001 SE

相比一年前,NVIDIA和ATI在AGP与PCIe市场上的低端独立显卡都有所变动,因此如果硬要用GMA950与独立显卡相比的话,它所面临的对手也要比一年前GMA900面对的要强。可以看到,GMA950在3DMark2001 SE中所获得的分数远不如ATI或NVIDIA目前的低端显卡,但是相比GMA900分数增长了9%左右。
3D性能测试--3DMark03

GMA950在3DMark03中所获得的分数还算不赖,相比GMA900整整提升了18%左右,虽然面临对照用的独立显卡还有相当大的差距,但提升幅度比较抢眼。

3D性能测试--AquaMark3

GMA950在AquaMark3中的提升幅度更夸张一些,为25%左右,但即便如此,参照独立显卡表现最差的RADEON X300 SE也要领先它50%以上。

3D性能测试--X2 The Threat

如果光看帧速的话,GMA950在X2中的表现令人惊讶,在所有参测显卡中占据了第二的位置,相对应的,GMA900的表现也是很出色。但实际上,GMA950在测试中将丢失很多光影效果,这一定程度上大大减轻了其运算负荷,获得更快的帧速并不奇怪。当初GMA900也是这种情况,而GMA950在该测试中相比GMA900也要获得约15%左右的性能提升。

GMA950测试画面 正常画面

3D性能测试--Quake III

GMA950在Quake III中相比GMA900的性能提升很小,只有6%左右,而略微胜过RADEON X300 SE倒是令人对它刮目相看。
对比GMA900,GMA950的性能提升还是非常明显,但很明显要胜任目前主流的3D游戏还是有一定的难度。接下去,我们来看一下GMA950在更多测试项目中的表现,它的参照对象则主要是独立显卡。

3D性能测试--3DMark05

1

GMA950的成绩虽然垫底,但能通过测试应该说已经很不错了,何况GMA950是通过完全调用系统内存作为显存的方式来运行的。而且3DMark05的测试图显示,画质与RADEON X300 SE的几乎没有差别。

GMA950测试画面 RADEON X300 SE测试画面

3D性能测试--FarCry

要让GMA950运行FarCry这个游戏要求实在是太过了,GMA950只能无奈地垫底。另外在测试中,GMA950也有大量的渲染错误。

GMA950测试画面 正常画面3D性能测试--Half Life 2

Half Life 2同样是对显卡要求很高的游戏,GMA950在测试中只能以DirextX 8.1的渲染方式运行,即便如此,其帧速还是低于10fps。不过虽然以DX8.1运行,但从游戏截图来看,水面的效果还是可以(这里倒影设置为Reflect world,而不是最高画质的Reflect all),但撬棒上的细节表现,明显还是DX9的画面要好一些。

GMA950(DX8.1)测试画面 DX9的测试画面
3D性能测试--Doom3

Doom3是又一个极度考验显卡的游戏,使用GMA950显然还是只能让你在游戏中看幻灯片,不过GMA950至少还能通过测试,而我们当初用GMA900测试时则会在游戏中死机,是Intel后续的驱动程序解决了这个问题。值得提的是,GMA950在Doom3中虽慢,但画质还算是不错的。

GMA950测试画面 RADEON X300 SE测试画面
显然,GMA950还难以与目前的低端独立显卡相匹敌,而且差距还是相当大。
双核心处理器能使GMA950性能提升?
很幸运,我们在测试时又获得了Intel的双核心处理器Pentium D 830(3.0GHz),我们将它的倍频调为14,因此其频率将变为200MHz x 14 =2.8GHz,以便与先前测试时使用的Pentium 4 520作对比,看看同频率下双核心处理器能否帮助GMA950获得更好的成绩。

Pentium D使得GMA950在3DMark03、3DMark05以及Half Life 2中的成绩有所提升,而在3DMark2001 SE、Quake III、Doom3中与Pentium 4 520并没有多大差异。欲了解关于Pentium D 830的详细测试报告,请留意本站后续文章。

HDTV视频播放测试
我们来观察一下GMA950在播放HDTV画质视频时的CPU占用情况,CPU的占用越低越好。WMV HD格式的视频片断使用Windows Media Player 10播放,而MPEG-2格式的则用暴风影音5.0所含的Media Player Classic XX.8.3播放,设置为VMR9(Renderless)并开启3D模式。由于片段开头CPU占用率的波动比较大,我们在播放5秒之后开始分别计算CPU的最大以及最小占用率。测试时并没有安装NVIDIA DVD Decoder,因此其GeForce 6系列的PureVideo功能是没有开启的。
WMV HD 1080p

MPEG-2 1080i

GMA950在播放HDTV画质视频时的表现令人满意。在播放WMV HD格式时与其它独立显卡相差不大,不过在播放MPEG-2时,却比AGP显卡要好很多。

结语
虽然目前我们还没有关于GMA950的详细资料,甚至目前的软件还无法侦测到其频率值,但通过测试,我们还是能发现GMA950相比GMA900有不小的性能提升,只可惜要想用它来玩好目前主流的3D游戏,还差很远。不过作为整合图形芯片,应付日常的2D应用,比如办公、上网、视频播放或者一些较老的3D游戏还是不错的,它依然是对3D方面要求不高的用户的较好的选择。
另外,ADD2+子卡作为Intel的宣传重点也能以较低的花费很好地扩展GMA950的功能,不过它却可能要占用掉945G主板上唯一的PCI Express x16插槽,这对于无意升级更强劲显卡的用户算不上什么,不过却可能影响打算日后升级更强PCIe显卡的用户,有弊有利。
总的来看,性能更强些、功能更多些对于用户来说总是好事,让我们一起期待945系列芯片组以及GMA950的真正到来吧,而本站对于945G主板的全面评测也正在进行当中,敬请期待!

显卡芯片 3DMARK 03分数参考
Geforce Go 7600 7500或更高
ATI Mobility X1600 6400~6700
Geforce Go 7400 4500或更高
Geforce Go 7300 3400~4200
ATI Mobility X1400 3400或更高
Geforce Go 6400 3200或更高
Geforce Go 6200 2400或更高
Intel GMA950 1200~1500
Intel GMA900 950~1100