激战2迷雾之地怎么去:拳皇哪一种比较好玩的?

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/04/27 15:45:22

我觉得还是97和2002。(经典是永远不会过时的)。

从2000往后都很经典

97不差,是经典。98我认为还不如97,画面不好,连招不顺。99不错,援助就是创新,不过99的回避模式我用不惯(闪回去,又跳回来)。2000又有一些普通了,不过司徒剑桥画的2000漫画我很喜欢.2001画面不错。 不过2000 和 2001 都给我一种感觉,招数用起来很硬, 不如97那种招用起来很柔又顺的感觉(举个例子:八神的葵花,只有在97中,无论我的动作还是八神的动作都感到不硬 ) 而2002是一代经典,也是拳皇的灾星。2002好像也和2001有些相似,但是2002的改进是前所未有的。
1.去除了援助模式,每队又改为3人(不知是先出漫画,游戏顺从漫画,还是反之)
2.增加了隐藏必杀技,这个有些意思.
3.闪光模式(闪光时一招未完可以变成另一招),也可能是继承2001,不过2001中闪光模式就不那么华丽了。2002中经典的运用闪光模式如八神的 琴月-鬼烧-琴月-鬼烧-八剃女
京的 毒咬-荒咬-毒咬-荒咬-毒咬-荒咬 大蛇.克里斯暴气后的
燃烧躯干之炎 (接近 ←↙↓↘→+B)-摘月之炎 (→↓↘+C)-MAX暗黑大蛇剃(↓↙←↙↓↘→+AC) ......
4.瞬间暴气,这个应该是创新了吧。在出招时无动作瞬间暴气,这使得2002中很多华丽的一击必杀技得以出现在我们面前。
5.超必杀技顺着必杀技使用,比如八神鬼烧后连 八剃女 (→↓↘→+C+↓↙←+C),妙处很多。
总之2002是很经典+华丽的。
2003也是3人一对,不过3人可以换,而且比赛是一局打倒底,使一些利用换人的奇怪打法出现,不过2003的游戏对人物的改动有些大了。
2003以后的作品感觉都是把2002拿来修改然后敷衍人的,受2002影响较大,2003后还没发现好的作品。
综上,97和2002是KOF系列中的精品!!!!

没什么了`
我比较喜欢99 画面相当精致`援助连招跟是顺畅的很`
古里查里度的无限连更是简单和爽到爆```
不过玩久了哪款都腻 建议自己去改的玩 不容易腻
我就在学着改`

2002 97还有一种是2对2的,你控制1人电脑控制1人