4056充电ic规格书:各位高手:怎样缀为”mid"格式?谢谢

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/05/06 12:14:54

MIDI基本原理
就MIDI信号(或数据)本身而言,不过只是一堆数据而已,没有任何的声音。是Music Instrument Digital Interface的缩写,意思是:音乐设备的数字化界面(或连接)。

我们可以把一大堆乐器的音色先录下来,然后每个音色给它一个编号。比如Acoustic Piano编号为00。接着再给所有的音高也用一串编号表示(因为我们通常用的是12平均律),比如C3音我们编号为00。剩下就是音符的时值问题,我们可以把8分音符编号为60。好, 现在如果要一个原声钢琴8分音符的C3音,就可以用一串数字"00 00 60"来表示。(这就好比一种语言,只不过全是数字。但话说回来,如果当初先辈们不把钢琴这样乐器称为"钢琴",而叫它"零零"呢?我们今天岂不也会说:"孔祥东的'零零'弹的是好!")

问题是,如果我是按我的办法把乐器编号的,你是按你自己的办法,那么我设计出来的MIDI乐器就没法和你的MIDI乐器共同工作。(我就不喜欢把Acoustic Piano编号为00,编成99不行吗?)最后,一些大的MIDI设备厂商共同制定了一套MIDI标准,无论各家如何开发自己的产品,其基本设计必须参照这套MIDI标准协议,这就是我们常说的"GM标准"(Gerneral MIDI)。

实际上,还有更多的数字代表不同的含义,用以表现音乐的各种色彩。可以想象,那数据量极大的。如果我们把很多乐器排列、基本发声规律等全部列出,并用相应的数字来编号,就可以得到几张表格。如果MIDI乐器和电脑都采用这套表格,那么电脑和MIDI乐器就可以"沟通"了。但GM标准是一项工业标准,它规定的是一些最基本的规则,而且各大厂商各有一套对乐器、音色、音色表达的研究办法,造成成本不一,所以GM标准留了很大的余地允许厂商把自己的开发成果放入MIDI设备。最早的就是Roland的GS(General Standard)标准,后来又有YAMAHA的XG(Extended MIDI)标准。这些表格通常称为"MIDI Mapper"(MIDI映射表),它们不仅是用户需要的,每一台MIDI设备内部也会需要相应的映射表来做解码,如此才能让该设备正确工作。

然后,MIDI信号通过设备内部的解码程序,再经过振荡器、滤波器、ADDA转换器、信号放大器等元件,将纯粹的数据变成可以听到的声音。并且,这些元件的工作方式都允许被用户来控制。可想而知,MIDI信号在变成声音的过程中,如果有一个地方不同,那么同一MIDI信号在不同的设备上出来的声音就不同!

· MIDI Mapper(MIDI映射表)需要设置?

Windows95以后,我们一般无须关心MIDI映射表的问题。而在这前,必须要作些设置才行,否则你无法用电脑玩MIDI。

看过问题"一",您会明白,所有的MIDI设备都会有相应的MIDI映射表,并且在你的电脑里也要有相应的MIDI映射表。其中的一张表,里面包含的是MIDI设备的音色排列。无论这些音色是如何排列的,电脑和MIDI设备也只认这些乐器音色的排列编号。您这就会想到:一台音源器里的音色有那么多,我们怎么能很方便的拿出某个音色用?其实这个问题您没必要太关心。

其实,目前通行的MIDI设备标准并不多,而且都建立在GM基础上的,所以在电脑里有一张最基本的GM标准的乐器排列表。其它的XG、GS,都只是GM的所谓"扩展",而且它们作为工业标准,其基本标号格式已被固定了。如此一来就完全可以固定在windows的驱动程序中,由电脑自己去完成。

有时候您会发现这些音色表在电脑里可以改动,难道你的MIDI设备已经那么智能化了?...非也!一般在电脑里的音色映射表是一张标准化的,你"改"过以后生成的是另一个表,内部记录了一些你改动的内容,使用时最后还是会回到那张原始映射表(它是不会变的!)

· 为什么MIDI设备总是与数字"8"有关?

您可能早已注意到这一现象,不过它并无如何"特殊"意义,只是程序编码上方便而已,因为MIDI程序内通常采用16进制编码,再自动转换为2进制进行工作。(你可以看看"MIDI技术"栏目中的有关文章)

每128个乐器音色为一个Bank(音色库);哪怕一个Bank里只有一个音色,也是排满128个号码。(自己做音色库的可得仔细这点) 要注意的是,编号从0-127或1-128,总数都是128,目前没有统一使用其中的一种,您可要留心设备说明书了,否则在选音色时会相差一个数。

目前的MIDI设备一般不会只有一个音色库,但最多不会超过128个音色库。如果音色库多,选音色是很繁的。随着MIDI软件的完善,这问题也就很简单了。多数MIDI软件会为你做好最常见的一些MIDI设备的音色菜单,你只要看着音色名称选就可以了。(以前,选音色库实在是很讨厌,要通过该设备的系统码来调用才行。) 如Cakewalk里,只要不是非常冷门的牌子、型号,几乎都有了。

标准控制码(Controller)也是128个,并且大部分目前都空着,留给厂商自己去定义。音量、音符力度等等,最大范围是到128,(至于128以内是如何分档的、达到128时声音有多大、效果提到128时有多大...都由厂商各自制定!)。相位(Pan)一般在64时代表0位置(即中间),0代表声道的最左边,128代表最右边。依此类推。

· "MIDI文件"的常见格式?

在PC机上,凡是文件后缀为".mid"的文件,都是"MIDI文件",而且是"标准MIDI文件"。只要不是什么专用的MIDI软件,这种".mid"可以在任何MIDI软件里打开、编辑、存盘。

"文件后缀"是计算机术语,代表文件的类型、格式。(文件的名称好比一个人的名字,而"后缀"就表示他是黄种人还是白种人。) 不同后缀的文件需要在支持、兼容该格式的软件上才能打开。如果你的电脑里看不到文件的后缀,可按以下步骤来做:

1。打开Windows95的"资源管理器"(Windows Explorer)

2。在工具栏的"查看"(View)栏下有个叫做"功能项"(Option)的,打开它,会

出现一个对话框。

3。该对话框内从上到下有5个选项,只选择第一个和最后一个就行了。

4。按OK退出后,文件后缀就可以看到了。

除".mid"标准MIDI文件外,还有一些非标准MIDI文件。如Cakewalk的".wrk"文件、Band-In-a-box的".sgu"文件。这些MIDI文件都是由软件开发商自己制定的文件格式,在这些文件里可以记录一些".mid"文件无法记录的内容。如:".mid"文件里可以在编辑时插入音频轨道一起处理,但无法把音频内容存盘保留,在Cakewalk里必须将文件存为后缀是".bun"的文件才行,但".bun"文件只能在Cakewalk 4.0以上版本才能打开,非Cakewalk软件更不允许。

".mid"文件又分两种:Fromat 0 和Format 1。

乐器接口。不用那么麻烦。