我想看外星人:关于耳机的专业知识,谢谢了!!!

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/05/13 18:33:38
请从:耳机类型 高保真耳机 耳机灵敏度 谐波失真 耳机阻抗 音域 音色 音染 明亮 低频延伸 空气感 这些方面一一作答。(实在答不全就知道什么说什么吧)。
尤其着重说一下怎么选耳机(高端的)。500元左右的。
在推荐一下什么耳机好,什么牌子好。(推荐的耳机要求YP-T8能带的起来)。
谢谢了!!!!!!
麻烦大家打一下,别只给个网站,谢谢!!!
1500元左右

我在这里只说说我个人观点,我想如果转贴别人的没有意义,您自己也可以去各大论坛自己看。
  我想适合你的YP的主要是400-700元的中等耳机,这些耳机的阻抗都比较低,可以不用耳放,我这里就说说我买的几款觉得不错的。
  1森海的PX200,和PX100。这两个定位不同,PX100比较强调低音,适合听流行,是开放式的,我个人感觉听起来低音的深度量感是绝对够了。但是高音和中音和高一个等级的耳机比还是要差些。有点提不上去。PX200是我比较喜欢用的。这个耳机很适合用YP听,它的特点是比较清晰自然,对低音的渲染不是很重,音场在中高音区非常开阔,听时间长了耳朵也不累,但是如果你喜欢很重的低音我想就别考虑它了,因为它的低音基本上是偏清的,下潜还是比较深,但是低音的量感不是太好。有点蜻蜓点水的感觉。不过我个人就是喜欢这个感觉,如果你喜欢长时间用耳机听那就选它。
  KOSS的PP我个人也比较喜欢,我觉得它的效果是很均衡的,在哪个音区都表现可以。尤其是低音下潜非常好,但是又没有一些耳机的混的感觉。耳机是开放式的,带着比较舒服,我的朋友都比较喜欢我的这个PP。
  AKG的26P,这个耳机是我不太常用的,用CD的时候用它比较好。因为26P比较强调低音效果,做的非常重,低音量感也很强,用MP3听会有点混的感觉,他的高音和中音,多少也受到过于BT的低音的影响,感觉发闷。音场的感觉过于近了。不是很舒服,听时间长了是受不了的。这个耳机还有个不好的地方,就是佩带过紧,夹耳朵。但是很多人还是喜欢它,肯能太爱好低音的震撼感了。
  上面说的这4个耳机除了PX100是270左右的,别的都是400左右级别的。是时下比较热销和性能比较优秀的。适合用MP3。我手里最好的是HD595,这个是1300左右的,效果只有用耳放才可以,不适合随身听,用CD加耳放效果非常好。但是用MP3直接听带不动,如果加上耳放失真也严重,所以不建议你买1000以上这个级别的,大多是功率比较大的没有便携性。

一、耳机是如何分类的
按换能原理(Transducer)分主要是动圈(Dynamic)和静电(Electrostatic)耳机两大类,虽然除这二类之外尚有等磁式等数种,但或是已被淘汰或是用于专业用途市场占有量极少,在此不做讨论。

动圈耳机原理:目前绝大多数(大约99%以上)的耳机耳塞都属此类,原理类似于普通音箱,处于永磁场中的线圈与振膜相连,线圈在信号电流驱动下带动振膜发声。

静电耳机:振膜处于变化的电场中,振膜极薄、精确到几微米级(目前STAX新一代的静电耳机振膜已精确到1.35微米),线圈在电场力的驱动下带动振膜发声。

二、按开放程度分

主要是开放式、半开放式、封闭式(密闭式)

开放式的耳机一般听感自然,佩带舒适,常见于家用欣赏的HIFI耳机,声音可以泄露、反之同样也可以听到外界的声音,耳机对耳朵的压迫较小。

半开放式:没有严格的规定,声音可以只进不出亦可以只出不进,根据需要而做出相应的调整

封闭式:耳罩对耳朵压迫较大以防止声音出入,声音正确定位清晰,专业监听领域中多见此类,但这类耳机有一个缺点就是低音音染严重,W100就是一个明显的例子。

1.耳机相关参数

阻抗(Impedance):注意与电阻含义的区别,在直流电(DC)的世界中,物体对电流阻碍的作用叫做电阻,但是在交流电(AC)的领域中则除了电阻会阻碍电流以外,电容及电感也会阻碍电流的流动,这种作用就称之为电抗,而我们日常所说的阻抗是电阻与电抗在向量上的和。一般说,低阻抗的耳机比较好推,不过在使用时一定先要把音量调低再插上耳机,再一点点把音量调上去,这样可以防止耳机过载将耳机烧坏或是音圈变形错位造成破音,因此随身听等便携、省电的机器应选择低阻抗耳机,同时还要注意灵敏度要高,对随身听来说灵敏度指标更加重要。

灵敏度(Sensitivity):指向耳机输入1毫瓦的功率时耳机所能发出的声压级(声压的单位是分贝,声压越大音量越大),所以一般灵敏度越高、阻抗越小,耳机越容易出声、越容易驱动。

频率响应(Frequency Response):频率所对应的灵敏度数值就是频率响应,绘制成图象就是频率响应曲线,人类听觉所能达到的范围大约在20Hz-20000Hz,目前成熟的耳机工艺都已达到了这种要求。

2.音质评价术语

音域:乐器或人声所能达到最高音与最低音之间的范围。

音色:又称音品,声音的基本属性之一,比如二胡、琵琶就是不同的音色。

音染:音乐自然中性的对立面,即声音染上了节目本身没有的一些特性,例如对着一个罐子讲话得到的那种声音就是典型的音染。音染表明重放的信号中多出了(或者是减少了)某些成分,这显然是一种失真。

失真:设备的输出不能完全复现其输入,产生了波形的畸变或者信号成分的增减。

动态:允许记录最大信息与最小信息的比值。

瞬态响应:器材对音乐中突发信号的跟随能力。瞬态响应好的器材应当是信号一来就立即响应,信号一停就嘎然而止,决不拖泥带水。(典型乐器:钢琴)

信噪比:又称为讯噪比,信号的有用成份与杂音的强弱对比,常常用分贝数表示。设备的信噪比越高表明它产生的杂音越少。

空气感:用于表示高音的开阔,或是声场中在乐器之间有空间间隔的声学术语。此时,高频响应可延伸到15kHz-20kHz。反义词有“灰暗(dull)”和“厚重(thick)”。

低频延伸:指音响器材所能重放的最低频率。系用于测定在重放低音时音响系统或音箱所能下潜到什么程度的尺度。比方说,小型超低音音箱的低频延伸可以到40Hz,而大型超低音音箱则下潜到16Hz。

明亮:指突出4kHz-8kHz的高频段,此时谐波相对强于基波。明亮本身并没什么问题,现场演奏的音乐会皆有明亮的声音,问题是明亮得掌握好分寸,过于明亮(甚至啸叫)便让人讨厌。

四、关于耳机线材

大多数耳机线都以铜为原料,一般的纯度(一般用几N表示,比如4N、6N……)越高导电性越好,信号失真越小,常见的有:

TPC(电解铜):纯度为99.5%
OFC(无氧铜):纯度为99.995%
LC-OFC(线形结晶无氧铜或结晶无氧铜):纯度在99.995%以上
OCC(单晶无氧铜):纯度最高,在99.996%以上,又分为PC-OCC和UP-OCC

我个人认为森海塞耳的耳机好。Sony的也不错。

http://www.erji.net/
还是要给你个论坛,你问的东西太多,这个论坛上都有的,你可以自己去看看,和别人交流交流。

给你解释下两个对你选耳机很有用的专用术语
谐波失真

总谐波失真,英文全称Total Harmonic Distortion,简称THD。在解释总谐波失真之前,我们先来了解一下何为谐波失真。

谐波失真是指音箱在工作过程中,由于会产生谐振现象而导致音箱重放声音时出现失真。尽管音箱中只有基频信号才是声音的原始信号,但由于不可避免地会出现谐振现象(在原始声波的基础上生成二次、三次甚至多次谐波),这样在声音信号中不再只有基频信号,而是还包括由谐波及其倍频成分,这些倍频信号将导致音箱放音时产生失真。对于普通音箱允许一定谐波信号成分存在,但必须是以对声音基频信号输出不产生大的影响为前提条件。

而总谐波失真是指用信号源输入时,输出信号(谐波及其倍频成分)比输入信号多出的额外谐波成分,通常用百分数来表示。一般说来,1000Hz频率处的总谐波失真最小,因此不少产品均以该频率的失真作为它的指标。所以测试总谐波失真时,是发出1000Hz的声音来检测,这一个值越小越好。

注:一些产品说明书的总谐波失真表示为THD<0.5%,1W,这样看来总谐波失真较小,但只是在输出功率为1W的总谐波失真,这与标准要求的测量条件下得到的总谐波失真是不同的。因此,评价MP3的总谐波失真指标时应注明是在什么条件下测得的

专业音响声压级计算
声压级的计算——声压级是专业音响系统工作的一个重要指标,一个合理科学的声压级对声场的影响、设备的选型、实际的操作都有重要的作用,同时也为制造良好的听音环境创造了好的条件。
在进行声压级计算前,同样也要先确定一个相应环境下合适的基准声压级,而且这个基准声压级和工程的类型也有密切的联系。确定基准声压级前,还要看看这个正常人耳的听感曲线,我们可以发现:在不同的频率上,人们对同一声压级的声音的感受能力是不一样的,这个感受能力在专业上称为响度,单位是Phono,有了这个衡量值,我们就可以根据实际工程的类型,按照它们在扩声时信号的频率特点,就可以确定一个合适的基准声压级。通常对于音乐重放为主的系统,取85-90dB为基础,对于以语言扩声为主的系统可以取70-80dB,加上12-18dB的峰值余量,再加上1-3dB的环境噪音余量,就可以得到平均听音位置的额定声压级了。这个声压级是系统要在平均听音距离需要达到的声压级,那么这个声压级又怎样转换为设备本身的额定声压呢?这就需要一个声音传播时的声压级变化示意图了,大家可以看看,我们要求的平均听音距离的声压级在这个位置得到的,而设备本身的额定声压级是在这里得到的,计算的时候就需要一个这样的声压级公式,这样最后计算出来的声压级就是音箱在离它1m处所需要达到的声压级,它也就是后面电气计算和设备选型的依据了。
通过以上的声场设计我们可以发现:专业音响工程的声场设计内容比较多,结果也对工程的质量、设备的选型及系统的正常工作非常重要。具体在设计中,需要涉及的建筑装饰内容也比较多,有些还是密切联系的,可见音响工程在设计开始就需要建筑装饰单位的密切配合,所以我们要尽早地取得协助,尽早地开展相应的设计,以便能达到较好的效果。