自行车怎么拐弯:HUM有什么好办法打其他族?

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/05/04 13:21:11
大会战时

你好!!

  你这问题太笼统了.不好回答.会战的时候胜负决定于三个方面,一,你的操作.二,你队伍兵力构成.是否克制对手的兵力,比如你HUM一队狮鹫,对付ORC,全是大G,萨满,他必输无疑.三,队型,站位,包括地势.比如万金油部队,一定要肉盾在前,火枪法师在后,不要被突破了整体阵形,同时也不要在小坡上仰攻,很吃亏的.当兵力已经成型的时候,再想改变战局就比较难了.不如我给介绍一下各族的优势,充分发挥,让对手形成不了优势兵力才是正确的.
  HUM:
  1人族中期狗男女和山丘出来就变得渐渐强大,山丘做肉盾,而狗男女的第一个技能是所有族法师中最强的。
  2.人族开分矿快,而且如果要急着补一个什么建筑也是最快的。
  3.人族的SKY流和万金油都是可以抵挡对方任何战术的部队。但是一定要摆好阵型,同时还是需要好的操作。

  ORC:
  1兽族前期和中期特别强,初期步兵血厚+掠夺可以消耗对方很多资源以外MF也很快。
  2中期有牛头和先知的wc也是让其他各族都很畏惧的。
  3.虽然兽族的空军不像UD的冰龙和石像鬼还有人族的49NE的7美拉那样BT,但是ORC的爆炸鸟足以让对手所有的空中力量变成自己的经验书。
  4先知每次可以召两个狼,一个MF做肉盾,一个可以到处侦察很容易抓到对方的MF。另外就算距离远抓不到这打草惊蛇这一招也会让对方在犹豫中错过很多MF的机会。
  5.ORC的塔是所有族中最厉害的.

  UD:
  1.不死族最大的优势就是英雄的三连杀。
  2.2本后做阴影可以跟踪对方部队抓对方的MF,且还可以反影型。
  3.前期虽然没有净化和药膏,但是2本后石雕像可以蓝血双补。没血就边破坏,其他任何一个族都没有这个优势。
  4.蜘蛛可以埋,胖子跟g可以吃尸体,石像可以变石头都可以涨血。再加上吸血光环和狂热光环UD的生命力是相当强的。任何一个英雄没血都可以用c加满,省了很多钱买血瓶子。

  NE:
  1精灵族非常灵活,移动速度比其他几个族都要快。
  2小精灵可以到处采集木材而不影响采集木材的数量,再加上女猎手的猫头鹰。要是小地图几乎可以让地图全亮。
  3.精灵族的建筑物可以随意移动,任何一个族都做不到这一点。
  4.有月亮井就算大战的时候打不过回城马上补给再战,不给对方喘息的机会。关键时刻可以迅速扭转局面。(前提是不能使主力部队或者英雄在战斗中丧生否则月亮井有再多的水也没有足够的兵力连续作战)没有任何一个族可以在大战后能这么快的恢复元气,只有NE有这样的优势。所以在月亮井的作用之下精灵族打起来很有弹性。

  谢谢!!

1:利用民兵探路。

2:将所有的伐木的民兵编队。

3:在建造时,用SHIFT键可以指定该农民下一步的工作。比如,伐木。

4:建筑的排放技巧,将建筑物排放在基地的右下方,半包围基地,留出一个英雄的位置,这样传送回城的am可以使用暴雪而不被攻击。

5:在各个交通要道建造bf.双基地的hm钱非常多,一个bf才80g,20w,可以知道对方的走向,兵力(除了ud,一般人都是带着所有的兵力出来mf的吧。非常有价值。)

6:vsne时,首发英雄如果是am,最好出来就将am带到隐蔽的位置,比如lt地图上分矿方向上的那片空地。防止被manaburn。

7:用水元素来作肉盾。但是早期最好不要让水元素被杀,如lt地图速开分矿,尽量保留两个水元素。

8:vsud升级魔法守护。防止阴影。

9:利用amlv6的传送不停骚扰敌人,可以扭转局面。

10:早期遇到骚扰,可以引诱敌人进入基地内部,之后基地敲钟,围祝逼对方回城或者被杀。

11:用三个农民造分基地最具性价比。

12:fm的防御技巧。不要将所有的fm用d防御,要双击选择受伤的fm,之后防御。

13:给所有建筑编队。当然,房子就免了。伐木场看你的爱好了。

14:vsud。将一两个农民跟在hero后面,战斗开始前,强制攻击hero,防止dl的sleep。

15:不停用民兵侦查敌人基地,分基地。

16:lt地图探路技巧。将你的民兵首先派往离你分基地位置最近的地方探路,如果对方在那里,去另外的地方分基地。

17:一定要升级伐木术!

18:用钱武装mk,他的能力将以几何倍数成长。

19:利用你的tower可以轻松mf掉许多高lvl的creeps,比如legends地图,四个tower搞定中间所有creeps。当然,orc比较好用。但是hm也可以。

20:魔法部队要单独编队。

21:在比较可能遇到对方的地方mf时,比如lt中央,如果你没有绝对的把握,请照看好你的am。

22:遇到orc的bm疾风步骚扰,可以拉几个农民将基地用建筑围祝可以用bf等等。反正这些建筑也需要。让他出不来。hero还可以出去mf不用顾家里。

23:男法师编队中,可以手动选择两个用心灵之火,在am的帮助下,两个就可以将一个部队全部用上心灵之火了。

24:开分基地时将基地放在*近树木的地方。有利于伐木。

25:mf到无敌药都给am。

26:明白以下等式am暴雪=攻城器=远程部队的末日,但是,am=别人的经验,所以,保护好他。

27:单基地开局可以用农民配合mf分矿出的creep。之后再去伐木。

28:隐形斗篷给am,巨好用。

29:用女巫隐形保护受重伤的hero,狮鹫,骑士。

30:后期用隐身的骑士探对方的动向。

31:hmvshm,女巫先将男法师变羊。

32:hmvshm,认清楚你的颜色!!!!!!

33:最后,私人绝学传授。用对方房子的数量判断对方的兵力多少。orcneud都是多个房子多10人口,一般人都不会多造太多。ne有点例外。hm就算了

hum:对付hum,其实关键拼的就是操作。双方开局的时候基本一样,不过am出来后不因该去mf,而是因该去带步兵压制。开始在家门口的creep留个水人,然后配合民兵去打,自己带步兵去对方的creep地点转一圈,没有就去他家,拆正在出的人口,暴农民后退,对方am回来后和他对点,集中火力打血少的步兵,往家里掉血费过半的步兵,同时不停的补和升级基地,在能打对方hero的时候打hero。如果成功压制对方的话,就是成功杀司对方的几个步兵,而自己没死就能成功压制住对方。步兵大概7-8个就够了,回家,用卷轴补一次血,带上个恢复卷轴,继续去rush对方。这样对方可能也就刚到creep点没多久,就要回来,而且等级比你的am低,这样就又被压制在家,别进去,慢慢吞噬他。等2级基地好后,出naga没有就用mk,配合冰箭点,对方的步兵基本就没的跑了。然后出1-2个神秘胜地出破法,男人,对方如果用火枪的组合就出几个女人吧,如果前期成功压制了对方,可以少出点破法者,直接3级基地,等待74,和奶爸的出现,前线的压力不要停,他的科技和等级已经源源落后与你了,mk在对付naga上没什么好办法,因该他只有1级。接下来的战斗没什么好将的了,反复的拖对方的部队,直到拖跨对方。

NE:这个可能对这里的人比较头疼,其实不然,分析一下ne的几个打法。

双古树的ht压制型:无古树的攀科技型,古树少量的兵保护基地,然后攀科技型。这里要说的是1.14虽然加强了小鹿和熊德,但是ht也加强了,所以双古树暴ht压制的,战术也还是很有战斗力的,尤其是些小的地图比如ttr。这样初期的步兵和民兵就显的比较吃亏了,因为对方的ht是600的hp和弹射攻击步兵,建议保持在5个左右就足够了,第1呢多了也暴不过ht,还影响经济,第2中期战斗步兵的实力就不行了。有了5个左右步兵后,建议晚基地先铁匠铺,因为对方是早期骚扰,然后压制的类型,所以早火枪要比先科技安全很多,火枪部队没成型之前的反骚扰一定要做好。

初期am出来快速mf,配合民兵这样对方wd或者dh到来的时候可以因该可以到2级,这样am围者自己的部队转,步兵集中火力打对方hero,再不停的用1-2个步兵卡对方hero的移动路线,对方就站不到什么便宜了,和dh纠缠关键是要让am和dh保持一定距离这就要看你的步兵的了。4-5个步兵后停产出火枪,女人和mk出来的时候,带上个血平就去压制,这样对付orc和ne早期对方没站什么便宜的话,因该可以压制住,然后出兵法师可以gg

说一下

第1部队mf的时候am可以跑去买双鞋,这样可以大大提高生存起。

第2尽量放弃第1或者第2波最弱的creep,尽量配合民兵打高级一点的怪,这样可以为你后面的反骚扰占得不少先机,也许会拿到不错的东西,比如电盾、侦察棒、恢复药剂、恢复药剂这个东西现在不值钱了不过反到是有用了许多,比如am早期被骚扰,一般商店出的都是比较晚的,这个时候一个恢复药剂往往救命,还有打ne的时候最好带上个显形之尘。

orc:最方便的就是家里口袋装,然后防守,暴步兵,对方第2英雄牛头人来了,一个波,犀利哗啦一大片,4-5个就够保护好am,am逃跑不要一直跑,这样对方就会追你,而步兵的速度又追不上对方的部队,这样部队脱节更吃亏,am因该为着步兵转,步兵按顺序打狼gfs能打fs的情况就不要打g,am血一黄就后车。

早点出铁匠和商店,2几基地好后,2农民1个神秘,然后女人mk出来后去压制orc,放心这个时候的orc是最脆弱的时候fs2级

牛头级、几个步兵、2-3个saman有女人在绝对打的过,不过操作要前面的火枪不停的往后掉,mk用锤子集中火力杀g,能杀牛头就杀牛头,这个英雄一定要压制好,对方撤退就打到他家门口,然后不要进去,在外面压制补兵,最后gg。

UD:这个是我,也是很多玩家最头痛的。现在的ud主要是2种打法。

第1种暴狗,其实我推荐hf的ud们,还是多打打暴狗吧,因为你们操作实在不行,毕竟ladder上的ud高手们也不是是人都把zz用的像gostop一样,暴狗对人类初期还有一定的优势呢。现在的暴狗无非前期dk骚扰,而让狗多采木头,然后到你家干扰你采木头的农民,从而让英雄从等级,从科技都领先于你,对付这样的可以早期进行一次小规模的进攻,最好带上飞艇,保护红血的fm不被dk用缠绕打死步兵还是老数量5-6个就够了,mvp还是火枪,不过现在建议用龙鹰代替火枪,毕竟操作跟不上的话,容易被围住,这样效果还不如暴步兵。前期骚扰能成功的话,可以为2级基地和女人的到来争取到很多的时间。有飞艇可以飞到对方后方来骚扰农民,由于对方是基地升级中,如果成功杀死2个,对方的经济就会影响很多,直接影响毁灭着出现的时间。同时家里积攒火枪部队,或者龙鹰部队然后撤退mf,mk和女人出来后就安全了,因为这个时候的ud暴狗1,没高等级hero2没毁灭,安全了许多,因该趁者这个时候去压制同样的,在ud门口压制住,别进去继续补充部队。如果能成功杀掉lich,就安全了,火枪的队型一定要好,不要集中,要站开。

这个是我在hf和bn的一些经验,前期的反骚扰是很考验操作的,大家不要乱,专心操作你的部队和am,am的移动不要停,因为am的死亡,基本也就宣告这次游戏的gg。

对付zz流:zz流的最大的缺点就是早期给对方留了很多时间mf,而且有些地图上有致命伤。比如tr这个地图,大家知道,这个地图的2个主矿的位置是相临的,这对zz流来说是很恐怖的,因为zz初期的英雄出的晚,这样推荐侦察到近点的zz,玩家的am和步兵出来不要mf,直接带商民兵去ud家打,这个时候的ud是非常脆弱的,出到一半的dh,一般的商店,刚出的人口,1只半蜘蛛,蜘蛛不要理他,先拆掉商店,这样初期就少了讨厌的骷髅,再拆人口,这样对方的zz就慢了许多。然后打采木头的狗,zz很缺木头因为只有2-3只杀死狗,不要追进去这个时候对方因该会升级一个蜘蛛塔,继续拆外围建筑同时4农民回家,家里的建筑不要停,基地升级,铁匠一个都不能少,对方的zz有机会杀死绝对不要停,这样对方dk出来后因该已经元气大伤,而你的科技和经济却完好无损,只是木头少了一点,但比他要好很多。ammf等待火枪和女人的出现,第2英雄建议出naga,因为被naga点到的zz基本就宣布死亡,x电和冰箭对zz来说都是致命的。

对付其他地图的zz,早期买双鞋是必要的,家里的塔嘛,有信心的的不用立,立了也没多大用,无信心的可以立一个,这样打到家里了多少有个屏障。主要还是火枪部队的成型,其实这也是hum玩家的无奈,要知道hum的战术现在是最死板的了,反骚扰,火枪,女人,压制,总攻。

关于熊德:关键就是不要让熊近到火枪的身,这就考验操作了,掉快别近身的火枪后退同时火枪集中火力攻击,女人减速,破法偷大恢复,然后搞定。

去多看点录象就什么都知道了~~~

hum是个很好的种族,不过个人认为关键是操作,多练练就好了.

真能啊!!

...sky