雷神笔记本哪一种好:那位大虾帮帮我做做这几道半判断吧~~很急!!等这救命的!!

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/04/29 06:53:25
我们的java老师给了十一张试题,说考试题就从里面出,但是不给答案~~~!!!下周就要考试了,我还没有答案,全班都没有~~~抄都没地方抄~~西望那位好心人帮帮我,做做这几道判断~~~
一、判断题()
1. 对象可以赋值,只要使用赋值号(等号)即可,相当于生成了一个各属性与赋值对象相同的新对象。
2. 虽然有的类定义时可以不定义构造函数,但构造函数是必需的。
3. 类及其属性、方法可以同时有一个以上的修饰符来修饰。
4. Java的屏幕坐标是以像素为单位,容器的左上角被确定为坐标的起点。
5. 抽象方法必须在抽象类中,所以抽象类中的方法都必须是抽象方法。
6. final类中的属性和方法都必须被final修饰符修饰。
7. 一个Java类可以有多个子类。
8. 一个类如果实现了某个接口,那么它必须覆盖该接口中的所有方法。
9. 当一个方法在运行过程中产生一个异常,则这个方法会终止,但是整个程序不一定终止运行。
10. 接口是特殊的类,所以接口也可以继承,子接口将继承父接口的所有常量和抽象方法。
11. 创建Vector对象时构造函数给定的是其中可以包容的元素个数,使用中应注意不能超越这个数值。
12. 所有的鼠标事件都由MouseMotionListener监听接口的监听者来处理。
13. 一个容器中可以混合使用多种布局策略。
14. Java中,每个事件类都只对应一个事件。
15. 一个线程对象的具体操作是由run()方法的内容确定的,但是Thread类的run()方法是空的,其中没有内容;所以用户程序要么派生一个Thread的子类并在子类里重新定义run()方法,要么使一个类实现Runnable接口并书写其中run()方法的方法体。
16. Java的源代码中定义几个类,编译结果就生成几个以.class为后缀的字节码文件。
17. Java的字符类型采用的是Unicode编码。
18. Java的各种数据类型占用固定长度,与具体的软硬件平台环境无关
19. 子类的域和方法的数目一定大于等于父类的域和方法的数目。
20. System类不能实例化,即不能创建System类的对象。
21. 用户自定义的图形界面元素也可以响应用户的动作,具有交互功能
22. Java中数组的元素只能是简单数据类型的量,不可以是某一类的对象。
23. Vector类中的对象不能是简单数据类型。
24. Java中的String类的对象既可以是字符串常量,也可以是字符串变量。
25. 容器是用来组织其他界面成分和元素的单元,它不能嵌套其他容器。
26. Object类是Java中所有类的直接或间接父类。
27. 所有自定义的Java类都具有toString()方法。
28. 对象Color(0,125,0)表示红色。
29. Java程序里,创建新的类对象用关键字new,回收无用的类对象使用关键字finalize。
30. 加载包语句import java.awt.*其实已经包含了java.awt.Event.*包中的内容。

1. 对象可以赋值,只要使用赋值号(等号)即可,相当于生成了一个各属性与赋值对象相同的新对象。 F
2. 虽然有的类定义时可以不定义构造函数,但构造函数是必需的。 T
3. 类及其属性、方法可以同时有一个以上的修饰符来修饰。 T
4. Java的屏幕坐标是以像素为单位,容器的左上角被确定为坐标的起点。 T
5. 抽象方法必须在抽象类中,所以抽象类中的方法都必须是抽象方法。 F
6. final类中的属性和方法都必须被final修饰符修饰。 F
7. 一个Java类可以有多个子类。 T
8. 一个类如果实现了某个接口,那么它必须覆盖该接口中的所有方法。 T
9. 当一个方法在运行过程中产生一个异常,则这个方法会终止,但是整个程序不一定终止运行。 T
10. 接口是特殊的类,所以接口也可以继承,子接口将继承父接口的所有常量和抽象方法。 T
11. 创建Vector对象时构造函数给定的是其中可以包容的元素个数,使用中应注意不能超越这个数值。 T
12. 所有的鼠标事件都由MouseMotionListener监听接口的监听者来处理。 F
13. 一个容器中可以混合使用多种布局策略。 F
14. Java中,每个事件类都只对应一个事件。 F
15. 一个线程对象的具体操作是由run()方法的内容确定的,但是Thread类的run()方法是空的,其中没有内容;所以用户程序要么派生一个Thread的子类并在子类里重新定义run()方法,要么使一个类实现Runnable接口并书写其中run()方法的方法体。 T
16. Java的源代码中定义几个类,编译结果就生成几个以.class为后缀的字节码文件。 T
17. Java的字符类型采用的是Unicode编码。 T
18. Java的各种数据类型占用固定长度,与具体的软硬件平台环境无关 T
19. 子类的域和方法的数目一定大于等于父类的域和方法的数目。 F
20. System类不能实例化,即不能创建System类的对象。 T
21. 用户自定义的图形界面元素也可以响应用户的动作,具有交互功能 T
22. Java中数组的元素只能是简单数据类型的量,不可以是某一类的对象。 F
23. Vector类中的对象不能是简单数据类型。 F
24. Java中的String类的对象既可以是字符串常量,也可以是字符串变量。 F
25. 容器是用来组织其他界面成分和元素的单元,它不能嵌套其他容器。 F
26. Object类是Java中所有类的直接或间接父类。 T
27. 所有自定义的Java类都具有toString()方法。 F
28. 对象Color(0,125,0)表示红色。 F
29. Java程序里,创建新的类对象用关键字new,回收无用的类对象使用关键字finalize。 T
30. 加载包语句import java.awt.*其实已经包含了java.awt.Event.*包中的内容。F