诚实守信道德模范事迹:CS中怎么看自己的机子建主机在不卡的程度内最多可进多少人

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/04/30 03:47:08

其实很简单,记住了,adsl512K最多8人,1兆20人打住。2兆可以支持30人。

你建主机之前,在选地图的左边那里可以选人数的.这是你自己定的

就看你的PING值超过150就别打了!!一般好点的服务器维持在30PING30个人的DUST2

提问题的朋友,整理一下你问题的思路和语法。

如果按你的问题回答:机器不卡的情况下最多当然只能进32人。

按我们正确想法,我们会这样回答,1:跳ping说明你的人数超过你所能带动的人数,这时候是你的进人数的极限。2:你的fps已经降到很低,或者明显感觉画面在颤抖,无法进行游戏,这时候已经超过进人的人数,踢人让机器能保持在90以上就是你的最多建网人数。

如果你的上下行带宽完全用于CS的话,计算方法非常简单:
一般来说ADSL用户的上行带宽都是512kbit/s,在实用中大约就是50~60kbyte/s(理想情况下不计算干扰和其他损耗),一般情况一个玩家消耗的大约是2~4kbyte/s左右,如果遇上激战还会突然升高到10甚至更高。因此你要保证一点都不卡的话,顶多就是5~6个玩家。
你一定会问我:为什么不计算下行带宽呢?因为ADSL的技术特点决定上下行带宽的消耗情况是互相影响的,如果你把所有上行带宽都用光了,那你就什么东西都下载不了(理论上),所以我只计算带宽相对较少的上行部分就可以了。
如果撇开带宽的问题,一个地图能容纳的玩家最多也就是32人(按CS1.6计算)。