诚实守信的故事20字:即时战略、策略游戏是什麽?

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/05/06 05:35:21

即时战略就是你只要耽误一会不操作就挂了的游戏,如星际,红净,魔兽,策略游戏你可以慢慢玩你不操作完,敌人不会动的,如3国志系列,这么说很容易懂吧。。。

像红色警报啊~ 魔兽争霸啊 之类属于即时战略~

有些属于回合制的战略游戏归纳为策略游戏~

包括以建筑物和资源管理为基础的策略成分~ 一般来说都是控制资源然后达到摧毁对手的目的

参考资料如下~

你好!!

无论是即使战略,还是即时策略,都统称为策略游戏的范畴.
策略游戏的特点就是充分利用游戏提供的尽可能大的空间来完成游戏的最终目的, 只不过即使战略游戏讲的具体了,具体到了统兵作战的具体模式.

如果对比着讲,可能更形象化一些,那么就拿策略游戏和RPG游戏进行比较就可以看出策略游戏的游戏特点.

RGP游戏中的游戏元素(或者说条件)是游戏制作者事情已经拟定了的,你只不过利用已经给你的游戏条件来触发特定的事件来推动游戏环节的发展.

而策略游戏则不同,游戏的元素(或条件)是需要你动脑筋来创造出来,并一定要根据真实性来做决策,你所做的每个决策都将影响你的游戏的走向和发展方向. 比如,以<三国志11>为例, 当你在北方招兵买马的时候,就不可能招募很多的水兵和马匹,因为北方缺少必要的饲料来源和水路,所以水兵是起不到作用的.这只是非常简单的一个例子.

目前,在策略游戏领域,游戏制作比较成熟的当然是欧美的作品和日本的有关"三国"题材的作品.尤其是日本光荣公司制作的<三国志>系列,已经历经了十几年了,是非常成熟的即使策略游戏.

策略游戏分为几大类, 简单介绍一下, 主要是欧美比较著名的作品:

一:描写现代战争的有:

战时指挥官:欧战1939-1945
突袭3:胜利之师
闪电战2
战争行为:直接行动

二:描写古代文明的有:

地球帝国2
兴衰:文明战争
要塞2
帝国时代3

三:描写奇幻世界的:
大王国:征服
帕拉世界
魔兽争霸

谢谢!!