太阳是红矮星吗:问一显存容量题目

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/05/15 15:45:39
针对显卡的两维显示需要,在1024×768的分辨率下,达到16位色深,则保存一帧的屏幕信息所需要的显示内存的容量为多少! 怎么算! 谢谢!

显存就好像一个大仓库,里面存放着数据信息,包括帧缓冲、Z缓冲和纹理缓冲,并且随着画面分辨率和色深的提高而增大。在这里简单地给大家一个计算公式,显存容量=显示分辨率×颜色位数/8bit,这意味着显存容量越大3D游戏的分辨率可以上得越高,同时可以装入的纹理也越多,游戏速度自然就越快,显卡的性能也越高。
比如在1024×768的分辨率下,达到16位色深,则保存一帧的屏幕信息所需要的显示内存的容量=1024×768×16/8bit=1572864byte,使用大约1.6M的显存。