北京和上海你选择哪里:飞侠的技能点怎么加啊?

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/05/09 04:56:03

一转技能(61点)

  20集中术(满)-3混乱术-18隐身术-20二连击(满)(主流加点)

  20集中术(满)-8远程暗器(满)-3混乱术-20双飞斩(满)-10隐身术(双修加点)

  20集中术(满)-2远程暗器-9混乱术-20隐身术(满)-10双飞斩(不精修标的双修加点)

  20集中术(满)-20混乱术(满)-1隐身术-20二连击(满)

  二转技能(121点)

  诅咒减低怪物攻击和防御,实战中此技能基本用不上,建议放弃。

  20精准短刀(满)-30回旋斩(满)-20快速短刀(满)-20轻功(满)-20恢复术(满)-9神通术-剩余2点补一转隐身术(满)(主流加点)

  20精准短刀(满)-30回旋斩(满)-20快速短刀(满)-20轻功(满)-20恢复术(满)-1神通术-剩余10点补一转隐身术(满)(双修加点)

  20精准短刀(满)-30回旋斩(满)-20快速短刀(满)-20轻功(满)-3恢复术-1神通术-剩余27点补一转隐身术(满)-混乱术(满)(加混乱术的双修加点)

  20精准短刀(满)-30回旋斩(满)-20快速短刀(满)-20轻功(满)-20恢复术(满)-剩余11点补一转混乱术(满)(不精修标的双修加点)

  20精准短刀(满)-30回旋斩(满)-20快速短刀(满)-20轻功(满)-1恢复术-30神通术(满)

  三转技能(151点)

  刀飞三转技能基本没什么分歧,强化盾对于刀侠作用不大,现有飞侠盾防御都很低,但不排除未来可能出现的高级飞侠盾,所以笔者建议主流加点法。

  30落叶斩(满)-20金钱护盾(满)-20敛财术(满)-30金钱炸弹(满)-30分身术(满)-18强化盾-3转化术(主流加点)

  30落叶斩(满)-20金钱护盾(满)-20敛财术(满)-30金钱炸弹(满)-30分身术(满)-21转化术

  2刺客

  二转刺客技能:

  精准暗器:被动,增加使用暗器系武器的命中率及熟练度。满级20,命中率+20,熟练度60%,最大补充数200。(装备飞标,飞剑)

  强力投掷:被动,发挥更强力的攻击。满级30,发动率50%,攻击力200%。(装备暗器系类武器)(需要精准暗器等级3)

  恢复术:被动,在梯子和绳索上也能恢复HP/MP。满级20,回复时间间隔10秒,HP追加回复量60,MP追加回复量20。

  快速暗器:主动,攻击速度提升一个等级。满级20,消耗MP10,HP10,持续时间200秒。(装备标枪,飞剑)(需要精准暗器等级5)

  轻功:主动,提高所有队员的移动速度和跳跃力。满级20,消耗MP30,移动速度+40,跳跃力+20,持续时间200秒。

  生命吸收:主动,按对怪物的伤害值的一定比例恢复HP。满级30,消耗MP24,攻击160%。(吸收值以最大HP的50%为上限)(需要恢复术等级3)

  三转无影人技能:

  药剂精通:被动,使用各种回复药水时效果上升,对按百分比回复的道具不适用。满级20,效果150%。

  聚财术:主动,一定时间内,全队获得更多金币。满级20,消耗MP60,持续时间120秒,获得率150%。

  影分身:主动,召唤影分身,没有HP,和角色做一样的动作,会自动消失。满级30,消耗MP55,持续时间180秒,攻击80%。

  影网术:主动,以自身的影子做成蜘蛛网,缠住6个以下的多数怪物,被缠住的怪物无法动弹。满级20,消耗MP22,束缚率80%,持续时间8秒。

  金钱攻击:主动,使用金币进行攻击,按投掷的金币比例的伤害怪物,这是无视物理防御或魔法防御的攻击。满级30,最小钱币340,最大钱币800,强打率10%。(需要聚财术等级5)

  多重飞镖:主动,消费MP后制作大飞镖投掷出去,该飞镖能攻击周围的怪物。满级30,消耗MP30,攻击180%,攻击怪物数量6。

  二段跳:主动,跳跃后在空中使用的话,能再一次跳跃。技能点上升跳跃力也会上升。满级20,消耗MP13。(需要多重飞镖等级5)

  技能加点:

  一转技能(61点)

  20集中术(满)-20双飞斩(满)-8远程暗器(满)-3混乱术-10隐身术(主流加点)

  20集中术(满)-20双飞斩(满)-8远程暗器(满)-13二连击(比较另类的加点法)

  二转技能(121点)

  20精准暗器(满)-3恢复术-30生命吸收(满)-18快速暗器-20轻功(满)-30强力投掷(满)(主流加点)

  20精准暗器(满)-3恢复术-28生命吸收-20快速暗器(满)-20轻功(满)-30强力投掷(满)

  三转技能(151点)

  30影分身(满)-30多重飞镖(满)-20二段跳(满)-20药剂精通(满)-20聚财术(满)-1影网术-30金钱攻击(满)(主流加点)

  30影分身(满)-30多重飞镖(满)-20二段跳(满)-20药剂精通(满)-5聚财术-30金钱攻击(满)-剩余16点补一转二连击(满)-二转快速暗器(满)-二转恢复术

  30影分身(满)-30多重飞镖(满)-20二段跳(满)-1药剂精通-20聚财术(满)-20影网术(满)-30金钱攻击(满)

  30影分身(满)-30多重飞镖(满)-20二段跳(满)-16药剂精通-5聚财术-20影网术(满)-30金钱攻击(满)

飞侠是四中职业中最讲究灵巧的职业。华丽的长袍虽然漂亮但是一种累赘,精致的铠甲防御虽好但影响行动,所以他们都是紧身短打手拿短刀利刃。从选择职业开始,导师就会要求练习轻身提纵,飞檐走壁,所以飞侠都不会太胖。暗器和飞标是他们拿手好戏,夜色沉沉是他们行动的好时候。他们来无影去无踪,仗义出手却又消失于茫茫夜色之中。 飞侠转职的地方是废弃都市, 等级10级,敏捷25。
转 职 地 点
转职场所 转职NPC位置 转职NPC相貌 转职条件
废弃都市 计程车左方酒吧下层 等级10以上
敏捷25以上
能 力 数 值
初期能力值 敏捷及幸运分配比较高的数值,力量、智力最好是(4)
能力值加点建议 LV10前将敏捷加到25,其余全加幸运。
Lv10~LV30 短剑类将敏捷加到80,投掷武器类将敏捷加到60,
其余全加幸运。

能力属性影响 力量+5=攻击力+2
力量+5=攻击力+2
幸运+1=攻击力+1、命中+1、回避+0.25(幸运+4=回避+1)

飞 侠 转 职 树
飞侠 侠 客 → 独 行 客
刺 客 → 无 影 人
技 能 介 绍

集中术
类型:被动(LV20)
效果:增加命中率和回避率

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
命中率 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
回避率 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

远程暗器
类型:被动(LV8)
效果:增加投掷系武器射程距离
条件: LV3

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8
射程% 25 50 75 100 125 150 175 200

混乱术
类型:主动(LV20)
效果:一定时间,降低敌人的物理攻击力及防御力

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
持续
时间 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60
降低敌
人物攻 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20
降低敌
人物防 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20

隐身术
类型:主动(LV20)
效果:一定时间隐身,不会受到敌人攻击力但也无法攻击敌人。
条件: LV3

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5
持续
时间 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
移动
速度 -76 -72 -68 -64 -60 -56 -52 -48 -44 -40 -36 -32 -28 -24 -20 -16 -12 -8 -4 -0

二连击
类型:主动(LV20)
效果:用短刀连续攻击怪物两次。

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14
攻击% 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130

双飞斩
类型:主动(LV20)
效果:使用飞标对怪物连续攻击 2 次,攻击力受幸运数值的影响。

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16
攻击% 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 1