杜兰特8刚出多少钱:猎人60级天赋怎么加?要PK强的!

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/05/03 19:16:47
谢谢

1,主兽王副射击(31/20/0)

耐久训练加满,厚皮加满:主兽王靠的是宝宝的强大,增加15%血30%护甲显然能让宝宝扛更久。

强化复活加满:一场战斗宝宝挂了,快速的复活宝宝能更快的恢复战斗力。

强化治疗宠物:宝宝打怪没事的时候带个瘟疫回来。。。还传染自己,不用牧师咱自己净化。

狂怒释放、凶暴、狂乱加满:宝宝发彪的资本。

胁迫:舍弃了驱散,胁迫无疑能弥补一下,还防止OT,练级很实用。

精神连接加满:不停回血,减少战斗之间休息时间。

狂野怒火:不用说了,兽王标志,配个魔暴龙牙(猎人50级职业任务奖励)效果不错。

强化震荡满,夺命射击满,瞄准射击,膺眼满,强化印记1点,最后致死射击满:(基本上都这套路,也就1点强化印记依个人喜好加吧,为了凑点出致死射击的)

注:之所以没加强化雄鹰守护是因为提高那30%速度几率不高,打怪的时候往往快要打死怪了才出效果,PK猎人都是在跑动中射击,实用性有些低,有速射足矣,不过要是你非要追求那瞬间最快的射击速度,就舍弃厚皮和强化复活加这个吧。

这么加的特点就是把宝宝当作一件练级利器,宝宝攻击力更强大,能拉住怪,人不容易OT,适合练级打钱,偷袭威力也很大;缺点是宝宝再强也扛不住BOSS打啊,一旦宝宝挂了人就累了,不适合下副本,PK也很局限,毕竟玩家不是怪,一旦让人冲到身边危险就大了,兽王近身拉距离不如生存系的轻松。

2,主生存副射击(0/21/30)

射击的21点是为了出驱散:强化震荡满/夺命射击满/瞄准射击1/膺眼满/强化印记1/致死射击满/驱散1

生存的30点就有了一点分流:

⑴主陷阱的加法:偏斜5/诱捕5/野蛮打击2/强化摔绊5/陷阱增效2/陷阱掌握2/威慑1/杀戮本能3/反击1/闪电反射4

特点:陷阱高手,在副本和PK中灵活的陷阱技巧能让怪和对手很郁闷,副本中控怪能力高。

缺点:血稍微少了点,近身被反定身格斗不是很强,舍弃了3%的敏捷。

⑵风筝、PK流加法:偏斜5/野蛮打击2/强化摔绊5/生存专家5/稳固3/威慑1/杀戮本能3/反击1/闪电反射5

特点:近身格斗、放风筝都很强,距离控制高手,血也多点。

缺点:陷阱发挥不稳定,下副本有悬念。

⑶多用性加法:偏斜5/诱捕5/野蛮打击2/强化摔绊5/稳固3/陷阱掌握2/威慑1/杀戮本能3/反击1/闪电反射3

特点:副本、PK都不弱,省去了反复洗点麻烦

缺点:血少点,舍弃了6%的敏捷。

注:之所以不出翼龙钉刺采用(0/20/31)配点是因为翼龙钉刺如果在战斗状态下能用真的是个好技能,但是其非战斗使用、冻结时间长的局限性使他的实用性不高,所以推荐出驱散(0/21/30)。

你操作好的话就主+射击~操作一般的话就玩兽王猎人吧~兽王猎人就是对付法师比较爽~
我是主+射击的~

天赋1野兽,31射击,19生存

野兽:1雄鹰.

射击:5震荡,5致命,3鹰眼,1瞄准,2奥射,5致死,1驱散,3多重,5专精,光环1

生存:3点人,2野兽,3摔拌,2点野蛮,2陷阱增效,1震慑,2生存专家,2稳固,2装死

60以后就PK而言有很多种加法,流行的有主射击辅生存,主兽王附生存,主生存辅射击,还有就是驱散和反击都加的加点方法21点射击,30点生存。既然你想副本不费就把主兽王辅射击的放弃了吧。下面主要说说其他三种:
1。主生存辅射击:比较适合刚到60的猎人,因为有翼龙钉刺(生存终极技能),可以在开打前就赢得先机,有很多人认为这是费招,但好多高手视频上还是能看到有人用这个的,而且野外见到俩个敌对玩家的话可以先睡一个再说。
2.射击21点,生存30点:这样的好处上面已经说过了,就是为了驱散和反击。猎人是个怕被近身的职业,高手都知道,打猎人一般第一次近身都能被驱散掉,但第二次就是很危险的了,一旦被减速基本就死定了,而这种加点的好处就是不怕被两次近身,因为没了驱散还有反击。。。。。。
3。主射击辅生存:一旦装备成型、操作意识上去了就可以洗成31点射击20点生存了,因为主射击的猎人一次瞄准+多重九可能就把敌人打费,呵呵!而且像MC以上级别的副本都是要有强击光环+诱捕的猎人。

猎人PK不用说了吧,本身就强..
实在不行去新浪IGAME去看一下配点吧..

PK 强 生存才是王道