詹姆斯左手上篮绝杀:人族一般出那3个英雄??

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/05/03 05:41:19

首发 大法 再出 山丘 最后 圣骑
这是人族最常规,也是最常见的三英雄,不管配合和威力都是很恐怖的!

首发am 次发mk

首发大法师,次发山地之王,三发圣骑士,圣骑士的作用主要是给前两个英雄加血。

血法师也很猛的,尤其是人族对人族的时候,但是容易被杀,不是高手的话最好不要用。

农民:这个,开局都会吧。开始4个农民金矿,基地造农民,1个农民祭坛(要快),基地的集结地设置在你预计造兵营的地方(建筑格局我就不提了,insomnia的录象可以看看,他造的不错)然后拿鼠标拉你采矿的农民,圈一下按一下E……这个是小窍门吧,前期对每一个背出矿的农民都按E会让他们的效率重新达到114的效率,当然要不断的重复对每一个背出矿的农民下达E(返送资源),然后不停的点兵营看看农民造多少了,好,第一个农民出来,造兵营,然后继续E啊E啊,第二个农民快好了拉一个刚放下矿的农民去造农场(看你要把农场造哪里了,造的远的话早点拉,比如造兵营和基地之间的空里)然后继续E啊E啊的,下一个农民采矿,现在5个农民采矿了,好,开始给各农民下达Shift的命令,造东西的都shift点木头,造第一个农场的按shift+C,然后按着shift不放开始按顺序点你要他探的地方,然后再拉一个农民去造第二个BF,给建筑物编队,ok,祭坛好了马上AM,新的农民都设置去采木,开始不停造步兵,然后是神秘塔,第三个BF,设置好他们的集结地,然后AM快好了拉农民按C,shift去步兵在的地方,然后AM出来了马上去mf吧,神秘塔升级,第三个步兵,AM开始mf和早期的作战吧,有木头基地升级,然后BS BL BV,该放的地方放上BF,最好放一个农民去买地精飞艇的地方。接下来不说了- -太详细了…… 步兵:Human User接触最多的单位,优秀的早期作战单位,mf上因为大多数怪物是中甲所以步兵还是比较占便宜的,开了盾牌加上其他的兵对抗蜘蛛和AC也非常的好(不要告诉我你在早期遇到蜘蛛全体步兵下盾牌,那我们没讨论的了,当然是受攻击的放盾牌啦),盾牌也让他可以配合水元早期mf大怪,不过么,自己基地附近的大怪还是留着给mk练级用吧,照顾mk对每一个Human User来说是很重要的。步兵前期的数量一般都保持在4-6个,打Undead可以稍微多一点,打Orc你决心直接出49的话也要多出点了,对付NE出多了也是给DH,naga和WD送经验,Hm v Hm一般也是6个左右,最重要的是不要死,早期追杀的能力的单位不是很多,所以步兵需要尽可能的保存下来(不要告诉我你喜欢出1队步兵加mk出去日人,那我们也没什么共同语言了- -)中期第一波作战在RM还比较少时,FM能和水元素一起作为肉盾让RM成型和过渡到MK拥有比较高的等级的时期,作用还是挺大的。初期好好的照顾他们吧。还有,在面对骚扰的时候没有血的步兵往后一拉AM一下子点死他,这个操作还是需要掌握的,比较的Cool。 火枪:Human正统打法的主力作战单位,无弹道的火药攻击方式,很远的射程,很小的体积,配合MK,女巫,牧师,在中期拥有相当好的战斗能力。对于他完全要给予英雄般的照顾,RM的弱点是他的中甲和0点的防御,造速也很慢,万一损失多了很难继续补起来,很害怕敌人大量近身部队的冲击,所以如何减震对Rm来说很关键。水元素和MK,步兵是最早的缓冲单位。MK前期主要还是担任一个减速手和抵抗几个兵的作用,秒英雄在mk到达lv3才能发挥出来,由于MK不多的mana,前期还是不要随便的使用T,主要用C来减少敌人对RM的伤害,无敌,血,回程都该优先给他带上(AM的回程给MK)。RM也很怕面杀伤的法术,面对FS,TC,WD,Lich这样的面杀伤能手的方法有1带上群补2集中先秒掉他们3压制他们的等级(由于RM在破法和AM,Mk甚至开盾步兵面前的无力,在HmvHm内战不使用他们) 骑士:前面提到了RM需要减震,现在越来越多人在使用大量的熊,牛,步兵,憎恶等冲击力强而皮厚的单位,面攻击的英雄在他们的掩护下无所顾及的使用魔法,水元素在驱散出现后会被压制,而MK一个人也不能很好的对付那么多的肉搏单位--4级的Mk被熊拍死是很常见的事情。于是,很多Human User所B4的骑士绝对有被拿出来用的必要性。骑士的血,攻击,防御和造价,速度都相当的优秀,反而经验只有85,与60经验的火枪相比,打死一只骑士是多么困难的事情。骑士的技能也就是他的防御和速度,虽然有的人说速度和Human大部队不符合,但是难道速度快还是一件坏事了?正因为他的速度快,才能够和MK一起在最需要的前线作战,缓解我们所喜爱的Mk的压力,保护我们的部队(从骑士和MK的C中穿越来攻击RM是谈何的困难,骑士的狭长体形让穿过他们的单位就好象刚出峡谷一样,遭到火枪的集中攻击)。我知道很多人在神话,魔法充斥的国度中鄙视着骑士,但是你要看到白银之手骑士团伟大的地位和骑士们无谓的奉献精神,骑士在人口60以下的确没有存在的必要,但是中后期大部队的交火就不是MK一个人应付的过来的,骑士现在蒙受着使命的召唤。事实上我写这文章很大部分的原因都是为了给骑士鸣不平,开始使用骑士来辅助火枪吧,难道你宁愿用那昂贵的,低攻击的,中甲的破法做肉盾都不愿用骑士吗?骑士的攻击在对付重甲的时候比RM高出许多,而RM又让敌人没有什么高魔法攻击的单位对骑士造成伤害,人口也只用4而已,难道还没认识到他的价值吗?欧洲的Human已经越来越多的使用他们,如果你被熊,憎恶,兽兵等单位在大好局势下翻盘,使用骑士吧。当然,伐木术一定要升的,和平时一样,牧师女巫火枪,基地冲三,分矿,骑士,很小的变化,但是部队的威力强大了不少,trust me,ok?初级使用方法很简单,把他编到2队和牧师女巫一起A过去就可以,不影响你的编队习惯吧?也许以后可以使用避难权杖,但这只是后话了。 牧师:最喜欢的单位,极其强大的治疗效果,Human法系的成型前期还是牧师为主(可以先出1个女巫),一来是方便mf提高mk的等级,二来前期的步兵在中期的第一次交火的时候还是主要成为被人家屠杀的肉盾给RM提供掩护的,由于步兵和敌人的肉搏单位拉不开距离,女巫的减速也发挥不明显,二来是牧师给步兵治疗效果要好点,步兵的防御是2,重甲,在普通攻击面前还是可以支持的。绝对不要小看牧师,每秒20点的治疗相当的强大,这样算来1个牧师每三十秒就治疗600点的生命,并且可以驱散闪电盾,死亡之书等可怕的东西,对付Undead出3个牧师左右升级驱散能力非常的有用。多多的使用牧师,他是Human非常重要的组成部分。很多Human高手最喜欢的单位就是牧师和MK,前者保存自己,后者杀伤敌人。 女巫:一个被称做Bug的单位,近战单位的噩梦,先抛人见人怕的60s超强减速效果不说。一个女巫减少攻击方面最起码是2-3个减速也就是3*25%,算起来也是抵御了1个兵的攻击力,再说女巫对付重甲的攻击X2算上cooldown可以计算下,大概是火枪攻击力的80%左右,如此不错的单位,和牧师一起证明了Human法系的重要性。缺点么,当然是血少…… 破法:还是觉得他的作用是战场辅助的,不要想在他面前玩法术,女妖的诅咒?仙女之火?旋风?减速?还给你。噬血?邪恶狂暴?返老还童?恩那,我要了。治疗守卫?水元素?静止守卫?豪猪?mf拿到的生物?我也要了。在基地剩到3级后骑士的出现让他在前线战斗的压力大大的减少了,控制单位这个能力也开始显示出可怕的威力来。为了克制面攻击的英雄破法也可以首先出现在战场上,DK+Lich2个人一起来三陪么?好啊,拿个破法过去陪你玩,你打的死我么?我是魔免单位我打不过你还能怎么样?吸你魔法怕不怕?守望者?一个T过去几个破法吸啊吸的,mm你这下老实了吧,乖乖的让mk欺负吧……破法的魔免属性也代表了他在战场上自由的活动,魔法反馈技能让他在攻击牧师,熊等魔法单位的时候有相当客观的攻击力,用破法对抗Rm和蜘蛛也是不错的选择。但是总之,如果你只想拿他来当肉盾,还是省省吧,除非你想用115中被削弱了不少的冰火双重天,你真的忍心放弃mk吗? 迫击炮:的确他有很强大的攻击力,很远的射程,还有挺大的面攻击的能力,甚至还能侦察,还能被治疗,速度也不算慢,可是……他需要太多的木头并且太脆弱了,造速也非常非常的慢,如果你有足够的木头和能好好的保护他的能力的话,可以使用,否则……毕竟140木头造一个BW不是人人都造的起的…… 直升飞机:如果你面对NE,造了BW并且使用了迫击炮,那么造1个飞机负责夜间的反隐工作和侦察NE分矿的工作是相当好的一个选择,喜欢迫击炮的千万不要忘记了。关于对地么,我只听说过黑压压的飞过去一群直升飞机,Undead怒了全部把他们网下来,还在奇怪这种东西是否能造成伤害和怀疑你是一个菜鸟的时候,你的49大军出现了,于是网cooldown为20s的蜘蛛们就开始痛哭起来了…… 坦克:对付空军的时候可以考虑,还有听说过vsNE速熊玩tank rush的,顶着攻击就把NE基地推平了……不知道是真是假……传说中的战术吧,发明这种战术的非我的想象力能办到了。 49:无敌的空对地单位,配合MK的C,AM的BZ和BMG的火,地对空简直就是一个帅字……Human vs Orc欧洲比较正统的战术就是死防撑到49和龙鹰出现……之后就相对轻松多了……不过最近有看到BM首发对抗Human的,Human还是老套的出49,结果成了BM的舞台,拿了闪电球加了噬血mf到了不少攻击爪的BM对空简直是……BT……所以我还是觉得RM用群补来对抗FS+先知,骑士来弥补后期的不足打起来比较有意思,练操作吧,总出49太腻味了。 龙鹰:同样数量绝对无敌的空军单位,加了49对地也很牛,能欺负欺负没有对空能力的Orc和Undead,Human舍弃地面直接出空军也就是龙鹰和49的舞台了。虽然效果不错但是打起来是否过分的没意思呢?双矿龙鹰vs Undead基本算是无解了,起码Undead很难打,Human不要大意的话基本没问题的。 然后就是飞艇了,115中已做了修改,于是不讨论。 机器人,很不错的单位,双矿机器人龙鹰,muhahaha,科技迅速提升的保证。 炸弹人,恩,NE和Undead是不是不愿陪我们Human学建筑学?好,第二天天亮前,买个去他们家,你们NE和UD喜欢把水和BZ放一排是么?看好了,一炸N个,哈哈,第二天看你NE喝什么?光你骚扰我不许我骚扰你了?这叫以牙还牙。

我打HUM首发是大法,这也是网上打HUM最喜爱的英雄。他的水原素配合HUM前期的步兵。可谓是HUM前期防守的通用战术。打HUM最打的不好是前期兵力弱{我不喜欢出火枪,太脆弱了}而且还可以帮助开速矿升级等。至于二英雄,我最喜欢出圣骑。因为他的圣光在中期是很有作用的。很多人认为HUM中期有牧师,可以加血再加上大发的辉煌足够了,所以他们出山丘。我不这样认为,出圣骑的话去一个一级圣光就200的血。还有其专注三级就加五点的护甲!!!相当与一个升了2J的牧师心灵之火的护甲效果。我一般不出3英雄的,如果要出,那肯定是山丘了。山丘的的风暴之锤掷一个过去,就可以使对方英雄处与危险之地。
还有一种首发仍然是大法,第一个技能学冰雹,第二个英雄出血法学火。放冰火两重天。把对方打得到处乱窜。尽管威力很大,但最打的缺点就是英雄都是智慧型英雄。防低,血少。而且需要很好的操作,因为他们的技能都能打到自己的兵,操作要快-不然没好大的威力。鄙人操作不好,很少用这种方法。
鄙人QQ303704500,有兴趣打魔兽的可以在一起切磋切磋。指导一下我这个新手,谢谢。

如果首发大法,二发山丘要是三英雄就圣骑
或者大法 血魔组合