vr女友裸体去码图片:可不可以具体解释一下各类游戏怎么玩?

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/04/29 05:57:53
可不可以让我了解一下所谓的决策游戏,角色扮演游戏是怎么回事?怎么玩?
PS:可以把我当作从未打过电游的小妹妹来解释,我对这方面算是一白痴!
主要是想了解一下,未必会去玩,讲一讲嘛!

所谓的决策游戏就是说游戏不是单纯普通的游戏,是一款需动脑筋的和你的放映能力.
角色扮演游戏是说你玩游戏时要选择一个你喜欢角色,然后这个角色由你控制的.角色都可以取自己喜欢的名字,没有角色就不能取名字.
你提的这两个名词都是在人类游戏中见到的,比如(传奇,泡泡堂,冒险岛,CS,)等等,这些都是我玩的游戏.
我说的不是很好,估计你能理解就可以了.

一、目前在中国大陆市场运营的网络游戏多达几十种,大致可为分类。

?? 1.武侠类: 这类游戏是以中国式武侠为背景,具有代表性的如:《金庸群侠传online》、《千年》、《新英雄门》、《武魂》等。

?? 2.奇幻类: 这类游戏以奇幻世界为背景,具有代表性的是:《红月》等。

?? 3.龙与地下城类: 这类游戏参照西方奇幻小说《龙与地下城》设定游戏背景,具有代表性的是:《龙族》、《无尽的任务》、《奇迹MU》等。

?? 4.卡通类:这类游戏中的人物和怪物都是以Q版的卡通造型出现,具有代表性的有:《石器时代》、《魔力宝贝》。

?? 5.休闲娱乐类: 这类游戏主要是供玩家在闲暇时休闲娱乐的小游戏,具有代表性的是:《疯狂坦克2》、《欢乐潜水艇》等。

二、从游戏硬件平台来看, 游戏主要划分为:
电脑游戏(PC Game)、电视游戏(Video Game)、掌机游戏(Pocket Game),街机游戏(Arcade Game), 在全球游戏软件市场中,电视游戏软件约占70%、电脑游戏软件约占30%。按照游戏方式来看,又可划分为单机游戏和网络游戏,由于互联网普及带动大量电脑联网,电脑游戏的网络化最为明显, 近年在中国兴起的则为电脑网络游戏。尽管如此, 网络游戏在全球游戏市场中仍处于萌芽状态。

三、现在是RPG占主流,未来也许社区、模拟、策略、即时、冒险、体育类网络游戏也会行其道,按每个类型都有三款受欢迎的游戏来算,那么机会会更多一些。

四、目前,我国网络游戏已经形成益智休闲类、社区式和大型网络游戏三大细分市场:
益智休闲类游戏属于生命周期长线产品,在1999年至2001年在线游戏种类十分有限的时期,它拥有相对广泛而稳定的用户群,目前仍保持43%的用户比例;大型网络游戏尽管去年下半年才正式启动,却以最快的发展速度抢占了超过45%的市场份额;社区式游戏市场规模相对较小,但也具有广阔的发展前景。

伴随互联网的快速发展,网络游戏所具有的信息双向交流性、高速度及不受空间限制等娱乐优势日益显现。专家认为,近年来网民数量的“突飞猛进”直接推动着我国网络游戏用户的快速上升。1999年至2001年间,我国网民中网络游戏用户的比重一直保持在15%以上。而据最新的《中国第十次互联网发展统计报告》显示,截至今年6月底,我国上网计算机台数已达1613万台,同比增长61%;上网人数达到4580万人,仅今年上半年就新增网民1200万人,其中18.6 %的网民经常使用网络游戏服务。

宽带网的日渐普及也为网络游戏业发展推波助澜,有力地扩大了网络游戏的消费市场。截至今年6月30日,国内宽带上网用户达到200万人。尽管数量还远远低于拨号接入用户,但高速宽带上网方式必将是未来的发展趋向。在游戏发达的韩国,宽带普及率高达60%,主要通过宽带上网玩在线游戏的比例达到70%;而在窄带上网用户中,这一比例降至38%。

以视频点播、远程教育、网上医疗等为内容的宽带应用时机尚未完全成熟,也使得网络游戏成为当前电信运营商争相转移增值经营方向、实现业务突破的新赢利亮点。在一定程度上,网络游戏产业的兴起也将缓解我国宽带网盲目“圈地”、无序建设所造成的有“路”无“车”的现状

网游 就是网络游戏

3.龙与地下城类: 这类游戏参照西方奇幻小说《龙与地下城》设定游戏背景,具有代表性的是:《龙族》、《无尽的任务》、《奇迹MU》等。

恩,愚弄新手就是你们这些人最擅长的~
D&D 你懂个P啊,在这里胡说八道 EQ和D&D最起码 世界架构和系统还类似, 龙族?MU ?和D&D根本毫无关系,你以为大家都是白痴啊
我会把你的帖子发到其它网上的 嘿嘿 小白一个 我要让大家好好笑笑

小妹妹就不要玩决策游戏了!玩点别的游戏!
比如说有卡通色彩的精灵!还有飞飞!~!完美世界也行!!
容易操作!