oracle体系结构图:cs中怎样踢人啊?

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/04/27 19:34:23

服务器如何踢人

在踢人或者封人(防止访问的简便称呼)之前,我们首先要了解服务器是如何识别每一个玩家的——服务器给每个玩家分配了一个"userid"和一个"uniqueid"。"userid"由CS服务器在运行时自动产生,是一个自然数序列。而"uniqueid"则是依据用户的CDKey由Won分配的,通常是由10个数字组成。想要找到玩家对应的这些编号,请在控制台中输入:"users"
简单的踢人方法

很显然,最通常的踢人方法是是简单地在控制台中敲:

“kick XXX"然后噗地一下,他就没了。

但是很不幸的是,
1.这种方法有时候很慢(想想一个长长的名字)。

2.有些玩家会用一些CS不支持的字符来做名字。

在这个时候,你需要用到"kick"指令的一种新用法——使用用户的“编号”来踢人。具体做法是:

首先在控制台模式中敲"users"

然后你会得到一个列表。列表中含有每一个玩家的名字和相对应的编号(userid)。把那个“问题玩家”的号码记下。然后在控制台中输入:"kick#"。要特别注意:"kick"和"#"之间,"#"和"用户编号(userid)"之间都要有空格隔开。然后,“噗……”,那个恶棍就消失了。

简单啦,kick+空格+名字,另加其它技巧:
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(mp_autoteambalance 1则相差到此人数server会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)

用kick不好,他老是近来,踢了他还进,烦。首先输入status回车,察看你要踢的人的编号,就是名字前面的数字,然后输入addip空格0空格你查到的数字,回车,他就别想再近来了,要进来他得重新进一边服务器,哈哈。