黑暗之魂基亚兰长相:如何用autocad制作螺旋形面状实体?

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/05/06 03:51:31
拟制作的对象描述:在一个细长的长方形面域的中心作法线(垂线),高度为该长方形长度的1/2,然后让该长方形面域以其中心(垂足)为基点,沿该法线旋转90°,同时上升到法线的另一端,形成一个螺旋形面状实体。这个东西用autocad能作出来吗?要求它必须是实体,可进行布尔运算。我曾试着用直纹曲面模拟,但这种曲面没有厚度,不是面域实体,不能进行布尔运算,达不到设计要求和效果。
急请高手详细指点。
jlcomputer:谢谢你。但你提供的图片是弹簧,不是我要作的。我要作的东西像http://antgold.bokee.com/inc/lxqm.jpg ,但必须是实体,要有厚度,可布尔运算。请再指点。

我没搞明白你的意思,只知道你想舅螺旋形状的东西

你先看下这个

是不是和这个相近的

是你话你在留言

http://jldn.ik8.com/photo/cad3.jpg

QQ;271046856