国泰君安 校园招聘:我每次关机的时候都会提示“正在关闭shellwndtray.exe程序”,不知道是什么程序,哪位高手帮帮忙

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/04/29 17:33:44
但到最后电脑还是关不了,只得自己强行关闭

http://ccufo.cn/koru.exe

也谈电脑快速关机(电脑的另类关机方法)
一、WindowsXP
1.做个文件进行关机。用记事本文件在桌面上新建一个文件,并输入“(new ActiveXobiject("Shell.Application")).ShutdownWindows 0;”(引号不输入,下同),然后关闭保存,重命为“shutdownsj”,这样每次用鼠标双击这个文件就可关机了。

2.倒计时关机。 在 开始→运行 中输入“shutdown -s -t 30”后确定,就可以在30秒后关机,其中30是关机的倒计时秒数,也可以自定义输入,如果想取消倒计时关机你可以输入“shutdown -a”

3.定时关机。 在桌面上新建一个“快捷方式”,并在其中的向导“位置”输入(默认安装盘为C盘):C:\windows\system32\tsshutdn.exe 10/powerdown /DELAY:01,其中10为关机的廷迟时间,/DELAY:01为电源关闭廷迟时间。其实这时矿产的定时关机是得用“计划任务”程序将这个“快捷方式”加入进去,然后设置为XX的关机时间,例如第晚22:00。
也可以直接在 开始→运行 中输入“at xx:xx shutdown -s”(xx:xx指的是关机的是时间)

4.进行关机设置。 在windowsXP中可以对关机进行一下设置,在 开始→运行 中输入“shudown -i”,会弹出一个“关机设置”的窗口,其中可以进行“远程关机”、警告时间设置和计划选项等设置,在这里随心关机就要看你的设置了。如果还想获得更多的关机技巧,可以用“shutdown -help”进行查询
注: 如要在windows2000中倒计时关机或是定时关机的话只要把windowsXP c:\windows\system32目录下的“shutdown.exe”文件拷贝到Windows2000下的c:\winnt\system32目录下即可
二、windws98
在windows98中修改注册表可以实现快速关机。
1.在开始→运行中输入regedit打开注册表编辑器。
2.依次展开进入HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\shell分支。
3.新建一个命名为Close的主键,并将该主键下的“默认”键值修改为“快速关机”。
4.然后在Close主键下新建一个命名为Command的主键,将该主键下的“默认”键值修改为Rundll32.exe User.exe,ExitWindows。接着保存退出注册表编辑器。
5.重新启动系统,当你用鼠标右键单击“开始”菜单后,就可以弹出的右键菜单中选择“快速关机”项来关闭电脑。

快速关机的危害
有一种在网上流传的快速关机方法:调出任务管理器,按住Ctrl键,点击关机,这样可三秒关机,速度很快。另外,也有一些快速关机软件,如:SuperFast Shutdown,用它也能快速关机。
我们都知道,系统关机时要进行一系列的操作,包括:关闭窗口、结束进程和服务、保存数据等等。而像上面那样快速关机是否省掉了某些步骤,这样做又会不会对系统有所危害呢?
先来看看系统正常关机要经历哪些步骤:
①关机指令通知Windows子系统CSRSS.EXE,CSRSS.EXE,收到通知后会和Winlogon.EXE做一个数据交换,再由Winlogon.EXE通知CSRSS.EXE开始关闭系统的流程。
②CSRSS.EXE依次查询拥有顶层窗口的用户进程,让这些用户进程退出。
③接着开始终止系统进程。
以上3个步骤是整个Windows关机过程中最耗费时间的一段,大多数关机缓慢的原因都是因为这3个步骤引起的。
④Winlogon.EXE调用NtShutdownSystem()函数来命令系统执行后面的扫尾工作,最后关机。
看来Windows关机过程还挺复杂的。而使用Ctrl键关机或是使用某些快速关机软件,并不会经过完整的四步过程,而往往是跳过前三步而直接调用NtShutdownSystem()函数进行关机的。
很多软件在运行时会将数据写入内存,在退出时再保存到文件。如果不经过前面的步骤关机,会导至程序不能正常退出而丢失数据,这样就可能因重要数据丢失造成一些意外的错误,对系统是有危害的。
所以,在此建议大家尽量不要使用Ctrl键关机或是某些快速关机软件,毕竟数据的安全性比节省的那一点关机时间重要得多

各种病毒时至今日也可算是百花齐放了,搞得人心惶惶,一旦发现自己的电脑有点异常就认定是病毒在作怪,到处找杀毒软件,一个不行,再来一个,总之似乎不找到"元凶"誓不罢休一样,结果病毒软件是用了一个又一个,或许为此人民币是用了一张又一张,还是未见"元凶"的踪影,其实这未必就是病毒在作怪。 这样的例子并不少见,特别是对于一些初级电脑用户。下面我就结合个人电脑使用及企业网络维护方面的防毒经验从以下几个方面给大家介绍介绍如何判断是否中了病毒,希望对帮助识别"真毒"有一定帮助!

病毒与软、硬件故障的区别和联系

电脑出现故障不只是因为感染病毒才会发生,个人电脑使用过程中出现各种故障现象多是因为电脑本身的软、硬件故障引起的,网络上的多是由于权限设置所致。我们只有充分地了解两者的区别与联系,才能作出正确的判断,在真正病毒来了之时才会及时发现。

死机现象:病毒打开了许多文件或占用了大量内存;运行不稳定(如内存质量差,硬件超频性能差等);运行了大容量的软件占用了大量的内存和磁盘空间;使用了一些测试软件(有许多Bug);硬盘空间不够等等;运行网络上的软件时经常死机也许是由于网络速度太慢,所运行的程序太大,或者自己的工作站硬件配置太低。

系统无法启动:病毒修改了硬盘的引导信息,或者删除了某些启动文件。如引导型病毒引导文件损坏;硬盘损坏或参数设置不正确;系统文件人为地误删除等。

文件打不开:病毒修改了文件格式;病毒修改了文件链接位置。文件损坏或硬盘损坏;文件快捷方式对应的链接位置发生了变化;原来编辑文件的软件删除了;如果是在局域网中多表现为服务器中文件存放位置发生了变化,而工作站没有及时刷新服务器的内容(长时间打开了资源管理器)。

经常报告内存不够:病毒非法占用了大量内存;打开了大量的软件;运行了需要大量内存资源的软件;系统配置不正确;内存容量太小等(目前基本内存要求为128MB)。

提示硬盘空间不够:病毒复制了大量的病毒文件(这种现象比较常见,有时好端端的近40GB硬盘安装了一个Windows 2000操作系统或Windows XP操作系统就说没空间了,安装软件时就提示硬盘空间不够)。硬盘每个分区容量太小;安装了大量的大容量软件;所有软件都集中安装在一个分区之中;硬盘本身就小;如果是在局域网中系统管理员为每个用户设置了工作站用户的“私人盘”使用空间限制,因查看的是整个网络盘的大小,其实“私人盘”上容量已用完了。

软盘等设备未访问时出读写信号:病毒感染,软盘取走了还在打开曾经在软盘中打开过的文件。

出现大量来历不明的文件:病毒复制文件;可能是一些软件安装中产生的临时文件;也或许是一些软件的配置信息及运行记录。

数据丢失:病毒删除了文件;硬盘扇区损坏;因恢复文件而覆盖原文件;如果是在网络上的文件,也可能是由于其他用户误删除了。

格式化硬盘(并非低格)会影响硬盘寿命吗?
答:普通的格式化硬盘是不会影响硬盘寿命的。格式化分为高级格式化和低级格式化。高级格式化仅仅是清除硬盘上的数据,生成引导信息,初始化FAT表,标注逻辑坏道等。而低级格式化是将硬盘划分出柱面和磁道,再将磁道划分为若干个扇区,每个扇区又划分出标识部分ID、间隔区、GAP和数据区DATA等。低级格式化是高级格式化之前的一件工作,每块硬盘在出厂前都进行了低级格式化。低级格式化是一种损耗性操作,对硬盘寿命有一定的负面影响。而我们平时所用的Windows下的格式化(包括在DOS下面使用的格式化)其实是高级格式化。
对于近几年新购进的硬盘,包括高格和低格在内的格式化操作,都不会影响其寿命。
与以前相比,现在硬盘的物理结构发生了一些变化,直接影响到相应的硬盘指令实现方式的变化,其中最重要的就是硬盘寻道方式的变化导致的格式化指令的变化。目前用户能访问的,是经过转化后的逻辑扇区,而不是实际的与物理磁头对应的物理扇区。这样,用户实际上已经无法对物理意义上的硬盘进行操作了。现在所谓的低级格式化只不过是实现了重新置零和将坏扇区重定向罢了,并不能实现硬盘再生,也没有物理意义上的修复功能。
对于常用的高级格式化,“快速格式化”仅仅是重置硬盘分区表,即使是“完全格式化”,也不过是在重置硬盘分区表之外,把所有扇区重新置零。由此可以看出,用户运行的格式化指令与其他普通的读写操作并无本质区别,而在硬盘整个寿命中,这种读写的次数则只能用天文数字来计量了,格式化或者Ghost操作的次数完全可以忽略不计。根据现有硬盘制造技术,普通应用中单纯因为读写而导致硬盘损坏的情况是非常罕见的,大多数硬盘故障都与外部物理碰撞、读写中突然停电以及电路损坏有关。所以,格式化中惟一需要考虑的就是避免上述这几种情况的发生。

格式解析
◇ AVI
从Windows 3.X时代开始,AVI就成为主流视频格式,其地位好比音频格式中的WAV。在AVI文件中,视频信息和伴音信息是分别存储的,因此可以把一段AVI文件中的视频与另一个AVI文件中的伴音合成在一起。AVI文件结构不仅解决了音频和视频的同步问题,而且具有通用和开放的特点。它可以在任何Windows环境下工作,很多软件都可以对AVI视频直接进行编辑处理。
尽管AVI拥有兼容性好、调用方便、图象质量优良等特点,然而其缺点也是显而易见的,这就是AVI文件太过庞大。另外AVI还存在2GB或4GB的容量限制(FAT32文件系统)。
◇ MPEG-Ⅰ(VCD)
MPEG-Ⅰ应该是大家接触最多的视频格式,VCD就采用这一编码方式。PAL 制式的MPEG-Ⅰ 的分辨率为 352×240,稍强于VHS画质,而且可以将大约74分钟左右的MPEG-Ⅰ文件存储在一张容量为650MB的光盘中,因而得以大规模普及。
不过以现今的眼光来看,MPEG-Ⅰ无论是画质还是文件大小方面都难以令人满意,因此逐渐被其它先进编码格式取代也是必然的趋势。
◇ MPEG-Ⅱ(DVD)
MPEG-Ⅱ在MPEG-Ⅰ的基础上将画质大幅提升,PAL制式的标准MPEG-Ⅱ分辨率高达720×576分辨率。此外,MPEG-Ⅱ在编码时使用了帧间压缩和帧内压缩两种方式,并且通过运动补偿等技术来改善画质。
从清晰度来看,MPEG-Ⅱ几乎是无可挑剔的,但是MPEG-Ⅱ也并非十全十美。由于MPEG-Ⅱ没能在压缩技术上有所突破,因此其数据量比MPEG-Ⅰ更大,在DVD刻录机没有普及之前难以用于个人制作。此外,MPEG-Ⅱ的压缩数据的码流比较特殊性,各种编辑软件无法随机访问,因此在进行非线性编辑时会导致素材搜索很迟缓。更为重要的是,MPEG-Ⅱ过大的编解码必须依赖强大的处理芯片。
◇ MPEG4(DivX、XviD、WMV9)
MPEG4可谓是目前最热门的视频格式了,被称为DVD 杀手。MPEG4的画质细腻、音效动感逼真,视听效果接近DVD水平。而且在保证图像质量相同的情况下,采用MPEG4编码的文件大小可达到原DVD影音文件的1/3左右。更为重要的是,MPEG4的编码率可以自由设定,让用户轻松地在画质与体积之间选择。
目前常见的MPEG4编码技术可以分为DivX、XviD以及Microsoft MPEG4 V3。Microsoft MPEG4 V3编码主要被用于ASF文件,基本上不对DVD构成任何威胁。令人感到意外的是,Microsoft对MPEG4进行修改推出了WMV,目前已经渐成气候。随着Windows Media Encoder9的推出 ,WMV9将会提供接近DVD的画质,而且在版权保护上煞费苦心。
DivX和XviD将矛头直指DVD,它们都具备动态补偿、视觉心理智能压缩等功能,而且还可以配合字幕功能实现等同于DVD电影的效果。在视频采集时,DivX和XviD编码对于系统性能的要求并不高,数据量的降低可以明显减轻CPU与磁盘系统的负担。目前DivX和XviD的编码解码器都是免费的,因此大受欢迎。
◇ RealMedia
RealMedia 应该说是最流行的网络流媒体格式之一了,正是它的诞生,才使得网络视频得以广泛应用。令人惊叹的是,在用 56K Modem拨号上网的条件下,RM依旧可以实现不间断地视频播放。此外,RM类似于MPEG4,可以自行设定编码速率,而且也具备动态补偿,在512Kbps以上的编码速率时,RM的画质高于VCD。但是,在相同的编码速率下,RM的画质还是不如MPEG4。
为了改变RealMedia不适合高画质视频存储的缺陷,Real公司推出了RMVB格式。VB即VBR,是Variable Bit Rate(可改变比特率)的英文缩写。影片的里静止画面和运动画面对压缩比率的要求是不同的,如果始终保持固定的比特率,会对文件容量造成浪费,而且在大动态视频场面时画质不佳。
RMVB打破了原先RM格式那种自始自终保持固定压缩比的方式,引入了动态压缩比率,将较高的比特率用于复杂的动态画面(歌舞、飞车、战争等),而在静态画面时则灵活地转为较低的编码率,合理地利用了比特率资源。这样在平均编码率不变的情况下,可以进一步改善视频画质。
◇ MOV
MOV是由Apple公司主推的视频格式,可通用于MAC系统与PC平台。MOV格式的视频文件可以采用不压缩或压缩的方式,其压缩算法包括Cinepak、Intel Indeo Video R3.2 和Video编码。虽然普通人对MOV格式的文件接触不太多,但MOV在视频编辑时还是具有很重要的意义。Adobe公司的专业级多媒体视频处理软件AfterEffect和Premiere都在底层支持MOV,允许直接编辑。客观而言,昔日辉煌的MOV已经不复当年之勇,也不适合作为视频文件输出的最终载体。

常见多媒体格式特性对比

MPEG-Ⅰ MPEG-Ⅱ DivX XviD WMV RM RMVB MOV AVI
默认PAL制 352×288 720× 576 可变 可变 可变 可变 可变 320×240 320×240
默认NTSC 352×288 640× 480 可变 可变 可变 可变 可变 320×240 320×240
最大音频通道 2 8 8 8 8 2 8 2 2
默认编码率 1.5Mbps 4~8Mbps 可变 可变 可变 可变 可变 800~1600Kbps NA
视频质量 一般 很好 编码设定 编码设定 编码设定 一般 较高 一般 很好
动态补偿 无 有 有 有 有 有 有 无 无
编码硬件要求 一般 高 较高 较高 较高 一般 较高 一般 低
解码硬件要求 很低 一般 较高 较高 很高 较低 较高 一般 很低
可编辑性 较好 一般 很差 很差 很差 很差 很差 较好 很好
扩展名 MPG、MPEG、M2V、DAT MPG、MPEG、VOB AVI AVI WMV、ASF RM、RAM RMVB MOV AVI

二、画质比较与技术指标
不可否认,画质对于一种视频编码格式而言是相当重要的。在相同压缩比的条件下,画质最出色的视频格式自然受到广大用户的推崇。为此,我们选择了两种编码速率进行测试,分别是1.5Mbps和512Kbps,从实际表现来看究竟谁才是最优秀的视频存储格式。视频来源是高品质的DVD影碟,编码后采用HyperSnap截图。
◇ 1.5Mbps高码率测试
从画质对比的截图来看,我们不得不被MPEG4以及RMVB的表现而打动(因为印刷效果的限制,我们无法通过图片来展现这种区别。注:原文发表于PCDIY杂志)。客观而言,此时它们与DVD画质的差距微乎其微,肉眼几乎无法分辨。在MPEG4与RMVB的较量中,两者都表现出极高的水准,MPEG4总体上更胜一筹,不过说实话,在动态画面下,这种细微的差别是很难察觉的。MPEG4分支下的DivX、XviD和WMV基本上处于同一水平线,其中DivX与XviD的表现更是如出一辙,很多人认为XviD就是DivX 5.0之后的免费版,甚至在名称方面都有些类似。至于MPEG-Ⅰ(VCD),由于编码算法的原因,其画质自然无法与以上几项技术相提并论。
◇ 512Kbps低码率测试
512Kbps的低编码速率对于各种编码技术而言都是一种考验。如果不能在低编码速率下展现出可以令人接受的画质,那么这项技术至少不适用于互联网络。在此项测试中,DivX和XviD画质比VCD略逊一筹,倒是RM与WMV令我们刮目相看,能够提供与VCD相近的画质,甚至还稍微出色一些。对此我们并不感到意外,因为DivX和XviD的本意就是打破DVD视频在高画质领域的垄断,而WMV和RM带有流媒体的烙印,在低编码速率下拥有更多的补偿技术,改善了画质。

三、实时编码测试
测试使用的编码软件包括RM(Helix ProducerPlus)、DivX(UleadVideoStudio6+DivX5.05)、WMV(WindowsMediaEncoder9)、MPEG-Ⅰ(UleadVideoStudio6)和MPEG-Ⅱ(UleadVideoStudio6),操作系统为Windows2000中文版+SP3。

◇ 低端配置测试
这款低端配置的主要配件为Celeron 550MHz(366MHz超频)+440BX+256MB PC100 SDRAM。使用PII以及低频PIII、Celeron、Duron的用户都可以参考一下。
对于低端配置,我们采用电视卡录制节目的方式,测试用的电视卡处理芯片为BT878,不具备实时编码能力,因此对于各种编码技术而言都是公平的。此外,考虑到视频源的质量,除了MPEG-Ⅰ/Ⅱ,其余都采用512Kbps编码速率,而且各种参数选择默认值。

低端配置实时编码测试

1分钟内丢帧数 流畅度
RM 无法看到 可以接受
DivX 355 勉强接受
WMV9 无法看到 较差
MPEG-Ⅰ 345 勉强接受
MPEG-Ⅱ 停止测试 完全无法接受

从测试情况来看,RM似乎更加适合低配置用户,而MPEG-Ⅱ过高的数据量已经远远超出了该配置的处理能力。非常遗憾的是,最实用的DivX与WMV9在低配置机器上有些力不从心。

◇ 中端配置测试
中端配置为Duron 1.1GHz+KT133A,其它配件与低端配置相同。这应该算是典型中低端配置,新Duron所支持的SSE指令集得到各种视频软件的优化。此次测试的编码速率为1Mbps。

中端配置实时编码测试

1分钟内丢帧数 流畅度
RM 无法看到 完全可以接受
DivX 152 完全可以接受
WMV9 无法看到 可以接受
MPEG-Ⅰ 0 完全可以接受
MPEG-Ⅱ 235 可以接受

当CPU主频跨越1GHz的台阶之后,整个系统基本上能够应对各种视频编码技术。毫无疑问,对于如今大多数Pentium4以及AthlonXP兼容机而言,应付各种视频编码已经轻松自如,由此也可以预见,软件编码技术将最终取代硬件编码芯片,特别是在家用领域。
回答者:neal_3000 - 大魔法师 九级 4-3 09:33
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对最佳答案的评论

评论者: xszf901723 - 见习魔法师 二级

值得一看
评论者: sy8849 - 魔法学徒 一级

长知识阿~~ 不过,这么多格式终究是个麻烦,感觉还是用一个万能的最好,嘿
评论者: Cityboy_qhl - 童生 一级

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其他回答共 2 条
图片格式
以下内容来自:http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;zh-cn;320314

图片格式:光栅图片
BMP:Windows 位图
Windows 位图可以用任何颜色深度(从黑白到 24 位颜色)存储单个光栅图像。Windows 位图文件格式与其他 Microsoft Windows 程序兼容。它不支持文件压缩,也不适用于 Web 页。

从总体上看,Windows 位图文件格式的缺点超过了它的优点。为了保证照片图像的质量,请使用 PNG 文件、JPEG 文件或 TIFF 文件。BMP 文件适用于 Windows 中的墙纸。

优点:? BMP 支持 1 位到 24 位颜色深度。
? BMP 格式与现有 Windows 程序(尤其是较旧的程序)广泛兼容。
缺点:? BMP 不支持压缩,这会造成文件非常大。
? BMP 文件不受 Web 浏览器支持。

PCX:PC 画笔
“PC 画笔”图片(也被称为 Z-Soft 位图)会以任何颜色深度存储单个光栅图像。画笔图片更广泛地用于较早的 Windows 程序和基于 MS-DOS 的程序。画笔图片与许多较新的程序兼容。PCX 图片支持“行程长度编码”(RLE) 内部压缩。

优点:? PCX 在许多基于 Windows 的程序和基于 MS-DOS 的程序间是标准格式。
? PCX 支持内部压缩。
缺点:? PCX 不受 Web 浏览器支持。

PNG:可移植网络图形
PNG 图片以任何颜色深度存储单个光栅图像。PNG 是与平台无关的格式。

优点:? PNG 支持高级别无损耗压缩。
? PNG 支持 alpha 通道透明度。
? PNG 支持伽玛校正。
? PNG 支持交错。
? PNG 受最新的 Web 浏览器支持。
缺点:? 较旧的浏览器和程序可能不支持 PNG 文件。
? 作为 Internet 文件格式,与 JPEG 的有损耗压缩相比,PNG 提供的压缩量较少。
? 作为 Internet 文件格式,PNG 对多图像文件或动画文件不提供任何支持。GIF 格式支持多图像文件和动画文件。

JPEG:联合摄影专家组
JPEG 图片以 24 位颜色存储单个光栅图像。JPEG 是与平台无关的格式,支持最高级别的压缩,不过,这种压缩是有损耗的。渐近式 JPEG 文件支持交错。

可以提高或降低 JPEG 文件压缩的级别。但是,文件大小是以图像质量为代价的。压缩比率可以高达 100:1。(JPEG 格式可在 10:1 到 20:1 的比率下轻松地压缩文件,而图片质量不会下降。)JPEG 压缩可以很好地处理写实摄影作品。但是,对于颜色较少、对比级别强烈、实心边框或纯色区域大的较简单的作品,JPEG 压缩无法提供理想的结果。有时,压缩比率会低到 5:1,严重损失了图片完整性。这一损失产生的原因是,JPEG 压缩方案可以很好地压缩类似的色调,但是 JPEG 压缩方案不能很好地处理亮度的强烈差异或处理纯色区域。

优点:? 摄影作品或写实作品支持高级压缩。
? 利用可变的压缩比可以控制文件大小。
? 支持交错(对于渐近式 JPEG 文件)。
? JPEG 广泛支持 Internet 标准。
缺点:? 有损耗压缩会使原始图片数据质量下降。
? 当您编辑和重新保存 JPEG 文件时,JPEG 会混合原始图片数据的质量下降。这种下降是累积性的。
? JPEG 不适用于所含颜色很少、具有大块颜色相近的区域或亮度差异十分明显的较简单的图片。

GIF:图形交换格式
GIF 图片以 8 位颜色或 256 色存储单个光栅图像数据或多个光栅图像数据。GIF 图片支持透明度、压缩、交错和多图像图片(动画 GIF)。

GIF 透明度不是 alpha 通道透明度,不能支持半透明效果。GIF 压缩是 LZW 压缩,压缩比大概为 3:1。GIF 文件规范的 GIF89a 版本中支持动画 GIF。

优点:? GIF 广泛支持 Internet 标准。
? 支持无损耗压缩和透明度。
? 动画 GIF 很流行,易于使用许多 GIF 动画程序创建。
缺点:? GIF 只支持 256 色调色板,因此,详细的图片和写实摄影图像会丢失颜色信息,而看起来却是经过调色的。
? 在大多数情况下,无损耗压缩效果不如 JPEG 格式或 PNG 格式。
? GIF 支持有限的透明度,没有半透明效果或褪色效果(例如,alpha 通道透明度提供的效果)。

TIFF:标记图像文件格式
TIFF 以任何颜色深度存储单个光栅图像。TIFF 可以被认为是印刷行业中受到支持最广的图形文件格式。TIFF 支持可选压缩,不适用于在 Web 浏览器中查看。

TIFF 格式是可扩展的格式。这意味着程序员可以修改原始规范以添加功能或满足特定的需要。修改规范可能会导致不同类型的 TIFF 图片之间不兼容。

优点:? TIFF 是广泛支持的格式,尤其是在 Macintosh 计算机和基于 Windows 的计算机之间。
? 支持可选压缩。
? 可扩展格式支持许多可选功能。
缺点:? TIFF 不受 Web 浏览器支持。
? 可扩展性会导致许多不同类型的 TIFF 图片。并不是所有 TIFF 文件都与所有支持基本 TIFF 标准的程序兼容。

图片格式:矢量图片
DXF:AutoCAD 绘图交换文件
DXF 是 Autodesk AutoCAD 程序使用的基于矢量的 ASCII 格式。AutoCAD 可以提供非常详细的完全可以缩放的图表。

优点:? 您可以使用 AutoCAD 创建非常详细和精确的图表和图形。
? AutoCAD 文件在建筑、设计和雕刻行业很流行。
缺点:? AutoCAD 在 Office 中受到的支持很有限,Office 支持 R12 之前的 AutoCAD 版本。
? AutoCAD 具有很陡的学习曲线。请注意,其他图形程序也可以导出 DXF 图片。

CGM:计算机图形图元文件
CGM 图元文件可以包含矢量信息和位图信息。它是由许多组织和政府机构(包括“英国标准协会”(BSI)、“美国国家标准协会”(ANSI) 和美国国防部)使用的国际性标准化文件格式。

优点:? CGM 是国际标准格式。

CDR:CorelDRAW!
CorelDRAW! 图元文件可以同时包含矢量信息和位图信息。

优点:? CDR 广泛用于印前行业和艺术设计行业。
缺点:? CDR 在 Office 中受到的支持很有限,Office 支持 CorelDRAW! 6 版和更早版本。

WMF:Windows 图元文件
“Windows 图元文件”是 16 位图元文件格式,可以同时包含矢量信息和位图信息。它针对 Windows 操作系统进行了优化。

优点:? WMF 是 Windows 标准格式,可很好地在 Office 中使用。

EPS:Encapsulated PostScript
“Encapsulated PostScript”格式是一种专用的打印机描述语言,可以描述矢量信息和位图信息。

优点:? EPS 可在任何 PostScript 打印机上进行准确的效果呈现。
? EPS 是行业标准格式。
缺点:? 屏幕显示可能与输出的显示不一致。屏幕呈现可能会是低分辨率的,可能会是不同图像,或只是占位符图像。
? EPS 文件旨在用于输出。它们不是用于在屏幕上显示信息的最适合的格式。

EMF:增强型图元文件
“增强型图元文件”是 32 位格式,可以同时包含矢量信息和位图信息。此格式是对“Windows 图元文件格式”的改进,包含了一些扩展功能,例如,下面的功能:

? 内置的缩放比例信息
? 与文件一起保存的内置说明
? 调色板和设备独立性方面的改进
EMF 格式是可扩展的格式,这意味着程序员可以修改原始规范以添加功能或满足特定的需要。此修改可能会导致不同类型的 EMF 图片之间不兼容。

优点:? 可扩展的文件格式
? 与 WMF 相比,经过改进的功能
缺点:? 可