400061长油股吧:魔兽争霸控兵?请教

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/05/06 02:32:32
我菜鸟,玩了3个月吧,终于发现我为什么老是输了,原因是:我的控制兵能力不好,经常是两群队伍吃不消他一对,当然兵力相当,对方就赢那么一点,可我怎么就全死了了呢,所以才想向各位请教下,这样在最段时间内提高我的控制能力!
我比较喜欢是兽族,所以多说点这方面的

魔兽新手发展经济和造兵都比较简单,一般就吃亏在不会临场指挥战斗,特别是指挥多兵种作战的能力比较差,常常在兵力相当的情况下一战就吃了大亏,全盘皆输。
在对战时注意以下问题:
1.两军近战时,使A还是右键攻击这个问题是比较重要的,这要根据个兵种的特点和战术需要来决定。两军近战时,首先将近身作战部队按A在敌人后面的地面上,这样他们就会在远程部队前方树起一道屏障,并且最大程度地攻击敌人;
2.远程部队用右键点准备妙杀敌人的一个单位,这样有利于迅速散开阵行并集中活力,一般是最靠前的单位(或者法师单位高等级单位或者英雄);
3.攻击性的法师和远程攻击英雄同远程部队(如鸟德);辅助类的法师和近身攻击英雄的同近身部队(如男巫),投石车类集中攻击对方无甲部队或者防御性建筑;
4.在大规模作战时要根据不同的护甲类型来有效的打击敌人,并注意保持好阵形,要根据需要随时调整攻击目标,如有意识的让近身部队挡住快死的敌人的撤退路线、包围对方英雄,远程部队全力妙杀被网、击晕或者缠绕住的敌人等;
5.敌人一定会逃跑伤兵,因此在开战时要让远程部队尽可能接近主战场,然后再右键点击,这样相当于扩大了远程部队的射程,敌人如果不及时后拉就会被秒掉;如果敌人跑出射程,不能让远程部队追击,用英雄的攻击性魔法解决敌人;
6.敌人可能也会集中火力攻击你的部队,仅让受攻击的部队回撤,其他部队保持攻击,待敌人更换攻击目标后,在返回战场攻击;
7.英雄尽量不要出现在队伍的最前方或者正中间,因为逃离战场的路线会被后面或者周围的单位挡住,易被包围或者秒杀,也尽量不要妙杀对方的力量型英雄(未带药品且等级低者除外),因为一般很难妙杀或者即使妙杀也损失惨重;
8.最后提到的是最重要的:重视研究攻击护甲类型(这样就知道该用什么部队杀对方什么部队)和阵行(这样可以最大程度的保存自己的部队攻击敌人)。

把没血的兵拉回去~~漫漫练 要有那个拉回去的意识~

按毛主席说的,打不过就退!先分出30%的兵去诱惑他,让敌人所有兵追着你,然后呢,你用70%的兵拦后路这样包他,注意适当使用英雄技能,当兵力剩30%就退~

操作是一方面,但你还有看兵种相克的问题。
操作方面和楼上说的一样,没血的兵往回拉。当然这些还远远不够。
真正的操作体现在对攻击输出的把握上。举个很简单的例子。同样是3个大G VS 3个大G。 你控制3个兵集中攻击对方一个兵,而对方3个兵分别攻击你的3个兵。这里虽然攻击输出总量不变,但效果却是不一样的。如果双方不加操作,对方的一个大G一定先死在你手里,同时也削弱了对方的攻击输出总量。这只是个例子,但道理是一样的。
双方交战时你要多注意这些,并合理的分配你的部队的攻击输出。如果对方有智力型英雄,而又比较靠前,你要首先攻击智力英雄。
另外关于拉兵问题,我想说的是,千万不要等你的兵贫血的时候才往回拉,这样很吃亏。道理很简单,一是,当兵红血的时候可能已经来不及拉回家了。二是,你拉走一个兵你就少了一个兵,对手就多了一个兵,越拉你的兵就越少,造成这样局面的原因很可能就是没有合理分配攻击输出。
说了这么多没什么用,最重要的是得自己亲手去练,战场上的单位是动态的,不是靠什么理论可以束缚的。还要靠自己。慢慢练吧。

另外就是并不是说一个团队中越多攻高的就越好,还要适当的加一些辅助和医疗单位

人族:牧师是一个团队中必不可少的单位,他的医疗是非常廉价的医疗技能,也是人类的主要补血手段之一,而且它的驱逐也很不错,在对抗不死时有很大用途,而心灵之火就更不用说了;女巫在实战中也很不错,经常是当你发现造成敌人攻击效率大大减低的原因竟然是你队伍中的几个女巫时,你会有多吃惊,因为它的减速可以自动释放;破法者如果不是和血魔配合,不建议多加

兽族:因为兽族没有驱散魔法,所以在和其他种族对抗时会有一定劣势。正因为这样,萨满祭司成了兽族中最重要的单位,首先,他的净化可以去除单位的所有魔法效果,没有人愿意被魔法干扰,他的嗜血术更是重要,和兽族步兵配合起来会很强;巫医的众多守卫也很好用,他的医疗棒是兽族主要的恢复技能之一

暗夜:不用说,熊鹿的威力是很大的。利爪除了可以为队伍医疗外,还可以增加友军的攻击力,自身又可以变成熊来攻击,实在是无懈可击;树妖本身对魔法免疫,攻击带有毒性,又可以驱逐魔法,是很不错的远程单位

不死:亡灵巫师是最好用的法师单位之一,他的召唤骷髅可以大量增加兵力,是骚扰首选,邪恶狂热可以用在队伍的血牛上,如憎恶,他的最后一招——残废,是非常非常好的技能,可以有效拖延敌方单位,实战中有很多用途,就不一一细说了;女妖的第一招——诅咒可以使对方单位命中率减低,很不错哦,而她的占据可以和恐惧魔王配合起来用,先把敌人睡了,再占据它;十胜石雕像更不用说,使队伍主要的补血和补魔单位,还可以变成威力强大的毁灭者,是队伍中的多面手

想赢/给你一点建议!!!!!!!
无论如何~见势不妙就要趁早走。不要等兵死光光再走
不打没把握的仗,在兵力明显处于下风时就千万不要和人开战!2V2时,当你们实力还不如人家时宁愿给人拆了自己或盟友的基地也不要卤莽回救!
能两个人打一个就不要单挑!
操作时多移动你的鼠标,把没血的自家兵移走,点杀对方的没血的兵。当对方企图点杀你某一个兵时就把哪个兵移走。
近战兵相撞时,若没有把握在短时间内点杀对方的兵的时候就不要主动集中兵力点杀对方的某一个兵!(当你全部兵力点杀一个兵,人家把就快没血的兵拉走,而其他兵则攻击你的兵时你就吃亏啦)
多级和使用快捷键!!!!!多了解各兵种的技能和弱点!!!!!!!