林立果选妃体检:在3D中什么是单面建模

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/04/28 22:46:04

因为3D中的面都是单面属性的,而一个完整的几何形体的所有面都是封闭的,单面建模的意思就是再做模型的时候不使用完整的几何体来组合,而只建面向观察方向的面,从而减少面数,加快渲染速度和建模精确性.
简单的例子:画个100*100单位的正方形,拷贝方式复制一个,一个采用加挤压修改器(extrude),一个点右键转换成多边形(poly),正面看一样的,反过来就看到区别了,后者就是单面的~~~
(手工劳工,请勿复制)

因为3D中的面都是单面属性的,而一个完整的几何形体的所有面都是封闭的,单面建模的意思就是再做模型的时候不使用完整的几何体来组合,而只建面向观察方向的面,从而减少面数,加快渲染速度和建模精确性.
简单的例子:画个100*100单位的正方形,拷贝方式复制一个,一个采用加挤压修改器(extrude),一个点右键转换成多边形(poly),正面看一样的,反过来就看到区别了,后者就是单面的~~~
(手工劳工,请勿复制)。

这个一般指的是室内3D模型,为了在LIGHTSCAPE中加快渲染和减少出错而做的。其他软件中这样的模型有时候会出现问题。单面就是说,墙体的法线向内,而向外的这面没有墙是看不到的。一般的建模方法是用线拉伸,加编辑多边形命令,修改成。---这个很不好表达。去www.abbs.com.cn\bbs上看看,教程就会明白的。