雨灏晓寒分手了是吗:显卡在3DMAX中的显示方式

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/05/05 22:48:36
大家都知道显卡在运行3D游戏画面时是即时演算吧,看图片,放视频的时候是2D处理.

那3DMAX中显卡的显示方式是即时演算还是普通2D处理 ?

如果是即时演算是在渲染图的时候吗?或是渲染好之后显示的图是即时演算呢?

显卡在显示渲染好的图时的显示方式还是即时演算吗?还是2D显示呢?(就如显示一张图片一样)
现在的显卡随着微软新的图形接口(directx)的推出不是一直在支持新特效吗 和3Dmax显出来的效果有关吗?3DMAX版本的不断更新是不是也在不断引入新的效果?
渲染完成后出的效果图是3D吧 显卡在显示渲染完成后的图的显示方式还是即时演算吗? 还是在渲染完成后转成了图片格式使显卡显示变为2D处理 如果能给出这个问题的答案,我就选定为满意答案~

即时演算

在设计的时候是即时演算,但精度不如渲染成品的时候高.
应该和CINEBENCH差不多,后期应该主要是CPU在演算,至于新的DX效果那和3DMAX的用途没有什么关系,应该不是的