机电工程技术 小木虫:TNT2 Model 64 32M的显卡怎样提升性能?

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/05/05 00:09:08
我的显卡是TNT2 Model 64 32M的
怎样适当优化显卡使我的电脑能流畅运行CS1.6等游戏呢?
(CS1.6的FPS要稳定在60左右)
我曾经安过一个什么东西,似乎是个显卡优化软件~跟OPENGL好象有点关系,那样就不卡了.
CS保持60FPS,玩<飚车>一点都不卡,谁知道那个软件的名字啊?

关掉一些特效,一般来说TNT2显卡要很流畅地运行是不可能地,只能说尽量牺牲画质来提高速度了。

用记事本打开cstrike目录下的config.cfg文件,把这些参数加进去再保存就可以了:

gl_dither"1"
gl_cull"1"
//只渲染可见目标

gl_keeptjunctions"0"
//显示纹理的裂纹

gl_max_size"128"
//设定纹理大小*

gl_clear"0"
//纹理质量

d_spriteskip"0"
//不清楚,似乎能提高性能

r_dynamic"1"
//固定动态光源

r_mirroralpha"0"
//关闭反射图片

gl_palette_tex"0"
//使纹理平滑

r_norefresh"0"
//非必要时不更新hud和console

gl_round_down"5"
//纹理降级等级固定(1-99越高质量越低)*

cl_weather"0"
//关闭天气(de_aztec)

max_shells"0"
//关闭子弹退镗

gl_texturemode"GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
//设置纹理模式

gl_wateramp"0"
//不显示水波

r_shadows"0"
//关闭阴影

r_waterwarp0
//关闭天气在水面上的反应

fastsprites1
//烟雾细节(0-3,数值越高质量越低),对白云没有影响,但对手雷爆炸冒出的烟雾有影响。

cl_highmodels0
//建模质量

cl_shadows0
//关闭玩家阴影

gl_picmip1
//混合纹理*

gl_playermip2
//混合玩家建模纹理*

joystick0
//关闭游戏操纵杆

max_shells0
//不显示退镗弹壳(此处原文如此,与上文重复,可能是作者笔误——译者)

max_smokepuffs0
//关闭烟雾扩散效果(违规命令,比赛勿用)

brightness30
gamma3
r_mmx1
//允许使用CPUMMX指令集

基本上不可能~

换块强点的卡吧!

如果舍不得花钱,可以尝试一下用软件给出显卡超频
效果可能一般般

换显卡吧!