动作射击类游戏:梦幻关于STL的加点

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一个STL前10J加5血 后面4力1血加到40J 都是3力2血 另一个STL前5级加了5耐(高手都知道加错了) 后面加3力21血到了13J 后面又全是5力准备加的50J 大家说说看 两个STL 同时到了50J 不带BB不穿装备 上擂台 谁赢得几率比较大 多讲点理由 最好能有公式出来 答案次要
一个STL前10J加5血 后面4力1血加到40J 然后都是3力2血 另一个STL前5级加了5耐(高手都知道加错了) 后面加3力2血到了13J 后面又全是5力准备加到50J 大家说说看 两个STL 同时到了50J 不带BB不穿装备 上擂台 谁赢得几率比较大 多讲点理由 最好能有公式出来 答案次要( 改正几个错的地方, 我个人比较偏重前一个 因为后一个血少 而且STL本来血的成长较高 当然力量的成长也高的 但是后期血少不就P不过法术门派拉? 但由于力量高 所以我门一直在这个问题上争执不下 主要希望大家帮我找找理由来说服那个加5力的STL 谢谢

本人130级STL 我只说下我的加点方式吧 本人属于传统加点方式(比较安全和全面)90级以前3力2体 90级以后4力1体 血达到3000以上后基本就注重力量了 后期力量也是比较重要的 这个为本人的加点方式 安全可靠 至于什么全力 和加耐的争执太多 没什么意思 也不知道什么好与坏 反正本人的加点在PK方面也没发现什么不好的

拜托,STL没血P毛啊,另一个STL第1回合人和BB都打那个5攻的STL就秒杀了,还P什么啊

我是101级STL 我加3体2力 100级以后全加力

魔族 耐成长低。 加上等于没加
还不如加血实在。 而且魔族血成长也高
再+上强身的补助 比+耐强多了
这样你贫血,别人1个连你好象就站不起来了。

建议(3体2力)