俄联邦针织展:关于战士天赋的

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/05/10 14:14:26
这样的加法好吗?

武器 天赋 (31 点)

偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%

强化英勇打击 - 2/3 点
使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 2 点

强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%

强化冲锋 - 2/2 点
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点

战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气。

强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。

穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。

双手武器专精 - 5/5 点
使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。

横扫攻击 - 1/1 点
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

致死打击 - 1/1 点
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

狂怒 天赋 (11 点)

残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。

刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。

防护 天赋 (9 点)

预知 - 5/5 点
使你的防御技能提高 10 点。

坚韧 - 4/5 点
使你因装备而获得的护甲值提高8%。

不好的话请多多提意见,越详细越好.(应该怎么加)

顺便问下,遗忘天赋需要多少钱?

那得看你练什么战士喽,

武战:

武器 天赋 (31 点)

强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%

偏斜 - 3/5 点
使你的招架几率提高3%

战术掌握 - 4/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多20 怒气。

强化冲锋 - 2/2 点
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点

重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。

强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。

双手武器专精 - 1/5 点
使你的双手近战武器造成的伤害提高1%。

横扫攻击 - 1/1 点
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

斧专精 - 5/5 点
使你的斧类武器造成致命一击的几率提高5%。

剑类武器专精 - 4/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有4%的几率进行一次额外的攻击。

致死打击 - 1/1 点
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

狂怒 天赋 (20 点)

残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

震耳嗓音 - 1/5 点
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高10%。

强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。

刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。

血之狂热 - 3/3 点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。

狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值,效果持续12秒。

防护 天赋 (0 点)



狂战:

武器 天赋 (14 点)

偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%

战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气。

强化冲锋 - 2/2 点
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点

强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

狂怒 天赋 (37 点)

残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。

刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。

血之狂热 - 3/3 点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。

强化战斗怒吼 - 5/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%

狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值,效果持续12秒。

强化斩杀 - 2/2 点
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。

双武器专精 - 3/5 点
使你的副手武器所造成的伤害提高15%

死亡之愿 - 1/1 点
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。

强化狂暴之怒 - 1/2 点
在使用狂暴之怒技能之后获得5 点怒气值。

乱舞 - 5/5 点
在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。

嗜血 - 1/1 点
立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。

防护 天赋 (0 点)



防战:

武器 天赋 (7 点)

偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%

战术掌握 - 2/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多10 怒气。

狂怒 天赋 (11 点)

残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。

刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。

防护 天赋 (33 点)

预知 - 5/5 点
使你的防御技能提高 10 点。

盾牌专精 - 5/5 点
使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。

坚韧 - 5/5 点
使你因装备而获得的护甲值提高10%。

强化血性狂暴 - 2/2 点
使你的血性狂暴技能积攒怒气值所需的时间减少 50%

破釜沉舟 - 1/1 点
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。

挑衅 - 5/5 点
使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。

强化复仇 - 1/3 点
使你的复仇技能有20%的几率令目标昏迷3秒。

强化嘲讽 - 2/2 点
使你的嘲讽技能的冷却时间减少2 秒。

强化缴械 - 3/3 点
使你的缴械技能的效果持续时间延长3 秒。

强化盾击 - 2/2 点
使你的盾击技能有100%的几率使目标沉默3秒。

震荡猛击 - 1/1 点
野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。

盾牌猛击 - 1/1 点
用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。

个人推荐练武OR狂,防战练级很吃力的,等到了60要下副本再刷成防战也行.

遗忘天赋第1次1G,第二次5G,三次10金....直到50G为止.(以后都是50G了)

我知道一个60级的攻击战士打不过一个60级的盗贼,但60级的防御战士则可以打过一个60级的盗贼,我认为你因该加防御,因为战士下副本一般都是顶怪用的,攻击都交给高伤害的职业,战士主要是吸引仇恨,能顶住怪,所以加防御是个不错的选择。

不好~

既然是武器战 加那多防护做啥

其他都加到狂暴上吧

【武器】 31 点
·强化英勇攻击 3/3 级
使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 3 。

·偏斜 5/5 级
使你的招架几率提高 5% 。

·强化割裂 3/3 级
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 。

·强化冲锋 2/2 级
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。

·战术掌握 5/5 级
在改变姿态的时候可以保留最多 25 点怒气值。

·强化雷霆一击 3/3 级
使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少 3 点。

·强化压制 2/2 级
使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。

·愤怒掌控 1/1 级
使你的怒气减少速度降低 33% 。

·重伤 3/3 级
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。

·穿刺 2/2 级
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% 。

·横扫攻击 1/1 级
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

·致死打击 1/1 级
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

【狂暴】 20 点
·残忍 5/5 级
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5% 。

·强化挫志怒吼 5/5 级
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高 25% 。

·怒不可遏 5/5 级
使你有 40% 的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。

·血之狂热 3/3 级
在受到致命一击之后的6秒内为你回复生命值总量的 3% 。

·强化斩杀 2/2 级
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少 5 。

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
遗忘天赋每次增加5金,第一次1金,第二次5金,以此类推
(50金为最高,不会再增加)

嘿嘿,我练狂暴战士,主要加狂暴的喽

既然武器了~ 就别加防护,浪费哦