林内燃气热水器13升:CS1.5里怎么制作彩色喷吐,高手请留上答案,

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/05/11 12:37:21

half-life有个其他FPS游戏都没有的东西,就是在多人对战时可以在游戏中的任何固体
上喷上自己的LOGO,也就是你自己选定的一副图片,虽然没对于对战来说什么大作用,
但也确实为游戏增色不少
想想看,往墙上喷上自己的队徽、干掉对手后往他尸体上喷上你的标志,哈哈,爽
啊!

HL系统认可的LOGO图片的格式是64X64点阵X256级灰度的小图片,具体你可以看看h
alf-life目录下的LOGOS目录,里面有十几个HL自带的LOGOS,网上有大量的LOGOS下载,

在这里就不再累述,可惜的是HL的标准LOGO只能是256级灰度,而且64X64也太小了,怎
么能体现我丰富多彩的想象力呢?
我们现在要讲的,就是是如何自制和使用非标准格式的256色的彩色LOGOS!
首先我们看看HL是如何调用LOGO图片的
进入游戏选择多人模式,在Customize选项中选择LOGO和颜色后,HL自动用你选好的

图片在LOGOS目录下生成一个文件名为pldecal.wad的贴图文件,如果你玩的是Counter-
Strike的话则生成在cstrike目录里。连接到服务器时,HL自动将这个pldecal.wad上传
到服务器,这样你在游戏中喷出来的LOGO在同一服务器的其他玩家也能看到了。道理很
简单不是吗?现在我们该怎么做大家也该明白了吧,就是拿这个pldecal.wad开刀!

我们现在就开始做一个自己的彩色LOGOS!
首先,选择一个正规的绘图软件,绝对不要用W9X自带的“画笔”!具体为什么我也

不太明白,反正用画笔做出来的图片就是用不了,在我的机子上甚至连Photo shop做出
来的都不行!怪事。推荐使用Paint Shop Pro,他的图形转换功能很强大,以下的图形
转换和处理均以Paint Shop Pro为例。
我们先做一副图片,大小和色彩现在可以先不考虑,我们到后面再详细说明
你也可以选一副你最喜欢的图片,最好背景是一种纯色的图片,我们将背景色填充为纯
蓝(即RGB为0 0 255),这样在HL里可以使背景为透明,注意所有纯蓝的象素点在HL里
都将表现为透明。
做好你的图片后,现在我们把它转成合适的格式:

首先是图片的大小:
以象素为单位,宽度和高度必须为16的整倍数,如80X112、64X96等等,注意!总象

素点不能等于或超过12288个,比如112X112=12544就不行!96X128=12288也不行!在Pa
int Shop Pro中选image菜单下的Resize功能,在Pixel size栏中修改你的图片到符合要

求的大小。
然后到转换色彩:
选Color菜单下的Increase Color Depth(升高色彩数)或Decrease Color Depth(

降低色彩数)将你的图片转换成256色(即8位色),降低色彩时切记不要用Optimized
Octre算法!注意!如果你的图片是用画笔或Photo shop做出来的,就必须用Paint Sho
p Pro的色彩转换功能处理过!如果你用PHOTO SHOP做出来的已经是256色了,就先用PA
INT SHOP PRO先升高色彩,再降回256色。
好了,图片做好了,现在我们来把它转成pldecal.wad!
首先,我们需要一个贴图包制作工具,注意!著名的贴图包制作工具WALLY做出来的

用不了!真是怪事。
没办法,我们还是用half-life官方的贴图开发包Half-Life Texture SDK来处理吧
,在这里下载:
ftp://ftp.barrysworld.com/halflife/official_addons/sdk/texturesdk.zip
将这个压缩包解开,为了便于叙述,这里假定你将texturesdk.zip解压到texturesdk目
录里
先在texturesdk目录里新建一个MYLOGO目录,然后修改texturesdk目录下的MAKEWA
D.BAT文件,请照如下修改:
原MAKEWAD.BAT文件内容

makels samples samplewad samples.ls
qlumpy samples.ls
改为
makels MYLOGO pldecal pldecal.ls
qlumpy pldecal.ls
好了,一切准备就绪!现在将你转换好的图片复制到MYLOGO目录里,注意!将你的
图片改名为{logo.bmp,千万别忘了前面那个“{”!!!,因为在HL里贴图名的前缀“{
”表示这是个透明贴图,绝对不要忘了!
现在回到texturesdk目录下,运行修改好的MAKEWAD.BAT,在texturesdk目录下就会

生成pldecal.ls和pldecal.WAD两个文件,pldecal.WAD就是我们要的东西!如果只生成
pldecal.ls而没有生成pldecal.WAD,说明你的图片格式有问题,请参照上文修改。
好了!制作过程完成了,现在是如何正确的使用它!
将做好的pldecal.WAD复制到HL目录下的logos目录里,你玩的是Counter-Strike的
话则复制到cstrike目录里,现在可以进入游戏了!喷出你的色彩吧!我的实践是这两个

目录都要放,而且可能一次不行,那就在放一次。
注意事项:
1:千万注意!进入多人模式后千万不要进入customize选项!因为进入customize选

项后HL会自动重建pldecal.WAD,那可就前功尽弃了!如果一定要进入customize选项(
比如要改自己的名字什么的),请先备份pldecal.WAD,改好后再COPY回来。
2:虽然此图片已经有了大小限制,还是请尽量使用小一点的图片,以免给服务器造

成负担