飞思卡尔芯片:求够拳王97连招

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/04/30 13:37:16
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*雉京
逆向C-立C-前B-(毒咬-罪咏-罚咏)或大蛇雉
跳C-立C-七十五式*改-荒咬-八靖-砌穿 对手于版边
跳C-蹲B(可不连)-立C-毒咬-罪咏-罚咏
逆向C-蹲B-立C-毒咬-罪咏-罚咏
跳C-立B-蹲A-无式
(重七十五式*改-点轻拳挥空取消-重七十五式改)乘N 对手于版边
跳B-蹲B、B、B-立B(轻脚五打连续技,非高手不能出)
灵活使用当身技,蹲B用于牵制对手。小跳跃能形成密集的中段攻击,配合逆向C使对手防不胜防

二阶堂红丸
跳D-立D-雷光拳
跳D-立C-必杀技
蹲B-蹲A-真空片手驹或雷光拳
跳D-大发电者
飞之技巧于空中击中对手-立C或雷光拳
雷光拳出招时全身无敌,判定奇强。立C和蹲B可于中远距离牵制对手。

大门五郎
跳D-立D-头上拂-天地反或任一超杀
蹲D(对方不受身)-超受身(取消)-地雷震-切株返
(对方在版边攻击我方)GC吹飞-头上拂(对方不受身)-超受身-地雷震-切株返
跳D-岚之山
立C-地狱极乐落
立D既对空又对地,立B则必须蹲防。指令投判定强,超杀岚之山距离远。

利安娜
跳D-立D-旋转火花
跳C-蹲C-月光锯
跳D-跳D(蹲防不能)-“V”字金锯(难)
跳D(对手于空中防御)-V字金锯
轻涡旋发射器-V字金锯
蹲B可用于牵制对手,蹲C对空良好,前冲能躲过悬空的飞行道具,跳C可破八稚女。阴人连招,跳C-蹲B这时般对手都在蹲防,垂直向上跳D(蹲防不能)-“V”字金锯

拉尔夫
跳C-蹲C-除宇宙幻影外任一超杀
拉尔夫踢-格林机关炮或骑马机炮拳
跳C-立C-超级阿根庭攻击
下蹲C和立C是主要的进攻和防守的方法。宇宙幻影不可防御,但极难命中。

克拉克
跳D-立C(一段)-终结阿根庭攻击or阿根庭阻挠者
跳D-终结阿根庭攻击
以投技为主,立D用于牵制对手,旋转摇篮下半身无敌,对战时猜测对手行动,一但将对手摔倒将会使其连续中招。

陈可汉
跳D-大破坏投掷
蹲C-铁球大回转
铁球暴走(最后出的是一脚,同时对手于版边)-铁球大压杀
蹲B-大破坏投掷
立A和小跳超重击用于牵制对手,轮逃能穿过悬空的飞行道具,跳D对地良好。铁球粉碎击具有当身效果(重拳发出的能把二阶堂的雷光拳全部当住并给予反击),MAX铁球大压杀很难防住。铁球暴走被防住后,具有一段无敌时间,对手如用拳脚反击,必中大破坏投(敌方如使用投技则不行)。

金家藩
跳D-立C-前A-凤凰脚
跳D-蹲B-蹲A-空沙尘或天升斩
逆向飞翔脚-蹲B-蹲A-凤凰脚
蹲D用于牵制对方的跳跃攻击,凤凰天舞脚可破八稚女,轻半月斩以先出的方式对空很好用。

蔡宝健
跳C-蹲B-蹲A-龙卷疾风斩或凤凰脚
立C-前B-立A-凤凰脚(帅)
旋风飞猿刺突于或飞翔空裂斩,空中击中对手四次-凤凰脚
对方于版边蹲C-飞翔空袭斩(B)-方向变幻(斜下乘3)-蹲C-前B-立A-凤凰脚
立A用于牵制,跳C容易打出逆向,超重击用取消旋风飞猿刺突可使空当变小。

特瑞
跳C-立C-能量补充-能量喷泉
跳D-立D-前A-能量补充-强碎石踢-弱碎石踢乘2(对手晕点)-立C-步步高-能量补充-能量喷泉(对手于版边)
蹲B-蹲A-步步高-能量补充-能量喷泉
(以能量补充令对手浮空后点轻拳挥空取消连能量补充)乘N
能量补充后几乎可接任何必杀,立B是极强的牵制技,对方一但跳起便用强倒跃踢可以说是无往不利

安迪
跳D-立C-击臂被水掌-空破弹或超裂破弹
蹲A-飞翔流星拳
跳D-蹲C-飞翔拳
跳D以后发的方式对空效果好,蹲C可用于牵制,切忌狂攻,以防守反击为上。

东丈
跳D-立C-前B-电光踢或猛虎俱风爆裂踢
跳D-蹲B-蹲A-猛虎俱风爆裂踢
黄金之踵落乘N(对手于版边空中)
蹲B、A-死亡龙卷风-黄金之踵落-电光踢
轻旋风拳一但把对手逼在角落后可使对手无法还手,和对手拉近距离后可用下蹲重脚接轻旋风拳,拉开距离再使用轻旋风拳,对手如使用前回避,立用重拳投技,对方无法拆解(重脚则可以)。

椎拳崇
跳D-立D-前B-仙气发劲(对手于版边)
跳D-立D-仙气发劲或必杀
超球弹出手快,位居中上很难跳过,天龙对空好且当身,蹲重脚用超球弹取消很好用。

麻宫雅典娜
跳D-立C-超级精神透-弱精神反射波-闪光水晶波(对手于版边)
跳D-立C-超级精神透-心灵传送-闪光水晶波(酷!!)
立D用于牵制对手,一但有机会既使用超级精神透,击中对手后对方若不在版边可用重精神反射波追击,有一些破绽较大的招式在对战中最好少用。

镇元斋
跳D-立D-轰栏炎炮
跳C-立C-柳磷蓬莱或飘箪袭
蹲C对空(本人认为他是本游戏中最不好用的人物)。

七枷社
跳D-立D-百万大锤蒸气
跳D-立D-喷气反击或敲大锤
跳C可破八稚女,立A又快又长可用于牵制,蹲C对空好。由于立D蹲防不能,特送阴人招数:蹲BB,前走近敌(不要很近以重脚不向上踢为宜),立D-喷气反击。既使是对高手命中率也很高,因为无论是前两下轻脚击中与否,给人的感觉都要蹲妨,既使被防住也没有破绽。小跳的重脚可形成密集的中段攻击,配合立D或蹲D形成两选攻击防不胜防。

夏尔米
跳C-立C-大闪耀
逆向C-立C-任何指令投或超必杀投
下蹲重拳对空良好,跳跃重拳易出逆向(目侧要准)。

克利丝
跳D-蹲B-蹲A-前A-MAX连续滑触
跳D-立C-前A-滑触
逆向跳B-立C-前A-滑行踩踏
蹲C对空极强,跳跃超重击持续时间长,部位好的话可破八稚女。

罗伯特
跳D-立C-前B-飞燕旋风脚
跳D-立C-极限流连舞脚-蹲A或B或D挥空取消-龙虎乱舞
蹲B-飞燕旋风脚
龙斩翔对空差强人意,空牙对空弱,无影疾风重段脚对空,对地都极强,立D距离远,跳跃的空中招式易遭反击。

坂崎良
跳D-立C-MAX天地霸王拳(对手晕点)-跳D-立C-MAX天地霸王拳(对手再次晕点)-跳D-立C-猛虎雷神刚-虎炮(一击KO!)
跳D-立C-任何必杀或超杀
跳D-立C-极限流连舞拳-MAX天地霸王拳(对手晕点,对有些人连不上。)-跳D-立C-霸王翔吼拳
跳D-立C-极限流连舞拳-蹲A控空取消-龙虎乱舞(对比利能击中)
猛虎雷神刹当身,冰柱割蹲防不能,下蹲B出招快可用于牵制。

坂崎由莉
跳D-蹲C-飞燕凤凰脚
跳D-蹲C-任一必杀或超杀
跳D-蹲B-蹲A-飞燕裂吼
蹲B-蹲C-飞燕凤凰脚
蹲C对空强,重飞燕旋风脚可打逆向,但是不中的话必遭反击,蹲D很好用

山崎龙二
跳C-立C-前A-蛇使中段
跳D-立D(一段)-射杀
跳D-立C或B-弱踢沙-蛇使
[弱踢沙-蛇使取消(蛇使中按D,同按效果好)]乘N
跳C-立C-任一必杀或超杀
下蹲C既对空又对地,用蛇拳取消会很好用。立B须蹲妨,击中对手后可用踢沙连击来一发扭转形式,所以连续技一定要熟练。

玛丽
跳D-立C-前A-野玫瑰--玛丽掠夺
跳D(空中蓄力开始)-立C-指天回旋脚 -俱乐部飞标-玛丽掠夺(要快,且对手于版边)
跳D-立C-前A-回身真落-玛丽掠夺
跳D-立C-前A-垂直之箭-玛丽掠夺
跳跃超重击-玛丽掠夺
动感闪光击中对手一下--前冲玛丽台风或回身真落或玛丽蜘蛛
蹲B-蹲A-动感闪光
跳D-玛丽台风或回身真落(适用于打点太高时)
头部飞弹当住对手后-野玫瑰-垂直之箭-玛丽掠夺
玛丽翻脸对空很好但不能常用,还是使用对空技好。对战二阶堂时在其有超杀时且在防御时千万不要用站立C否则必中雷光拳。

比利
跳C-立C-三节棍中段打-火炎三节棍中段打(对有超杀的八神最好别用否则必中八稚女。把立C后的招改为前A为宜。)
此人的连招不多但实用,下蹲C出招快判定强,既对空又对地,上下段的当身很好用,且落空后收招奇快。蹲A很长可用于牵制对手。

八神(暴八亦可)
跳D-立C-任何必杀
跳D或百合折-立C-前A-葵花
跳C-立C或B-前A-八稚女(一但连上给对手无论是HP上,还是精神上,心理上,生理上,都以巨大的打击 。)
百合折-立B-前A~A-八稚女
百合折-蹲B-立B-前A-葵花三段
已方于版边百合折-蹲B-立B-前A-弱葵花二段(第二段要尽可能晚出)-八稚女。(非MAX态最高打数)

百合折-立C-屑风-前A~A-两段弱葵花(第二段要慢一些出)-八稚女(对手近版边)
蹲B-蹲A-前A-八稚女
蹲B-蹲A-八稚女
蹲A-八稚女
以上三套连招看起来都一样,实际上各有各的用途且都可减化。第一个可用于对空,第二个可跑过去偷袭对方下段,第三个可牵制对手并给予强力反击,且这些连招都有连八稚女的反应时间,不会一击不中而遭至命反击,多多练习,用于打破僵局,逆转形式有极大好处。
屑风-在屑过对手的瞬间使用八酒杯或反绕推前A(前提:无超杀),八神既向前飘出一段距离(鬼步)。若是暴八则更远。立C-屑风-鬼步-立C-屑风-鬼步。。。。。(极其难练,初学者先不要练,否则欲速则不达,如走火入魔,后果自负。练鬼步时建议先拿*雉,麻宫,克利丝,大蛇练习,这几个人中屑风后距八神很近。)此招又称为葵花鬼杀,名字够酷。
跳D对空,跳C对地,立D牵制对手,重鬼烧出招全身无敌。小跳D-立C-暗钩手为最常用连技,但要防止对方于立C后使用前回避(消耗一个超杀)。最后送两套一击至晕连技。普通八神:百合折-立C-屑风-立C-屑风-鬼步-立C-前A-葵花。暴八:轻暗钩手-前冲跳D-立C-前A-葵花。

矢吹真吾
跳D-蹲C-燃烧真吾
跳C-立C-毒咬未完成(对方若防住立C第三下则改为荒咬未完成)
蹲B`B`A-毒咬未完成
对方于防御状态--跳D-立C-MAX驱凤麟(破防)-MAX驱凤麟-鬼烧未完成
蹲C对空,但感觉不如其师傅(KYO)好用。

干枯大地之社
跳D-立D-任何指令投或超杀投
使用他如果能让其猜中对方的想法,那对方必死无疑。为何这样说呢?立D蹲防不能,蹲D站防不能,近身防御不能,反摇半圈A的那招非跳起不能(躲)。这四个不能可以使任何一个高手都迷茫,尤其是倒地起身时根本不知怎样防才好。最后那招得手后有三种连法:无超杀时,立D-正摇半圈A;有超杀时,A连正摇的近身超杀;有超杀且已方位于版边时,重脚连反摇的超杀(注:有方法减化)。

荒狂电光之夏尔米
逆向跳C-立C-前B-雷光拳
对方于版边无月之雷云-蹲C-MAX暗黑雷光拳(一击KO!)
以牵制对方为主战方法,对八神和利安娜要小心。

控火之克利丝
跳D-立C-前A或近身指令投-暗黑大蛇雉(轻拳)
非投技正半圈A击中-前冲-前A-暗黑大蛇雉
逆向跳B-蹲B`A--前A-暗黑大蛇雉
基本战法和普通克利丝差不多,请玩家自已慢慢体会。

暴走利安娜
跳D-蹲C-威武军刀乘2-旋转火花。
其它连招同普通利安娜一样。
速度快怎么用都好使。
以上有一些连招不是一%

哇,游戏高手啊

MarxEinstein他对游戏太了解了

有什么大不了的