饥荒武器伤害修改:好难啊....木材研究报告(大家帮忙!)做的好,给分

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/04/28 23:34:46
要怎么做呢?真是没头绪....

老师给了一些题目
例如:1.木材的色彩与纹理(觉得太简单了)
2.木材的连接
3.木质家具的节点研究
4.地方性木构建筑的特征研究(觉得太宽泛)
等等

我想结合 木材的色彩与纹理 着重研究某某木材的特性以及其在设计中的运用

大家多给点资料....

也可以
提供更好的题目和资料

长期以来,世界上广泛使用木材作为制造家具的主体材料。木材虽然有着种种优点,但也存在着一定的局限性。其中很重要的一点,就是木材的弯曲性能较差,弯曲变形稍大就会撕裂。所以,我们常见的木家具部件,大多是直的,即使必须使用弯曲部件时,也只好从大块的木材中锯割出来。例如,中国传统家具中圈椅上的扶手与靠背相连的大圈、法国路易式家具中的弯腿等,都是使用大块木材锯割拼接而成。这种锯割拼工艺在一定程度上满足了弯曲木家具的设计要求,但存在选材要求高、材料浪费多、工艺难度大、质量不易控制等诸多缺点。因此,研究弯曲木成型技术具有重要意义。
  家具从造型和功能出发,常做成曲线和曲面形式。曲线和曲面型部件可以采用实木直接锯成弯形毛料再铣削成型,也可采用木料弯曲加工,薄板胶合弯曲和纤维、碎料模压成型方式制成,以上几种加工方式各有优缺点。
  实木弯曲成型是一种无屑实木成型加工工艺,它可以分成三个阶段:塑化(软化)、弯曲和定型(在模型框架中干燥冷却)。木材首先碍要刨成方材,然后精确地裁成弯曲长度。为达到可弯曲的性能,必须光将木材(即工件)进行软化,这表现为温度和湿度的影响。目前传统的软化方法是蒸煮法,把水分和热量当作木材的软化剂。一般将准备好的木材放在一定条件(压力、温度、湿度)的蒸汽中进行一段时间的软化,时间的长短与木材的韧始含水率、树种和木材的厚度有关。木材弯曲最合适的含水率,是木材纤维饱和点的含水率,即20%—30%,此时木材强度最小,可产生的变形最大。使用实木软化专用设备,可在较短的时间内以消耗较少的能量将木材转变为可以弯曲的状态。
  木材在常态下可塑性很小,直接进行弯曲加工形成凸面受拉伸凹面受压缩,当拉伸应变达到1%左右时,拉伸面纤维被拉断破坏,压缩面产生褶皱,因而难以获得要求的弯曲曲率半径。如图2-1所示。
  在弯曲时,将工件自由地放在金属薄板中,以扼制弯曲过程中工件外表的拉伸,进而被弯曲成一定的形状。在弯曲过程中,弯曲构件内部将形成张力,这种张力在以后的定型阶段将完全消除。此外,还要对工件进行降温处理,并消除弯曲工艺流程中必须的水分,最好的方法是将其放在低温干燥室中进行干燥,为了使工件保持需要的形状,应将工件夹在一个干燥架上。弯曲后,通过自然冷却可以明显减少内部应力,在含水率低于12%时,使弯曲成型的工件定型,它的形态在湿度增加时也不会发生明显的改变。上述工艺要求对于不同的树种存在很大的差别,总的来讲,针叶材不能进行很好的弯曲,而阔叶材如榆木、白腊、山毛撵和胡桃揪等能被很好地弯曲。如图2-3所示为实木弯曲成型与加工的工艺流程。

你这起码悬赏200分大概才有人会给你做做.