物光厂维修部:关于3Ds布尔运算

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/05/11 18:47:17
我是新手
我在给模型进行布尔运算后再附材质怎么也贴不上去,为什么?(就是一个立方体减去很多的窗口)

那样做是错误的,因为max里的boolean很不稳定,计算时经常出现缺面,或是法线方向错误等问题,所以很少用到它,图贴贴不上就有可能是我说的那两点,你可以用别的方式建模,最好少用boolean,比如你可以用editable spline画出房子的平面图,然后再用out line使它变成双线,再用extrude挤出成墙,当墙上有窗或门时,可以画出不同的spline然后分别挤出想要的高度,然后再把它们放在相应的标高上就可以了,标准的做法应该是这样的,用布尔运算是错误的!就算是你现在贴图成功,将来在lights cape里渲时也会出错。