达内科技 利润亿:梦幻魔族加哪个门派好啊

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/05/01 05:09:52
我是个男魔 加那个门派好啊 顺便 谁有nba2006的下载地址啊
顺便写上怎么加点?

狮驼岭最吊 你有想法的话 你就来两个职业全玩玩看``
你自己体验体验```

府最好!血高,招也不错!PK,任务很强,练级还洗让人带带就行了,练DF,要全血DF

STL

STL是很容易上手的门派,2T3L的经典加点方式很实用,不管是剧情、任务、还是PK都不会被秒。但是速度慢,实战中需要变身才能发挥,往往要浪费两个回合才能狮对方一下,同时也给了封系门派充足的机会,呵呵--脾气不好的感觉有点郁闷吧!!但一个高级的STL一个特技回2000+HP也够对手大汗淋漓的,哈哈--爽!!!因为可以5甚至6连,所以攻击修炼的加成大于DT,但越到后期,攻击破对方防御的程度就越小--个没有修炼的STL简直亏对自己威武的形象,呵呵。最大的弱点就是魔法少,强身必修之外,冥想也要花帮贡加强--要保证够2次变身之用,何况中间要承受别人的吸蓝--恨死PS的MM了,5555555……。玩法是全体加点,同样对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合大款修炼。
魔王虽然是法术门派,但魔王加魔并不多。2魔以上的加点绝对是浪费,身为魔族要保证3点的体质--加点没什么好探讨的。虽然不能封,不过单P可以召唤牛妖助阵,武器可以加HP上限,高血很能耗,加上个回血特技也是叫人汗啊。但是怕毒--魔王跟人P靠的就是一下烧耗死对手,一旦给毒上了自己又不会解,那就耗不起了。没什么玩法,关键是修炼和特技。

要不就是MW了,魔王不过练级慢,不过后期还强的,110级打个120的(没转的)还可以.

MW

魔王寨!!!