最有可能收购中体产业:wow里力量,护甲,敏捷等,还有元素属性,还有防御技能 ,都有什么具体效果?

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/04/28 03:06:50
比如加一点力量则伤害加多少,这样
还有命中,闪避和必杀跟 什么有关??具体怎样有关?
知道哪些说哪些了。。
说的很好啊是怎么知道的啊。。。
对前面的补充和纠正你也可能进入投票的饿

每个职业是不一样的:
力量: 盗贼 和 猎人 1力量=1攻击强度 其他职业 1力量=2攻击强度

敏捷 所有职业都增加 物理攻击的致命一击率 闪避率 和 护甲值 盗贼和猎人 1敏捷还增加1攻击强度

智力 所有职业都增加魔法上限 增加魔法的致命一击率 增加 武器熟练度的提升速度

耐力 提高生命值,所有职业都是 1耐力=10hp

精神 提高所有职业生命值和法力值恢复速度,但要受5秒规则的制约,即释放魔法时,从消耗魔法的一瞬间起的5秒内,不恢复法力和生命。5秒后恢复正常。精神还可以增加武器特效的触发率,就是那种在武器上 有 “击中时如何如何”的特效

至于物理命中率 和你使用该种武器的熟练度有关
物理躲闪率 和你的敏捷 和 防御等级有关
法术命中率 法术是有属性的,法术的命中或者是抵抗几成伤害和被攻击者的相应属性的抗性有关

更正2楼一个基本错误,猎人:1力量=1近战攻击强度,1敏捷=2远程攻击强度

战士 QS SM :1力量=2攻击强度,14攻击强度=1秒伤,即1DPS 20敏捷=1致命几率
盗贼 攻击强度=力量*1+敏捷*1,26敏捷=1致命几率
猎人 攻击强度=敏捷*2 53敏捷=1致命几率
1敏捷=2护甲=闪避(所有职业)
1智力=15法力,100智=1法术致命
1耐=10生命
精神加的是生命和法力恢复速度,战斗中5秒不用魔法,可以回蓝,但不回生命
物理命中与自己的武器熟练和对方的防御等有关
物理躲闪率 和你的敏捷 和 防御等级有关
法术命中率 法术是有属性的,法术的命中或者是抵抗几成伤害和被攻击者的相应属性的抗性有关

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