携程任我行套现:CS的设置参数!

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/04/29 14:08:54
比如让准星不动,失去引力等!

参数的输入列即是玩家们输入addbot的地方,按下「~」即可开启,使用时先输入参数名,然后按下SPACE空出一格,再输入设定值即可,一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数),不过...如果你是开LAN GAME的人,就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值.,大多数指令之参数0代表关闭此功能,地图名单存放在cstrike\\mapcycle.txt,不可以加扩展名.bsp
Server专用
banid 几分钟 #编号 kick ..………........ 踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1 .................…………... 开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30 ......................... 玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号 .....................…………....… 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt ............ 选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1 ................…………… 睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1 ..............… 自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5 .............................. 以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45 ..........…........…....... 设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0 ..........…................ 设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1 ......….....…......... 限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250 ........….........…........ 贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1 .....…...........….... 这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1 ....…................... 会不会摔伤
mp_flashlight 1 ........……............... 开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1 ...............….…....... 开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0 ................... 死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0 ......…............ 死后立即重新出发
mp_freezetime x ............………….. 每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0 .. 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0 .......…………….... 设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1 ......………. 鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13 .......………. 杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2 ........…………...... 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1 ..............………………. 开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0 ..........……….. 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,
此项设定必需同时设?quot;log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0 .............……………... 子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6 ........……... 票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5 .............………... 设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1 ...........………….... TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0 ...........………. 保留落下的武器
nightvision 1 ..........…………...... 夜视镜能否使用
pauseble 0 .................………….. 可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status ...................……………..... 列出玩家IP编号等
sv_accelerate 5.0 ..........………. 加速
sv_aim 0 ................…………….... 自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10 ...………..... 空中移动的速度
sv_airmove 1 ............………….... 可否在空中移动&转向
sv_bounce 1 ..............…………... 各种崩?鹂????
sv_cheats 0 ..........……………..... 可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1 ............……..... 可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0 .............……….... Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0 ...........………...... 应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40 ...........………….... 3D画面方面的东东
sv_gravity 800 ..........………...... 控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0 ........…………….... 限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320 ...........……... 最大速度
sv_minrate 0 ....…………………... 限制网络传输的资料最小值
sv_password 0 ..............……….. 进入游戏的密码
sv_restartround 0 ..........………. 设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
sv_sendvelocity 0 .......……….... 设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18 ..........………...... 脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10 .......………. 水中的阻力...
users ..........…………… 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名 .....……....... 立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名 .............…………...... 立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X ............……... X→几回合之后换地图
mp_winlimit X ..........………....... 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45 ....…………….... 每隔多少时间换一次地图
(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5 ......…... 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30 ...… 单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0 ........….. 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远