建设主神空间类小说:说一说魔兽的兵及建筑的相关数据(时间,经验,攻击力.......)

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/05/09 04:18:18
为大家做点贡献把!!!!!

时间和攻击力可以在冰封王座白皮书里查到,可以在百度直接搜到,经验值那里没有,我从别人那搞到一个:
  全部是在己方一级基地下测试,升级会有加成。具体加成为 二本增加杀死单位的15%经验,三本加成30%经验。比如 龙鹰一本经验60;二本是69;三本是78。
  各族农民25
  人类:
  民兵25 步兵40 火枪手60 骑士85 破击炮小队40 直升机25 牧师40 女巫40 破法者60 龙鹰 60狮鸠115 蒸汽坦克40 水元素:1级42 2级57 3级75 火凤凰75
  兽族:
  刀斧手60 巨魔猎手40 狼骑兵60 牛头人战士115 飞龙斗士85 科多兽85 投石车40 萨满法师40 巫医40 巨魔蝙蝠骑士40 白牛60 狼:1级30 2级42 3级57 眼镜蛇守卫:1级12 2级20 3级30
  不死亡灵:
  食尸鬼40 地穴恶魔60 憎恶85 投石车40 石像鬼40 十胜雕像40 毁灭者115 亡灵法师40 女妖40 冰霜巨龙150 骷髅12 骷髅法师12 腐臭甲虫:1级12 2级20 3级30 炎魔 117
  暗夜精灵:
  弓箭手40 女猎手60 树妖40弩车40 鹰爪德鲁依40 兽爪德鲁依 85角鹰兽(没骑人) 40角鹰兽(骑人)85 仙女龙60 奇美拉115 山川巨人150 召唤树人20 复仇之魂95
  各族有攻击的建筑:
  人类:防御塔(包括箭塔,炮塔,神秘塔)25
  兽族:箭塔25 兽人地洞25
  不死亡灵:主机:1级25 2级40 3级60 防御塔25 蜘蛛塔25
  暗夜精灵:主机:1级25 2级40 3级60 战争古树25 知识古树25 风之古树25 商店25 远古守护者60
  各等级英雄:1级100 2级120 3级160 4级220 5级300 6级400 7级500 8级600 9级700 10级800

不死亡灵

1.腐尸甲虫---即是小小强的钻地技能也有补血效果~只不过稍慢于蜘蛛的,和在腐地上的速度差不多.
2.恐惧魔王的蜂群对单体伤害减少了,但总体伤害增加(对机械单位无效).
4.关于地穴领主---即是小强的蝗虫群,具体效果是:每个虫造成20点伤害,而虫会优先攻击地穴领主的攻击目标(良好的秒杀英雄工具),而其他单位很少波及,每个虫补充体力10点.
5.毁灭者的魔法值增长速度是-3.
6.死亡缠绕可以作用于地狱火了,同理,死亡缠绕也能穿透反魔盾(在治疗的时候).
7.不能控制基地攻击自己的单位.(没有强制攻击命令)
8.魔法盾可以作用于机械单位.
9.阴影的移动速度为快.
10.现在吸血光环能够作用于夜精灵的古树,石头人,小鹿等无生命单位了(机械及其它建筑仍然不行).
12.女妖死后无尸体留下.
11.可以给敌人释放狂暴和反魔盾.
13.杀死1个骷髅兵的经验为25.
14.不死族的生物只有在荒芜地上才能恢复生命值---但回复的很快.
15.催眠在升级后会缩减魔法消耗,而且无敌时间增加.
16.狂暴会令目标死亡.
34.你可以在基地半径的一个范围内选择具体的回城点.
17.中了妖术的不死族单位仍然能使用死亡缠绕补充生命值,而圣光也同样能对他们造成伤害.但是中了绵羊术则不行.
18.蜂群,霜之新星,穿刺对机械单位无效.
19.穿刺对网下来的单位无效.
20.女妖不能互相占据.
21.不死族的农民不能跟随回城.
22.死亡缠绕可以恢复暗黑游侠和深渊魔王的生命值.
23.可以使用别人坟场生成的尸体.

暗夜精灵

1.即使回城卷,之前的暗影袭击的毒效果不消失.
2.山丘巨人具有特殊的生命值恢复速度(约等于低等级的英雄的恢复速度).
3.拔树的山丘巨人还能增加攻击力攻击范围,并且有有短距离射程.
4.缠绕对机械单位无效.
5.小精灵的移动速度为平均.
6.缠绕不但能使敌人停止施法, 还能停止其攻击.
7.DH变身后每秒钟增加3点补血速度.,并且增加攻击速度.
8.夜精灵的炮塔具有溅射效果.,但是范围较103缩小.
9.奇美拉的溅射效果缩减为:第一格内50%,第二格内25%.对自己人同样有效哦!这意味着你的熊和弓手极有可能是被自己人杀死的.
10.隐藏术和夜之斗篷在隐形状态时若被震晕,则会现身,这意味着可以用战争践踏或地狱火之类去破解.

人类联盟

1.山丘之王的风暴之锤对机械单位和建筑物无效了.
2.血巫的烈焰风暴在警告时间内不能移动.
3.龙鹰的空中枷锁对魔免单位无效.
4.破法者不能偷取魔法盾.

5.可以给矮人迫击炮手释放嗜血和狂暴.
6.狮鹫的溅效果为:对一条直线上的目标身后3~4个单位造成一定伤害.
7.可以用自爆兵炸坦克.
8.MK变身后能接受圣光和治疗术.
9.反馈虽然是技能,但是对魔免单位无效.

兽人部落

1.可多兽光环(战鼓光环)可以和野外生物的命令光环或者是宝物:战鼓(战鼓所加为命令光环)的光环叠加.经N位玩家证实。
2.蝙蝠骑士的视野特别大.
3.牛头人的复活技能是全能量复活.
4.蛇棒不能控制攻击自己的单位.(没有强制攻击命令)
5.牛头酋长振荡波如果在选择目标的时候定点在自己的单位上,该单位会损失HP(如果只是定点在某个地方则不会.
6.狼骑士的诱捕对机械单位(比如弩车)无效.
7.净化现在不会对己方单位造成减速.
8.灵魂行者的先祖之魂释放时,行者能自动移动到较远的地方释放该魔法(距离也较远),所以抢尸能力比小强和死亡法师什么的强.
9.可多兽吞吃敌军后若被变绵羊,驱散后又可继续吞吃.
10.连锁闪电的伤害效果为:每次折射为上次伤害的75~80%.
11.地震和宁静的施法间隔是除大法师的瞬移外所有终极技能中恢复时间最短的---为90秒.
12.牛头怪的模型实际大小(所占格数)和山丘之王是一样的.
13.在消化完毕后,可多兽会打个嗝.
14.闪电,战争践踏不能对机械单位造成伤害.
15.可多兽不能吞吃可多兽.
16.牛头人的地震波能够对建筑和机械单位造成伤害.
17.掠夺的价值为造价的50%,比如有个建筑10000金,100血,你任何可以掠夺的单位一下打掉他10血,那么掠夺的资金就是10000÷10×50%=500。
18.投石车燃烧汽油弹效果图标和血法师的烈焰风暴一样.
19.狼的经验值为20.
20.电球造成的净化后,目标单位有时候会无法用鼠标选中.
21.净化能够使目标单位彻底停止行动2秒(英雄1秒).
22.蝙蝠可以炸到自己的空军.
23.中了诱捕的隐形单位会现形.
24.地震能对机械单位造成伤害.
25.如果其它种族购买兽族商店的迷你基地,价钱会随主城价格的不同而变化,同样放出的主城为各族主城.

请问一楼那位,我记得狼骑可以网住雕像啊!那可是机械单位吧!

打开地图编辑器自己看吧 全都有

对啊啊啊啊啊啊啊