南京医科大学邮箱系统:CS里的命令集 比如换地图 踢人 等等

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/04/28 20:19:28

在CS游戏时按“~”键呼出控制台可以输入某些指令。

  NAME XXX:更换当前ID (有些服务器需只在每局的开始才接受命令)

  timeleft : 显示当幅地图剩余时间

  LISTPLAYERS :显示玩家的数字ID

  VOTE 数字ID :投票踢作弊的人

  LISTMAPS :显示地图的数字ID

  VOTEMAP 数字ID :投票换地图

  CL_SHOWFPS 1 (0是关闭) :显示你的祯值

  net_graph 1(0是关闭): 右下角子弹数的那个地方,可以显示FPS和连接网速线条,显示连接的速度和桢数。

  hud_centerid 0
  设定1使聊天信息在屏幕上居中,设0使聊天信息放在屏幕左下角。

  rate 2500
  设定从你连接到的服务器接受多少数据/信息。
  14.4KMODEM设1500,33.6K MODEM设 3000,56K MODEM设 3500,ISDN 设5000,大于ISDN的连接速度的设定值在5000~9999间。

  setinfo ghosts 0
  设1可在观测者模式时见到鬼魂,0则禁止。禁止GHOSTS可改善LAG太多的情形。

  vid_config_x 800
  设置屏幕的水平位置

  vid_d3d 0
  打开3d支持,“1”打开,“0”关闭。

  vid_describemode
  显示设置声音模式的面板

  vid_mode 0
  设置声音模式

  viewframe
  显示武器装备,只适用于OpenGL加速。

  zoom_sensitivity_ratio 1.200
  在武器放大时设置鼠标的敏感度

  +speed
  强迫玩家“走”如果“一直跑”的功能打开了,或者强迫玩家“跑”,如果“一直跑”的功能没有打开。

  +mlook
  使用鼠标选择方向

  +klook
  使用键盘选择方向

  +jlook
  使用游戏手柄选择方向 give spaceweapon_awp 得到极地狙击枪

  sv_aim 狙击枪自动瞄准

  sv_gravity [-999~999999] 重力改变

  lambert -1.0001 夜视能力

  cl_hidefrags 0 看见别人的杀敌数

  cl_forwardspeed 999 前进加速

  cl_backspeed 999 后退加速

  cl_sidespeed 999 左右平移加速

  +reload 自动填弹

  -reload 关闭自动填弹功能

  mp_c4timer [1~100] 设定C4炸弹

  sv_clienttrace 9999 启动超级自动瞄准功能

  adjust crosshair 改变准星颜色

  impulse101 金钱增加16000

  timeleft 显示这张地图还剩多少时间

  r_lightmap 1 lightmap成像模式

  crosshair [1~5] 射击时放大准心

  mp_freezetime [秒数] 设定每一回合开始的安全时间。0为关闭,预设值为8秒

  mp_roundtime [3~15] 设定回合时间,预设值为5

  mp_timelimit 设定地图变换的时间,预设值为0

  mp_friendlyfrie [0 or 1] 切换队友射击模式

  mp_footsteps [0 or 1] 脚步声(开/关),预设值为1

  mp_flashilght [0 or 1] 可使用手电筒(开/关),预设值为1

  cl_observercrosshair [0 or 1] 观察著模式时出现准星(开/关),预设值为1

  dm [0 or 1] 换地图时出现简报(开/关),预设值为1

  ghosts [0 or 1] 观察模式时可看见ghost(开/关),预设值为0

  ah [0 or 1] 出现协助讯息(开/关),预设值为1

  changelevel [地图名称] 更换地图

  give [武器名称] 得到武器

  skin [外衣名称] 选择外衣

  gl_zmax [0~9999] 子弹打穿或看穿墙壁及障碍物,预设值为3600

  ah 1
  客户端
  自动帮助(在GAME中给玩家提示信息) 1=ON,0=OFF
  -----------------------------------------------
  cl_hidefrags 1
  客户端
  设1隐藏自己积分榜上所有 杀人/死亡 统计,0打开。
  -----------------------------------------------
  cl_observercrosshair 1
  客户端
  设1允许在观测者时出现准星,0禁止。
  -----------------------------------------------
  dm 1
  `客户端
  是否在每幅地图开始时显`
  客户端
  打开雷达
  -----------------------------------------------
  hideradar
  客户端
  关闭雷达
  -----------------------------------------------
  hud_centerid 0
  客户端
  设定1使聊天信息在屏幕上居中,设0使聊天信息放在屏幕左下角。
  -----------------------------------------------
  listmaps
  客户端
  本SERVER可投票的地图列表。
  -----------------------------------------------
  max_shells 50
  服务端
  同时可见到的弹壳数量。
  -----------------------------------------------
  max_smokepuffs 50
  服务端
  同时可见到的烟雾喷出数量。
  -----------------------------------------------
  mp_autokick 1
  服务端
  设定自动BAN队友杀手和KICK游手好闲的玩家。1=ON,0=OFF。
  -----------------------------------------------
  mp_autoteambalance 1
  服务端
  强迫玩家加入对方队伍,使双方平衡。1=ON,0=OFF。
  -----------------------------------------------
  mp_c4timer 45
  服务端
  设定C4从放置到爆炸的时间,范围从15~90秒。
  -----------------------------------------------
  mp_chasecam 0
  服务端
  设定观测者只能在追踪模式(即不能FREE LOOK)。1=ON,0=OFF。
  -----------------------------------------------
  mp_flashlight 1
  服务端
  设定客户端可否使用手电筒。1=ON,0=OFF。
  -----------------------------------------------
  mp_footsteps 1
  服务端
  是否有脚步声。1=ON,0=OFF
  -----------------------------------------------
  mp_forcechasecam 0
  服务端
  设定观测者只能追踪队友。1=ON,0=OFF
  -----------------------------------------------
  mp_freezetime 6
  服务端
  每局开始时买武器和装备的时间。设0则取消。
  -----------------------------------------------
  mp_friendly_grenade_damage 0
  服务端
  手榴弹可否伤害队友。1=ON,0=OFF
  -----------------------------------------------
  mp_friendlyfire 0
  服务端
  可否做队友杀手!1=ON,0=OFF
  -----------------------------------------------
  mp_ghostfrequency 0.1
  服务端
  观测者的每秒更新频率。(设定较高数值可减少LAG)
  -----------------------------------------------
  mp_hostagepenalty 2
  服务端
  玩家杀了多少人质会被服务器一脚踢出。
  -----------------------------------------------
  mp_limitteams 2
  服务端
  设定某队比另一队可多出的人数。0=取消。
  -----------------------------------------------
  mp_logmessages 1
  服务端
  是否把聊天信息记录到LOG文件中。1=ON,0=OFF
  -----------------------------------------------
  mp_lowlag 0
  服务端
  设定着弹点效果,1=ON,0=OFF
  -----------------------------------------------
  mp_roundtime 5
  服务端
  每局的时间。(3~15分钟)
  -----------------------------------------------
  mp_timelimit 0
  服务端
  设定多长时间换地图
  -----------------------------------------------
  mp_tkpunish 1
  服务端
  是否让队友杀手在下回合到一边凉快去。1=ON,0=OFF
  -----------------------------------------------
  nightvision
  客户端
  把夜视镜BIND 到某键。
  -----------------------------------------------
  rate 2500
  客户端
  设定从你连接到的服务器接受多少数据/信息。
  14.4KMODEM设1500,33.6K MODEM设 3000,56K MODEM设 3500,ISDN 设5000,大于ISD
  N的连接速度的设定值在5000~9999间。
  -----------------------------------------------
  setinfo ah 1
  客户端
  自动帮助(在GAME中给玩家提示信息) 1=ON,0=OFF
  -----------------------------------------------
  setinfo dm 1
  客户端
  是否在每幅地图开始时显示任务简报。1=ON,0=OFF
  -----------------------------------------------
  setinfo ghosts 0
  客户端
  设1可在观测者模式时见到鬼魂,0则禁止。禁止GHOSTS可改善LAG太多的情形。
  -----------------------------------------------
  sv_restartround 0
  服务端
  设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
  -----------------------------------------------
  sv_sendvelocity 0
  服务端
  对于快的服务器设定1允许复杂的纹理贴图。0禁止。
  -----------------------------------------------
  votemap <mapname>
  客户端
  由客户端投票换指定的地图。
  Half-Life 命令
  命令/参数
  使用方
  描述
  ----------------------------------
  alias <name> "cmd1; cmd2"
  客户端
  只需按一键即可运行捆绑到一个别名的命令集
  ----------------------------------
  appenddemo <demoname>
  客户端
  记录一个DEMO并把他添加到Half-Life/Valve/demo.dem
  ----------------------------------
  bind <key> <command>
  客户端
  使一个命令或别名与某键结合。
  ----------------------------------
  changelevel <mapname>
  客户端
  在保持玩家连接的情况下换地图。
  ----------------------------------
  changelevel2 <mapname>
  客户端
  在另一幅地图上继续当前游戏。
  ----------------------------------
  cl_adaptive
  客户端
  显示时间,丢包%,上/下比率,FPS等信息。
  ----------------------------------
  cl_pitchdown <angle>
  客户端
  最大俯视角度(省缺为89)
  ----------------------------------
  cl_pitchup <angle>
  客户端
  最大仰视角度(省缺为89)
  ----------------------------------
  cl_timeout 305
  静止多长时间为TIME OUT。
  ----------------------------------
  decalfrequency <seconds>
  服务端
  设定玩家喷LOGO的频率。
  ----------------------------------
  demos
  客户端
  设定已开始播放的DEMO为循环方式。
  ----------------------------------
  exec <filename>
  客户端
  执行一个script或.CFG文件。
  ----------------------------------
  gl_flipmatrix 0
  客户端
  当使用3Dnow、3Dfx MiniGL时准星修正。
  ----------------------------------
  hud_fastswitch 0
  客户端
  快速武器切换 1=ON,0=OFF
  ----------------------------------
  listdemo <demoname>
  客户端
  列出<demoname>的信息。
  ----------------------------------
  menuselect <x>
  客户端
  选择菜单项目<x>
  ----------------------------------
  model <modelname>
  客户端
  改变当前玩家模型为<modelname>
  ----------------------------------
  name <playername>
  客户端
  玩家改名
  ----------------------------------
  playdemo <filename>
  客户端
  以正常速度播放<filename>.dem
  ----------------------------------
  quit
  客户端/服务端
  退出到WINDOWS,无须确认。
  ----------------------------------
  r_speeds 0
  客户端/开发者
  平均FPS,绘图速度,多边型信息。1=ON,0=OFF(设计地图时非常有用)
  ----------------------------------
  reconnect
  客户端/玩家
  重新连接到当前的SERVER。
  ----------------------------------
  record <filename>
  客户端
  开始记录一个DEMO并保存到Half-Life\Valve\<filename>.dem中
  ----------------------------------
  reload
  服务端
  重新载入当前地图。
  ----------------------------------
  removedemo <demo> <sgmt>
  客户端
  从<demo>中删除一个片段。
  ----------------------------------
  restart
  服务端
  重新开始当前地图并清洁地面。
  ----------------------------------
  retry
  客户端
  在4次连接到某个SERVER失败后,再尝试4次。
  ----------------------------------
  say "message"
  客户端
  与其他玩家聊天。
  ----------------------------------
  say_team "message"
  客户端
  只对队友传递信息。
  ----------------------------------
  showdrop 0
  客户端
  是否显示丢包数。1=ON,0=OFF
  ----------------------------------
  stop
  客户端
  停止记录DEMO。
  ----------------------------------
  stopdemo
  客户端
  停止播放DEMO。
  ----------------------------------
  sv_password 0
  服务端
  设定玩家进入的密码。
  ----------------------------------
  swapdemo <demo> <seg> <seg>
  客户端
  在一个DEMO里交换两个片段的位置。

  Server专用

  banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远

  deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

  decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)

  kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

  mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

  mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉

  mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

  mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

  mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

  mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

  mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...

  mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag

  mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体

  mp_falldamage 1...............会不会摔伤

  mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭

  mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

  mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

  mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发

  mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数

  mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

  mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

  mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

  mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢

  mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入

  (如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)

  mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)

  mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,

  此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效

  mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

  mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

  mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

  mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀

  mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

  nightvision 1.................夜试镜能否使用

  pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)

  status........................列出玩家IP编号等

  sv_accelerate 5.0.............加速

  sv_aim 0......................自动瞄准头部

  sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度

  sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向

  sv_bounce 1...................各种奖励金开启???

  sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技

  sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...

  sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?

  sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?

  sv_friction 40................3D画面方面的东东

  sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

  sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值

  sv_maxspeed 320...............最大速度

  sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值

  sv_password 0.................进入游戏的密码

  sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)

  sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server

  sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

  sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

  users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)

  changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏

  map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

  mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图

  mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

  mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图

  (以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")

  sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

  sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了

  sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN

  sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

  玩家用参数

  adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

  ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

  cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo

  cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map

  cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map

  cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

  cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1

  cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

  cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1

  cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

  cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星

  cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

  con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)

  dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍

  drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

  fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

  fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72

  有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善

  hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)

  hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。

  hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标

  keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)

  kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…

  lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

  listmaps....................显示server的地图排程

  listplayers.................显示大家的编号与姓名

  maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)

  max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500

  max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500

  name 新名字...................换名字,活着的时候才能用

  nightvision...................开关夜视镜

  r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??

  r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??

  rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

  setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能

  setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介

  setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助

  setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

  setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关

  sizedown......................缩小屏幕

  sizeup........................放大屏幕

  timeleft..........让你知道还有几分钟换地图

  version.......................显示版本信息

  vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行

  votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图

  sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)

  zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度

  ping..................显示Server ping client值

  pingservers............显示Client ping server值

  net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps

  net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

  net_graphwidth 192............工具的大小

  volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)

  hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)

  bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小

  disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态

  exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面

  quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
  reconnect.....................不离线直接重组联机

  retry.........................离线并重新联机

  connect IP....................联机到指定Server

  console本身

  developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
  使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)

  cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)

  clear..............清除console上的文字

  scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度

  =====================================================================================

  注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置

  命令 默认值 建议更改值 说明
  cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
  gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
  max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
  fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
  mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
  hisound 0...............1,高质量声音
  loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
  s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
  s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
  bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
  cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
  gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
  gl_round_down 1.........3
  setinfo "ah" 0..........1
  setinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂
  setinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面
  cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
  cl_nopred 0.............0
  gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
  r_drawviewmodel 0.......1,显示武器

  录像类命令

  首先你必须拥有CS
  激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
  \hl.exe -console -game cstrike -condebu