300102 航班未初始化:CS中怎么自己刷新

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/04/28 05:23:33
讲的详细点,谢谢

在CS的原文件夹的执行文件创建一个快捷方式
然后点它的属性 在EXE后面加上空格-console

在游戏中用‘ ~ ’调出控制台
然后输入刷新的指令

sv_restart 1
这样就会在一秒钟之后刷新
如果要在5秒 后面的数字就变成 5
依次类推

再给你提供一些指令 供你选择

ah 1
客户端
自动帮助(在GAME中给玩家提示信息)

1=ON,0=OFF
-----------------------------------------------
cl_hidefrags 1
客户端
设1隐藏自己积分榜上所有 杀人/死亡

统计,0打开。
-----------------------------------------------
cl_observercrosshair 1
客户端
设1允许在观测者时出现准星,0禁止。
-----------------------------------------------
dm 1
客户端
是否在每幅地图开始时显示任务简报。

1=ON,0=OFF
-----------------------------------------------
drawradar
客户端
打开雷达
-----------------------------------------------
hideradar
客户端
关闭雷达
-----------------------------------------------
hud_centerid 0
客户端
设定1使聊天信息在屏幕上居中,设0使聊

天信息放在屏幕左下角。
-----------------------------------------------
listmaps
客户端
本SERVER可投票的地图列表。
-----------------------------------------------
max_shells 50
服务端
同时可见到的弹壳数量。
-----------------------------------------------
max_smokepuffs 50
服务端
同时可见到的烟雾喷出数量。
-----------------------------------------------
mp_autokick 1
服务端
设定自动BAN队友杀手和KICK游手好闲

的玩家。1=ON,0=OFF。
-----------------------------------------------
mp_autoteambalance 1
服务端
强迫玩家加入对方队伍,使双方平衡。

1=ON,0=OFF。
-----------------------------------------------
mp_c4timer 45
服务端
设定C4从放置到爆炸的时间,范围从

15~90秒。
-----------------------------------------------
mp_chasecam 0
服务端
设定观测者只能在追踪模式

(即不能FREE LOOK)。1=ON,0=OFF。
-----------------------------------------------
mp_flashlight 1
服务端
设定客户端可否使用手电筒。1=ON,0=OFF。
-----------------------------------------------
mp_footsteps 1
服务端
是否有脚步声。1=ON,0=OFF
-----------------------------------------------
mp_forcechasecam 0
服务端
设定观测者只能追踪队友。1=ON,

0=OFF
-----------------------------------------------
mp_freezetime 6
服务端
每局开始时买武器和装备的时间。

设0则取消。
-----------------------------------------------
mp_friendly_grenade_damage 0
服务端
手榴弹可否伤害队友。1=ON,0=OFF
-----------------------------------------------
mp_friendlyfire 0
服务端
可否做队友杀手!1=ON,0=OFF
-----------------------------------------------
mp_ghostfrequency 0.1
服务端
观测者的每秒更新频率。

(设定较高数值可减少LAG)
-----------------------------------------------
mp_hostagepenalty 2
服务端
玩家杀了多少人质会被服务器一脚踢出。
-----------------------------------------------
mp_limitteams 2
服务端
设定某队比另一队可多出的人数。0=取消。
-----------------------------------------------
mp_logmessages 1
服务端
是否把聊天信息记录到LOG文件中。

1=ON,0=OFF
-----------------------------------------------
mp_lowlag 0
服务端
设定着弹点效果,1=ON,0=OFF
-----------------------------------------------
mp_roundtime 5
服务端
每局的时间。(3~15分钟)
-----------------------------------------------
mp_timelimit 0
服务端
设定多长时间换地图
-----------------------------------------------
mp_tkpunish 1
服务端
是否让队友杀手在下回合到一边凉快去。

1=ON,0=OFF
-----------------------------------------------
nightvision
客户端
把夜视镜BIND 到某键。
-----------------------------------------------
rate 2500
客户端
设定从你连接到的服务器接受多少数据/

信息。
14.4KMODEM设1500,33.6K MODEM设

3000,56K MODEM设 3500,ISDN 设

5000,大于ISD
N的连接速度的设定值在5000~9999间。
-----------------------------------------------
setinfo ah 1
客户端
自动帮助(在GAME中给玩家提示信息)

1=ON,0=OFF
-----------------------------------------------
setinfo dm 1
客户端
是否在每幅地图开始时显示任务简报。

1=ON,0=OFF
-----------------------------------------------
setinfo ghosts 0
客户端
设1可在观测者模式时见到鬼魂,0则禁止。

禁止GHOSTS可改善LAG太多的情形。
-----------------------------------------------
sv_restartround 0
服务端
设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器

、金钱和得分。设0不复位。
-----------------------------------------------
sv_sendvelocity 0
服务端
对于快的服务器设定1允许复杂的纹理贴图。

0禁止。
-----------------------------------------------
votemap
客户端
由客户端投票换指定的地图。
Half-Life 命令
命令/参数
使用方
描述
----------------------------------
alias "cmd1; cmd2"
客户端
只需按一键即可运行捆绑到一

个别名的命令集
----------------------------------
appenddemo
客户端
记录一个DEMO并把他添加到

Half-Life/Valve/demo.dem
----------------------------------
bind
客户端
使一个命令或别名与某键结合。
----------------------------------
changelevel
客户端
在保持玩家连接的情况下换地图。
----------------------------------
changelevel2
客户端
在另一幅地图上继续当前游戏。
----------------------------------
cl_adaptive
客户端
显示时间,丢包%,上/下比率,

FPS等信息。
----------------------------------
cl_pitchdown
客户端
最大俯视角度(省缺为89)
----------------------------------
cl_pitchup
客户端
最大仰视角度(省缺为89)
----------------------------------
cl_timeout 305
静止多长时间为TIME OUT。
----------------------------------
decalfrequency
服务端
设定玩家喷LOGO的频率。
----------------------------------
demos
客户端
设定已开始播放的DEMO为循

环方式。
----------------------------------
exec
客户端
执行一个script或.CFG文件。
----------------------------------
gl_flipmatrix 0
客户端
当使用3Dnow、3Dfx MiniGL时

准星修正。
----------------------------------
hud_fastswitch 0
客户端
快速武器切换 1=ON,0=OFF
----------------------------------
listdemo
客户端
列出的信息。
----------------------------------
menuselect
客户端
选择菜单项目
----------------------------------
model
客户端
改变当前玩家模型为

----------------------------------
name
客户端
玩家改名
----------------------------------
playdemo
客户端
以正常速度播放.dem
----------------------------------
quit
客户端/服务端
退出到WINDOWS,无须确认。
----------------------------------
r_speeds 0
客户端/开发者
平均FPS,绘图速度,

多边型信息。

1=ON,0=OFF

(设计地图时非常有用)
----------------------------------
reconnect
客户端/玩家
重新连接到当前的SERVER。
----------------------------------
record
客户端
开始记录一个DEMO并保存到

Half-Life\Valve\.dem中
----------------------------------
reload
服务端
重新载入当前地图。
----------------------------------
removedemo
客户端
从中删除一个片段。
----------------------------------
restart
服务端
重新开始当前地图并清洁地面。
----------------------------------
retry
客户端
在4次连接到某个SERVER失

败后,再尝试4次。
----------------------------------
say "message"
客户端
与其他玩家聊天。
----------------------------------
say_team "message"
客户端
只对队友传递信息。
----------------------------------
showdrop 0
客户端
是否显示丢包数。1=ON

,0=OFF
----------------------------------
stop
客户端
停止记录DEMO。
----------------------------------
stopdemo
客户端
停止播放DEMO。
----------------------------------
sv_password 0
服务端
设定玩家进入的密码。
----------------------------------
swapdemo
客户端
在一个DEMO里交换两个片段

的位置。
*************************

**************************

**************************

***
Server专用

banid 几分钟 #编号 kick.......踢人

Wonid让他换名字后也进不来,除非

他换计算机,时间0=永远

deathmatch 1..................开dm模式,一个

人一组,把其它人解决掉

decalfrequency 30.............玩家的

logo多久可喷一次(秒)

kick #编号....................踢人(serve

r专用,踢编号需加#,踢名字

不用,但大小写要一样)

mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地

图切换的设定档,内定为

mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autokick 1.................睡死和TK三

次后自动被系统踢掉

mp_autoteambalance 1..........自动队

伍平衡,0为准许双方人数不平

均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime 1.5................以分钟计,

即90秒内均可回基地买东西

mp_c4timer 45.................设定

C4炸弹的爆炸时间。最低

15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................设定

观察员模式的玩家只能跟在

别人的屁股

mp_consistency 1..............限制

某些模型被更改,大的C4或

大的别人的武器容易让人

发现...

mp_decals 250.................贴图

分辨率,降低可减少lag

mp_fadetoblack 1..............这样

死后画面变黑 活人可以看

得到尸体

mp_falldamage 1...............

会不会摔伤

mp_flashlight 1...............开启/关

闭可否使用手电筒。1是开启,

0是关闭

mp_footsteps 1................开启/关

闭脚步声。1是开启,0是关闭

mp_forcechasecam 0............死掉

的人:0自由模式、1只能跟着

自己队友走动、2尸体视线留

在原地

mp_forcerespawn 0.............死后

立即重新出发

mp_freezetime x...............每一

场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0.

.............设定同队的是否可以

手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire 0.............设定

会不会杀伤队友。1是会,

0是关闭

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼

魂每秒钟更新的频率,越高越

不会Lag

mp_hostagepenalty 13..........杀

了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams 2...............队

伍最大相差人数,太多人

便不能再加入

(如mp_autoteambalance 1

则相差到此人数server便

会自动平衡)

mp_logfile 1..................开不开纪

录文件(那要怎么存盘???)

mp_logmessages 0..............

控制是否把游戏进行间玩家

的对话也记录到log文件中,

此项设定必需同时设定

"log on""mp_logfile 1"才可生效

mp_lowlag 0...................

子弹打在墙上的效果,

速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........

票选地图的人数达60%以

上才会换地图,0.0-1.0

mp_roundtime 5................

设定每回合的时间。

(只能3~15分钟)

mp_tkpunish 1.................

TK者下回合会自杀

mp_weaponstay 0...............

保留落下的武器

nightvision 1.................

夜试镜能否使用

pauseble 0....................

可以战斗中按暂停

(Pause键,在F12键的右边第三颗)

status........................

列出玩家IP编号等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................

自动瞄准头部

sv_airaccelerate 10...........

空中移动的速度

sv_airmove 1..................

可否在空中移动&转向

sv_bounce 1...................

各种奖励金开启???

sv_cheats 0...............

可不可以使用内定秘技

sv_clienttrace 1..................可

能是有关网络封包的设定...

sv_clipmode 0..................

Server端切换是否允许

Client端穿墙?

sv_clipmode 0.................

应该是是否用3D表示

...like mp5...?

sv_friction 40................

3D画面方面的东东

sv_gravity 800................

控制重力,800是正常重力,

-999到999999

sv_maxrate 0.............

限制网络传输的资料最大值

sv_maxspeed 320...............

最大速度

sv_minrate 0.........

限制网络传输的资料最小值

sv_password 0.................

进入游戏的密码

sv_restartround 0.............

设定每隔几分钟回复分数

/武器/金钱的初始值。

(没效...?)

sv_sendvelocity 0.............

设定1开启较复杂的花样

以及物理设定,适用较

快的Server

sv_stepsize 18................

脚步大小..-_-; 越大爬坡

越快吧...

sv_waterfriction 10...........

水中的阻力...

users...............

.列出线上使用者名称及Userid

(Server产生)

及Uniqueid(WON server产生)

changelevel 地图名............

立刻换地图,所有USER

不会离开游戏

map 地图名...................

.立刻换地图,

但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds X................

X→几回合之后换地图

mp_winlimit X.................

任一队胜X场便换图,

例5战3胜制,X=3

mp_timelimit 45..........

每隔多少时间换一次地图

(以上三个只能选一个

,因此要"mp_maxrounds 20

"前要先"mp_timelimit 0")

sv_rcon_maxfailures 5..........

试图取得管理员权限失败超

过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30......

单位秒。如果在此时间内试

图取得管理员权限.又失败了

sv_rcon_minfailures指定的次数

,该CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0...........

指定在试图取得管理员权限

中如果BAN CDKEY,BAN多久

。0=永远

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玩家用参数

adjust_crosshair..............

每打一次准心就会换颜色

,共有五种颜色,

选个亮一点吧!!

ah 1..........................

设定是否开始自动说明(

戏中给玩家引导)

cl_allowupload 1..............

允许用户方上传自己的资料如logo

cl_allowdownload 1............

允许用户方自动下传sever

的资料如map

cl_download_ingame 1..........

允许用户方在game中自动下传

sever

的资料,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem

用户设30,宽频设40~50,Lan=50

cl_lw X.......................

有无武器的动画,最好设x=1

cl_lb 0.......................

此项与血渍有关,设1比较真实

,但会减低速度

cl_lc 1.......................

和cs的新的网络技术有关,

最好设x=1

cl_hidefrags 1................

设定是否隐藏除了自己以

外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair 1................

设定在观察员模式的时

候是否要开起准星

cl_updaterate 20..............

上传速度,如果是宽频设30~40,

如果在比较多人的站设25

,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........

HUD的颜色(RGB)

dm 1..........................

设定1来开启游戏开始时的讯息介绍

drawradar.....................

显示雷达,有时雷达会突然消失,

就可以用

(有时候SERVER关掉了你按也没用)

fastsprites 0.................

烟雾特效,0*真,1像超任

,2像GameBoy

fps_max X.....................

x=1~100,游戏输出给显

示卡的最大fps数,内定为72

有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时

,把他设低会有很大的改善

hideradar.....................关闭雷达

(测试你懂不懂得辨认队友,

以免tk)

hud_centerid 0................设定为1时,

玩家ID会出现在屏幕的正中央。

否则会出现在画面的左下角。

hud_fastswitch 0..............快速换武器

,按数字直接换不用再按鼠标

keys..........................

显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)

kill..........................

自杀!!死定的时候……了断自已吧…

lefthand 0....................

设定屏幕上的玩家是左撇子

,或是右撇子。

listmaps....................

显示server的地图排程

listplayers.................

显示大家的编号与姓名

maps 开头.....................

列出已安装之地图档名,

(只列出指定字母开头的文件名

,*为所有地图)

max_shells 50.................

子弹的最大显示数量

(太多会lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............

烟雾弹的最大显示数量,0-500

name 新名字...................

换名字,活着的时候才能用

nightvision...................

开关夜视镜

r_speeds 0....................

以console文字方式显示平均

fps,draw speed及polygon info??

r_speeds 0....................

强制工作!!对网速能稍做改善!

有没有效果……自已看吧!??

rate 2500.....................

从server接受信息的速度,

太大太小都会lag

,要选适合的

setinfo ah 1...............

是否提供自动说明的功能

setinfo dm 1................

换地图后开启地图的简介

setinfo ghosts 0.............

.观察模式时是否鬼魂关掉,

对lag有帮助

setinfo lefthand 0............

设定屏幕上的玩家是左撇子

,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........

图形化选单开关

sizedown......................

缩小屏幕

sizeup........................

放大屏幕

timeleft..........

让你知道还有几分钟换地图

version.......................

显示版本信息

vote 编号.....................

对TKer,Camper还有Cheater投票

,过6成的人投票就行

votemap 地图名.........

玩家可以投票投下一张地图

sensitivity X.................

鼠标速度0.1-不限?(

20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........

设定使用狙击镜时鼠标移动速度

ping..................

显示Server ping client值

pingservers............

显示Client ping server值

net_graph x...................

打开测FPS与联机速的工具

x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps

net_graphpos x................

工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............

工具的大小

volume 0.8....................

调整音量大小,

实际音量为(volume/hisound)

hisound 1.000000..............

设定音量最大值,实际音量为

(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000.........

背景音效音乐之音量大小

disconnect..........

离开游戏,保持在CS console状态

exit.....................

离开游戏,关闭CS,回到桌面

quit..........................

离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................

不离线直接重组联机

retry.........................

离线并重新联机

connect IP....................

联机到指定Server

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==============
console本身

developer X........X=0时关闭developer(

开发者)模式,X=1时打开
使用developer(开发者)模式,可以使用

较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及

进行中左上角会显示console讯息(游戏中

讯息会干扰雷达)

cmdlist............列出所有console指令,(可

在后面加上叙述,只列出指定字母开

头的指令)

clear..............清除console上的文字

scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度

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录像类命令

首先你必须拥有CS
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
hl.exe -console -game cstrike -condebug
此为范例请将路径更改为

你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制

台输入以下命令:

record filename...............开始记录一个录像,

录像保存在cstrikefilename.dem

demos.........................循环播放使用

startdemos命

令播放的录像

listdemo demoname.............列出录像信息

playdemo filename.............使用正常速度播放

filename.dem 录像

playvol 9.....................设置录像回放次数

removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的

片断位置

setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,

例如一段文字,渐进渐出或者快进快退

startdemos....................循环播放一段录像

startmovie filename...........播放一段录像

stop..........................停止录像

stopdemo......................同上

swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处

片断位置

imedemo demoname..............播放一段录像,

同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps

appenddemo demoname...........在该录像文件

后继续录像, 不覆盖原录像

removedemo....................

从DEMO中剪掉一个片段,

先用listdemo 看录像的信息

edgefriction 2............3D画面方面的东东

hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时,

系统自动砍掉, 以MB为单位

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远程遥控

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 ...........拒绝某个IP进入游戏,0表是

永久,以分钟计,IP之取得由rcon status

rcon addid 0 kick....设定某个WON ID不准进入

游戏,时间设定同上

rcon kick xxx...............把某个玩家?掉,

xxx可以是玩

家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失

效,则

必需改用玩家编号,(编号由rcon users

可取得,每个id最

前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)

rcon restart................server地图重玩

rcon say ID:................server talk

rcon say xxxx...............由server发生公告,不

自己作为主机的话刷新
打开控制台输入命令:sv_re按Tab键空格1回车就行了.
如果作为玩家的话刷新
打开控制台输入命令:reconnect回车就行了.

得看你用的什么版本有1.5,1.6DCOO,1.6ESAI等等,不过都差不多
按H
选"参数设置"或"服务器设置"或"....设置"
再往下应该就有"1秒后刷新"选择即可

按~键然后输入retry 然后回车

按H自己看去。

按 H 1 1 1