浪潮nf5270m4装系统:冰壶比赛规则

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/04/29 17:46:48

冰壶(curling)又称冰上溜石,起源于苏格兰。早在16世纪初,苏格兰人就喜欢在冰上进行一种类似地滚球的游戏,当时人们击打的是光滑的河卵石,扫帚是用马鬃制成的。

  第一次冰壶比赛是1541年2月在格拉斯哥附近进行的,参赛的是两个修道院的修道士。而第一个冰壶俱乐部于1688年成立于金罗斯郡。由于生活在冰天雪地的寒带地区,欧洲人对这项运动十分喜爱。后来,冰壶运动从欧洲传到了北美。1807年,加拿大成立了冰壶俱乐部。1830年,美国也有了自己的冰壶俱乐部。1838年,苏格兰冰壶俱乐部制定了比赛规则。

  20世纪60年代,冰壶先后在北欧的瑞典、挪威以及丹麦、德国、法国、瑞士、意大利等国广泛开展起来。1959年举行了首届苏格兰威士忌杯冰壶赛,1968年改称加拿大银扫帚锦标赛,1986年正式定名为世界冰壶赛。

  冰壶场地长44.5米,宽4.75米,四周设有高2英寸、宽4英寸的木框,场地中线两侧分别有前卫线、T字线和后卫线。T字线的交叉点就是各方营垒的中心点,以这个中心点为圆心,向外有四个同心圆(依次为白、红、白和蓝色),半径分别为0.15 米、0.61米、1.22米和 1.83米。冰壶是用不含云母的苏格兰花岗石制成,直径29.19厘米,厚11.4厘米,重19.95公斤,上面安有用于推掷的手柄。

  冰壶比赛是两个队对垒,每队4名队员,每局每名队员投两次,共设10局。两个队依次按一垒队员、二垒队员、三垒队员和主力队员的顺序出场,向对方交替推掷冰壶,按冰壶距离对方营垒圆心的远近计分,近者得分,积分多的队为胜队。每局双方掷出16枚冰壶后计算得分。

  当一名队员推掷出冰壶而用力不够的情况下,通常有两名队友进行扫刷,以使冰面更光滑,从而使冰壶滑行得更接近目标。轮空队员担任队长和战术制定者,良好的战术与推掷冰壶技巧同样重要,是获胜的关键。因此有人将冰壶称为“冰上国际象棋”。掷冰壶的目的在于让冰壶停在预先确定的位置,或将对方冰壶击出。

  比赛分两队进行,两队各有四名球员,轮流丢掷石球(rock),以猜铜板输者先掷。每局(end)在每队交替掷球,每人分别丢掷两球,八人共十六球之后结束。计分方式为:拥有位於圆垒(house)中、位置最接近圆垒中心之石球之队伍得分。

  该队每颗位於圆垒中、位置较另队所有石球都更接近圆心之石球皆可获计一分。 主将(skip)应领导球赛。当队员掷球时,主将应持冰刷(broom),作为掷球之目标物。主将并应指示石球之旋转(turn)方向及应滑行之距离,并使队员了解掷球之目的,以使刷冰员(sweeper)决定应如何刷冰,因为刷冰可使石球增加滑行距离、同时减少行进之曲度(curve)。

  场地标示

  如图。其中较需说明者如下:

  边线(side line):任何接触到边线的石球都被视为出局,应立即从场地中移开。

  圆垒(house):冰道(sheet)两端各一,由数个同心圆所构成。

  起滑架(hack):位於场地边缘与圆垒之间,球员在掷球时可藉此将腿后蹬而向前。

  圆心线(tee line):掷球时,若石球已通过掷球区的圆心线,则不可再重掷。石球掷出后,己方的刷冰员可在石球通过标的区的圆心线之前进行刷冰;之后,则对方主将有权进行刷冰,以使球离开圆心。

  栏线(hog line):掷球时,球员必须在掷球区的栏线之前将球离手。掷球后,若石球未完全通过标的区的栏线便停止,则此球视为出局。但若曾与在局中的球发生碰撞,则该球无须完全通过栏线。

  石球

  一场比赛需两组石球,每组各八颗,应上色彩以使在冰道另端仍可轻易辨识。传统上,在第一局中,不拥有最后一球掷球权的一队,可选择该队的球色。

  球员位置
  为避免拥挤,比赛规则对於球员的位置也有所规定: 非掷球队:主将及副将(third)可站立於标的端之底线后方,主将也可立於掷球队之主将之后。下一顺位之掷球员可站在后板(backboard)附近,而其他球员则可站在冰道底端之后或两栏线之间。 掷球队:持冰刷之主将(或副将)可立於标的端圆心线后方之任何位置。

  特殊情况
  若掷球员未在球抵达掷球端栏线之前将球离手,则另队有权选择该球之处理方式:(1)仍视该球为有效 、(2)将该球视为出局,并将所有受该球碰撞之局内球放为原位。

  球之意外受触
  当石球掷出,正在滑行时,若掷球方的球员(通常是刷冰员)不慎以身体、衣服或是冰刷碰触此球,此球即视为受触球。在其滑行完成后,另队可就以下三者任择之一,对该球进行处分:

  1. 仍视该球为有效

  2. 将该球视为出局,并将所有受该球碰撞之局内球放为原位。

  3. 估算若球未受碰触,则场中各球的位置应会如何。并将场中各球移至其估算之位置。

  刷冰规则
  掷球方之刷冰员可在两圆心线间为己方任何在移动中之石球刷冰。但在圆心线之后,每队仅有一名球员可为己方之石球刷冰,且仅有主将可为对方之石球刷冰。

  计分
  拥有位於圆垒(house)中、位置最接近圆垒中心之石球之队伍得分。该队每颗位於圆垒中、位置较另队所有石球都更接近圆心之石球皆可获计一分。在移动任何石球之前,两队之third应对得分情形获得共识。

  测量
  若属於不同队之两颗石球无法判定何者较接近圆心时,除非另有石球更接近圆心,该局将被视为不计分。

  冰壶曾于1924年、1932年、1936年、1964年、1988年和1992年6次被列为冬奥会的表演项目, 1998年的冬奥会上被列为正式比赛项目。

  有人说,冰壶是一项全能运动,需要体操运动员的平衡、芭蕾演员的优雅、赛跑选手的力量、国际象棋大师在30秒内确定战术的技巧。

冰壶(curling)又称冰上溜石,起源于苏格兰。早在16世纪初,苏格兰人就喜欢在冰上进行一种类似地滚球的游戏,当时人们击打的是光滑的河卵石,扫帚是用马鬃制成的。

第一次冰壶比赛是1541年2月在格拉斯哥附近进行的,参赛的是两个修道院的修道士。而第一个冰壶俱乐部于1688年成立于金罗斯郡。由于生活在冰天雪地的寒带地区,欧洲人对这项运动十分喜爱。后来,冰壶运动从欧洲传到了北美。1807年,加拿大成立了冰壶俱乐部。1830年,美国也有了自己的冰壶俱乐部。1838年,苏格兰冰壶俱乐部制定了比赛规则。

20世纪60年代,冰壶先后在北欧的瑞典、挪威以及丹麦、德国、法国、瑞士、意大利等国广泛开展起来。1959年举行了首届苏格兰威士忌杯冰壶赛,1968年改称加拿大银扫帚锦标赛,1986年正式定名为世界冰壶赛。

冰壶场地长44.5米,宽4.75米,四周设有高2英寸、宽4英寸的木框,场地中线两侧分别有前卫线、T字线和后卫线。T字线的交叉点就是各方营垒的中心点,以这个中心点为圆心,向外有四个同心圆(依次为白、红、白和蓝色),半径分别为0.15 米、0.61米、1.22米和 1.83米。冰壶是用不含云母的苏格兰花岗石制成,直径29.19厘米,厚11.4厘米,重19.95公斤,上面安有用于推掷的手柄。

冰壶比赛是两个队对垒,每队4名队员,每局每名队员投两次,共设10局。两个队依次按一垒队员、二垒队员、三垒队员和主力队员的顺序出场,向对方交替推掷冰壶,按冰壶距离对方营垒圆心的远近计分,近者得分,积分多的队为胜队。每局双方掷出16枚冰壶后计算得分。

当一名队员推掷出冰壶而用力不够的情况下,通常有两名队友进行扫刷,以使冰面更光滑,从而使冰壶滑行得更接近目标。轮空队员担任队长和战术制定者,良好的战术与推掷冰壶技巧同样重要,是获胜的关键。因此有人将冰壶称为“冰上国际象棋”。掷冰壶的目的在于让冰壶停在预先确定的位置,或将对方冰壶击出。

比赛分两队进行,两队各有四名球员,轮流丢掷石球(rock),以猜铜板输者先掷。每局(end)在每队交替掷球,每人分别丢掷两球,八人共十六球之后结束。计分方式为:拥有位於圆垒(house)中、位置最接近圆垒中心之石球之队伍得分。

该队每颗位於圆垒中、位置较另队所有石球都更接近圆心之石球皆可获计一分。 主将(skip)应领导球赛。当队员掷球时,主将应持冰刷(broom),作为掷球之目标物。主将并应指示石球之旋转(turn)方向及应滑行之距离,并使队员了解掷球之目的,以使刷冰员(sweeper)决定应如何刷冰,因为刷冰可使石球增加滑行距离、同时减少行进之曲度(curve)。

场地标示

如图。其中较需说明者如下:

边线(side line):任何接触到边线的石球都被视为出局,应立即从场地中移开。

圆垒(house):冰道(sheet)两端各一,由数个同心圆所构成。

起滑架(hack):位於场地边缘与圆垒之间,球员在掷球时可藉此将腿后蹬而向前。

圆心线(tee line):掷球时,若石球已通过掷球区的圆心线,则不可再重掷。石球掷出后,己方的刷冰员可在石球通过标的区的圆心线之前进行刷冰;之后,则对方主将有权进行刷冰,以使球离开圆心。

栏线(hog line):掷球时,球员必须在掷球区的栏线之前将球离手。掷球后,若石球未完全通过标的区的栏线便停止,则此球视为出局。但若曾与在局中的球发生碰撞,则该球无须完全通过栏线。

石球

一场比赛需两组石球,每组各八颗,应上色彩以使在冰道另端仍可轻易辨识。传统上,在第一局中,不拥有最后一球掷球权的一队,可选择该队的球色。

球员位置
为避免拥挤,比赛规则对於球员的位置也有所规定: 非掷球队:主将及副将(third)可站立於标的端之底线后方,主将也可立於掷球队之主将之后。下一顺位之掷球员可站在后板(backboard)附近,而其他球员则可站在冰道底端之后或两栏线之间。 掷球队:持冰刷之主将(或副将)可立於标的端圆心线后方之任何位置。

特殊情况
若掷球员未在球抵达掷球端栏线之前将球离手,则另队有权选择该球之处理方式:(1)仍视该球为有效 、(2)将该球视为出局,并将所有受该球碰撞之局内球放为原位。

球之意外受触
当石球掷出,正在滑行时,若掷球方的球员(通常是刷冰员)不慎以身体、衣服或是冰刷碰触此球,此球即视为受触球。在其滑行完成后,另队可就以下三者任择之一,对该球进行处分:

1. 仍视该球为有效

2. 将该球视为出局,并将所有受该球碰撞之局内球放为原位。

3. 估算若球未受碰触,则场中各球的位置应会如何。并将场中各球移至其估算之位置。

刷冰规则
掷球方之刷冰员可在两圆心线间为己方任何在移动中之石球刷冰。但在圆心线之后,每队仅有一名球员可为己方之石球刷冰,且仅有主将可为对方之石球刷冰。

计分
拥有位於圆垒(house)中、位置最接近圆垒中心之石球之队伍得分。该队每颗位於圆垒中、位置较另队所有石球都更接近圆心之石球皆可获计一分。在移动任何石球之前,两队之third应对得分情形获得共识。

测量
若属於不同队之两颗石球无法判定何者较接近圆心时,除非另有石球更接近圆心,该局将被视为不计分。

冰壶曾于1924年、1932年、1936年、1964年、1988年和1992年6次被列为冬奥会的表演项目, 1998年的冬奥会上被列为正式比赛项目。

有人说,冰壶是一项全能运动,需要体操运动员的平衡、芭蕾演员的优雅、赛跑选手的力量、国际象棋大师在30秒内确定战术的技巧。

共十局,每局每队8个冰壶