大连历届市长市委书记:我需要好多艺术方面的信息

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/05/02 16:25:35
特别是美术方面

本人曾从事一段时间的电脑美术方面的教育与培训工作,有感于目前许多学习不得法的人,因此总结出一些想法,现发表于下,以文会友,并希望对于那些正在学习中的人有所帮助。

在教学过程中我一直强调电脑美术软件学习必须经过三个阶段,而对每一个学习者而言,清楚自己所处的阶段能够在学习时更有针对性。“电脑美术软件学习三段论”正是本人在教学教程中,总结出来的绝大多数学习者都会经历的三个学习阶段。

第一个学习阶段:学习软件
此阶段也是学习者的入门期,由于现在的软件操作越来越简单,加之初学者基础水平的不断提高,此阶段也越来越短。许多初学者甚至只需要短短数天,就能够掌握一个不十分复杂的软件的基础知识,并快速进入第二个学习阶段。
第一个学习阶段的重点任务,是学习软件的基础理论从而为以后的深入学习打开坚实的基础,通常阅读“教程”或“手册”类书籍即可,其中对于欲将平面或网页设计等工作为职业的学习者而言,应该阅读“手册”类书籍,此类书籍的讲解较为全面、深入,许多知识可以在经过第二个学习阶段后返回头再次阅读并深入理解。而“玩”软件或仅需要了解软件大致基础知识的学习者,可以阅读“教程”类书籍,此类书籍虽然仅讲解重点知识,但应用而言也足够了。简单的说此阶段的任务是“学”,即学理论、学概念、学操作。

第二个学习阶段:学习技能
第二个阶段与第一个阶段的不同之处在于,其最重要的任务是“练”。即通过大量练习,融会贯通第一个阶段所学习的基础知识与理论,并在大量的练习过程中掌握软件的操作技巧,积累操作经验,俗称“上手”。
需要指出的是此阶段的练习绝非盲目之举,目前许多在此阶段的学习者进入随意抓取几个案例就开始练习的误区,殊不知此阶段的练习也应该有重点、有计划。
首先,就范围而言,所选择的练习应该涵盖所学软件应用的各个领域。例如对于Photoshop而言,应该在图像创意、特效文字、纹理、照片修整、广告设计、商业插画制作、绘制、影像合成、效果图后期处理等领域选取案例,从而在练习这些案例后,获得全面的技术并在练习中掌握基本的思路与方法,俗称“套路”。
其次,从技术方面而言,所选择的案例绝不可以仅偏重某一个技术领域,例如,许多Photoshop的学习者偏面地练习“滤镜”。但实际上对Photoshop而言,图层、通道、工具、路径、滤镜都是非常重要的功能,绝不可以以偏盖全,从而使个人技术畸形发展。而在三维学习领域,许多初学3DS MAX及Maya的学习者,往往将大量精力放在人物建模与角色、表情动画等方面,但实际上随着软件与硬件的升级,这些工作往往会由专业的软件或插件来完成而非手工,因此绝对不是学习的重点。
最后,随着发展Photoshop与3DS MAX及Maya等软件,在应用过程中与视觉艺术结合越来越紧密,因此对于初学者而言,练习时应该选择那些具有较强美感的案例,从而在学习技能的过程中培养审美术能力及美感,而练习那些制作粗糙、构图不协调、色彩搭配不正确的案例,只会空耗时间与精力,所以在选择教材时不可以只看到某某图书所标榜的几百例几百例,而应该具体翻翻书的内容,选择那些能够练习各种技能而且具有美观案例的图书。
对于大多数人而言第二个学习阶段较为漫长,但又必不可少且无法逾越,因此需要一定的恒心与耐性。但通过这个学习阶段后,大多数学者者将具有手、眼、脑与技能四者间协调的条件发射,正如“疱丁解牛”意在刀前,看到或设计出某一种效果后能够立即将其分解成为对应的操作步骤,从而解决大多数初学者提出的“为什么我想不到这么做的”困惑,为进入第三个学习阶段打下基础。

第三个学习阶段:悟得创意
简单的说第三个阶段也可以用一个字来概括,即“悟”。这也是唯一一个功夫在软件之外的阶段,换言之,在此阶段软件已经还原成为一种工具,而大多数学习均在软件之外。例如在阅读文字书籍,将所感悟文字意境转化成为图像的意境,在看电影或听音乐时将心中的抽像的感悟转化成为形象的图像,这些都是悟与学习的过程。
在此阶段,方法虽然重要但已不再主要,个人有悟性与天赋变得非常重要,博吸广纳加心灵感悟是这个阶段最好的学习方法。当然,这并不是说不用看书或学习方法,实际上创意的方法与思考的技巧,仍然需要借鉴与学习。