重庆大学城2018年规划:有谁知道仙剑1的游戏引擎是什么?

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/05/05 15:36:06
仙剑1的游戏引擎是什么呢?就是DOS版的仙剑。拒绝新仙剑和后续系列的回答……
本人是仙剑早期的爱好者,由于对仙剑DOS的图形表现很钟情,所以想自己开发跟仙剑DOS一样界面和风格的续传,需要仙剑DOS的游戏引擎,请知道的将其引擎型号,最好包括源代码告知在下,感激之情实不敢忘!

仙剑1的引擎是大宇自己开发的,可能是用QB和汇编写的,至于源代码是公司的机密,你是不太可能得到的。

大宇自己开发的一个破引擎.....你想知道什么呢?
这个引擎好像没再用过,下一个就是轩辕剑的了....

姚壮宪

你好!!

先从该系列的第三作说起,因为大宇为了改进第一作的质量,实际上从第三作才开始在第一作的开发引擎基础上进行了改进, 当时还没有开发轩辕系列的设想。

一曲《蝶恋》曾引得多少《仙剑》玩家黯然神伤,悲剧造就了《仙剑》如今的地位,多少后来的武侠RPG游戏仍旧沿袭着这种风格,但开一代风气之先的大宇却在游戏开发之初就宣布要在《仙剑3》中的游戏引擎方面有所突破。

《仙剑》是一个悲剧,如果大宇在这方面真有突破,无非是造出一个更悲的悲剧,如此周而复始,一旦到了一个极点就很难突破,因此必须从内容的角度突破。站在玩家立场,他们会希望你延续一种风格,但如果软星真做出一模一样的东西,实际上只是不断重复自己,时间长了玩家会抨击你,说你固步自封,不思进取。到一定时候,玩家自然会抛弃这个系列。
大宇希望将《仙剑》做成中国的《FF》系列,所以就必须学习FF系列的运作方式,就需要开发新的游戏引擎。首先从内容上就必须跳出《仙剑1》的模式和情节。他认为,游戏的延续并不是人物情节的延续,而是一种风格的延续,最重要的是元素和精神的一致。《仙剑》系列的核心是亲情、爱情、友情,所传达的思路为爱可以跨越时空,所以把握这个原则对游戏风格的一致性上更为重要。《FF》系列虽然每代故事都不同,但由于采用以一种价值观为核心,采用“陆行鸟”、“飞空艇”等相近元素,造成了风格统一的系列游戏。《仙剑3》是承上启下的产品,虽然变动很大,玩家刚开始有可能觉得不是《仙剑》,但玩进去后,整体的风格和类似元素的出现,使得大家又会觉得的确是《仙剑》。
据说,《仙剑3》的开发团队并非是台湾狂徒小组,而是以大陆开发人员为主的上海软星公司。大宇采用这样的模式去开发游戏,更接近国外通用的模式,最大的好处就是能迎合玩家对游戏进度的需求,可以更快地推出游戏,更有创新。据了解,著名的《FF》系列,也是由设在日本和美国的两个开发团队分别研发的。
3D引擎受限硬件

《仙剑》系列优美的2D画面曾是该游戏的主要特点,半年前的《仙剑2》延续了这种风格。虽然3D技术更为先进,但包括《笑傲江湖》在内的早期武侠RPG,在使用3D引擎方面似乎都不是太成功,对于此次《仙剑3》使用3D引擎,玩家也是争议颇大。张毅君表示,由于3D是世界潮流,其在烘托气氛上的优势十分明显,所以大宇必然要顺应整个潮流。
《仙剑3》的3D引擎不同于《轩辕剑4》的3D引擎,完全是由国内研发小组独立开发的,开发最大的难题是,如何即保证游戏的画面质量,又兼顾到大陆玩家的机器配置。在谈到此次使用的3D引擎时,业内人士表示效果肯定不如专门的游戏机,但这并不代表软星开发不出更好的效果,主要还是受到硬件环境的制约。据介绍,《仙剑》之父姚壮宪曾多次对其开发团队表示,一定要保证大部分机器都可以顺畅地运行。在游戏开发中技术人员受到很大的限制,尽管他们可以做出更好的画面,但必须受到公司对硬件配置限制的制约。

大陆人才优势劣势同样明显 据了解,《仙剑3》研发的主力为国内专业人才,其中台湾大宇只派出了三个人负责管理。这批开发人员中大多数是第一次开发游戏,张表示,大陆专业人才的素质很好,有自己的想法,从某些方面比台湾要好。寰宇之星公司的总经理傅世华曾向记者表示,《仙剑3》会为大陆造就一批十分专业的研发人才。
大陆开发人员的最大问题在于心浮气躁。他表示很多研发人员的心不静,人员流动过于频繁,这不利于一款王牌游戏的产生。他表示台湾大宇的狂徒、DOOM都是多少年的搭档,同时为一个共同的目工作,任何人都不会轻言退出。软星对开发人员要求严格,可能是一些研发人员离开的原因,这些开发人员都是没有经验的“菜鸟”,如果不严加管束肯定不行。

坦然面对竞争

在网络游戏的冲击下,饱受盗版摧残的中国单机游戏更是雪上加霜,国产的单机游戏更是遭受了来自网络游戏和国外大作的双重压力。暑期市场,暴雪、育碧、史克威尔、卡普空等国外大牌的轮番轰炸,《冰封王座》、《鬼武者》、《合金装备2》等大作的热度仍旧在继续。7月末,国产游戏开始发动反击,《仙剑3》选择此时上市,显然要面临更多的竞争。
网络游戏的确来势凶猛,而且最大的好处是不受盗版困扰,外挂和私服同样使得网络游戏魅力大减,而且玩游戏过程中还是要给钱的,所以并不担心单机游戏的前途。应该换个角度看待网络游戏,很多以前不玩游戏的人因为网络游戏而开始喜欢游戏,这样看,网络游戏发达对游戏环境其实是有好处的。

谢谢!!