蝙蝠飞进房间什么预兆:如何用3ds max7模仿钻石材质

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/04/29 15:50:13
在3ds max中创建透明材质有“折射率”这一参数,可在现实世界里的透明物体折射率越大,全反射的临界角就越小,反射的光就越多,可在3ds max中单纯设置反射贴图数量并不能达到很好效果。
那么如果要创建像钻石这种折射率很大的透明材质应该怎么做?
多谢指教!

我也曾为这个问题烦恼过```
后来发现,用FR的常规材质,调大折射到2.417,打开GI和体积焦散,然后开光晕折射效果

最后的效果很好,连折射的七彩都能模拟