阴魂阵二人转完整版:6秒规则是什么?还有什么规则?

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/05/12 04:58:17

和人PK或决斗时,在6秒内不攻击对方也不受到对方的攻击即可以潜行,前提是解除目标的锁定。

还有3.5秒规则 5秒规则 15秒规则:
(一)3.5秒规则:释放3.5秒的攻击或治疗魔法时装备的加成是100%,瞬发的魔法就按照公共cd时间1.5秒计算。就是1.5/3.5 X伤害加成+原有的伤害。
(二)5秒规则:在施法后5s内无法恢复mana和health。1.6改为从施法成功时开始计算(似乎M4最应该研究?)
(三)6秒规则:(似乎只是贼的?)6秒时间没有攻击到对方 和 没有被对方攻击自动脱离战斗
(四)15秒规则: PK中15秒内 重复使用一个技能 效果递减(1.4开始S4的恐惧、SM共享同一递减)
1.43的说明——现在在PvP中受到收益递减影响的法术数量增多。我们的目标是有尽可能少的法术受到收益递减的影响。我们认为有一些具有持续效果时间和冷却时间的法术具有永久性减速或者使目标无法移动效果,这些法术在目前有限的条件下使用效果并不适合PvP。当一个法术在PvP中受到收益递减影响的时候,第一次使用该法术将产生完全的效果。第二次使用统一类型的法术(比如说减速),那么法术持续效果时间就为原来的50%。第三次使用,效果时间将持续 25%的时间。第四次使用的时候,目标将完全免疫该法术。法术必须在持续效果结束超过15秒钟内对同一目标使用的时候才会受到收益递减的影响。换句话说,如果一个目标身上没有任何一种减速法术效果持续时间超过15秒钟,那么下一个减速法术将产生完全的效果。

所谓的6秒规则就是当你不受攻击并且不攻击超过6秒钟就可以脱离攻击状态,对于盗贼来说就是可以用潜行了

不过我也看过5秒的说法,在一篇强调强化凿击的文章中看到的,他的意思是说如果强化之后就可以由0.5秒的时间来潜行

不过目前在河mob对打的时候我还没有找到6秒规则,因为总是只要我攻击过的怪,不管我和他互相不攻击多久我都是处在攻击状态的

举例:我攻击了一名怪物,他被别的人引走,我按了1,也就是攻击按钮,我没有在攻击,可是我还是同样处于攻击状态的

对此我也很不解,等公厕以后再慢慢试验