有思想深度的电影:有谁能知道CS的秘籍

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/05/01 16:17:47

retry 快速重新进入
sv_gravity 0 调飞
give spaceweapon_awp 得到极地狙击枪
sv_aim 狙击枪自动瞄准
sv_gravity [-999~999999] 重力改变
lambert -1.0001 夜视能力
cl_hidefrags 0 看见别人的杀敌数
cl_forwardspeed 999 前进加速
cl_backspeed 999 后退加速
cl_sidespeed 999 左右平移加速
+reload 自动填弹
-reload 关闭自动填弹功能
mp_c4timer [1~100] 设定C4炸弹
sv_clienttrace 9999 启动超级自动瞄准功能
adjust crosshair 改变准星颜色
impulse101 金钱增加16000
timeleft 显示这张地图还剩多少时间
r_lightmap 1 lightmap成像模式
crosshair [1~5] 射击时放大准心
mp_freezetime [秒数] 设定每一回合开始的安全时间。0为关闭,预设值为8秒
mp_roundtime [3~15] 设定回合时间,预设值为5
mp_timelimit 设定地图变换的时间,预设值为0
mp_friendlyfrie [0 or 1] 切换队友射击模式
mp_footsteps [0 or 1] 脚步声(开/关),预设值为1
mp_flashilght [0 or 1] 可使用手电筒(开/关),预设值为1
cl_observercrosshair [0 or 1] 观察著模式时出现准星(开/关),预设值为1
dm [0 or 1] 换地图时出现简报(开/关),预设值为1
ghosts [0 or 1] 观察模式时可看见ghost(开/关),预设值为0
ah [0 or 1] 出现协助讯息(开/关),预设值为1
changelevel [地图名称] 更换地图
give [武器名称] 得到武器
skin [外衣名称] 选择外衣
gl_zmax [0~9999] 子弹打穿或看穿墙壁及障碍物,预设值为3600
sv_gravity (随便的数字)这个是失重的
mp_friendlyfire 1 自残,mp_tkpunish 0 关闭惩罚,rec+Tab自我刷新,cl_showfps 1 查看自己的fps值,/users,察看玩家号码 /kick #+玩家号码 这是踢人。== 知道这些基本的就可以了我觉得。关键是先把枪法练好,多看demo,学意识。天赋也很重要。当然,你只是想随便大大玩玩得话那就无所谓了。
www.cs_cn.com www.123.com 去浩方看吧
www.cga.com.cn
里面的论坛有好多东西
你没事看看吧

baboon
无泪之城 级别: 分类版主 发帖: 6861威望: 2812财富: 228注册时间:2004-12-12最后登陆:2005-03-27
CS口令~~~~~~~~~~~banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远 deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒) kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉 mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数! mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现... mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体 mp_falldamage 1...............会不会摔伤 mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发 mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数 mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢 mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(mp_autoteambalance 1则相差到此人数server会自动平衡) mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???) mp_logmessages 0..............是否把游戏间玩家的对话也记录到log文件中,此项必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效 mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟) mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀 mp_weaponstay 0...............保留落下的武器 nightvision 1.................夜试镜能否使用 pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速 sv_aim 0......................自动瞄准头部 sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度 sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向 sv_bounce 1...................各种奖励金开启??? sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技 sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定... sv_clipmode 0.................Server端切换是否允许Client端穿墙? sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...? sv_friction 40................3D画面方面的东西 sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999 sv_maxrate 0..................限制网络传输的资料最大值 sv_maxspeed 320...............最大速度 sv_minrate 0..................限制网络传输的资料最小值 sv_password 0.................进入游戏的密码 sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?) sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧... sv_waterfriction 10...........水中的阻力... users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏 map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。 mp_maxrounds X................X→几回合之后自动换地图 mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0") sv_rcon_maxfailures 5.........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN sv_rcon_minfailuretime 30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了 sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BAN sv_rcon_banpenalty 0..........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

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[楼 主] | Posted:2004-12-15 19:00|

baboon
无泪之城 级别: 分类版主 发帖: 6861威望: 2812财富: 228注册时间:2004-12-12最后登陆:2005-03-27
玩家用参数 adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!! ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导) cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50 cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1 cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度 cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 cl_observercrosshair 1........设定在观察员模式的时候是否要开起准星 cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50 con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB) dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍 drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用) fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy fps_max X.....................X=1-100,游戏输出给显示卡的最大fps数,设高设底各人喜欢。但最好不要底于72。 hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk) hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。 hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标 keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???) kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧… lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 listmaps......................显示server的地图排程 listplayers...................显示大家的编号与姓名 maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图) max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500 max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500 name 新名字...................换名字,活着的时候才能用 nightvision...................开关夜视镜 r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info?? r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!?? rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 setinfo ah 1..................是否提供自动说明的功能 setinfo dm 1..................换地图后开启地图的简介 setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助 setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关 sizedown......................缩小屏幕 sizeup........................放大屏幕 timeleft......................让你知道还有几分钟换地图 version.......................显示版本信息 vote <编号>...................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行 votemap <地图名>..............玩家可以投票投下一张地图 sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值) zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度 ping..........................显示Server ping client值 pingservers...................显示Client ping server值 net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3 net_graphwidth 192............工具的大小 volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound) hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound) bgmvolume 1.000000............背景音效音乐之音量大小 disconnect....................离开游戏,保持在CS console状态 exit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面 quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面 reconnect.....................不离线直接重组联机 retry.........................离线并重新联机 connect IP....................联机到指定Server cl_shownet 0/1................显示你的网络传输包值 Console本身 developer X.................X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开 cmdlist.....................列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令) clear.......................清除console上的文字 scr_conspeed 600............设定console文字卷动速度

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[1 楼] | Posted:2004-12-15 19:00|

baboon
无泪之城 级别: 分类版主 发帖: 6861威望: 2812财富: 228注册时间:2004-12-12最后登陆:2005-03-27
使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(但是在玩游戏的过程中讯息会干扰雷达) 图象.视频 命令 默认值 建议更改值 说明 cl_himodels 0 0 使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度 gl_playermip 2 0 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快 max_smokepuffs 0 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用) fps_max 72 100 显示最大FPS数,高性能机器可改大 mp_decals 20 200 最大同时显示贴图 hisound 0 1 高质量声音 loadas8bit 1 0 使用8bit音质(较低质量) s_a3d 0 0 使用A3D系列声卡设置为1 s_eax 0 0 使用创新系列声卡设置为1 bgmvolume 0 0 播放CD音乐,如果设为1,你可以放入任意一张CD,在玩游戏时就可听到CD cl_download_ingame 0 0 下载其它玩家LOGO、贴图等. gl_smoothmodels 1 3 人物动作更平滑 gl_round_down 1 3 声音方面 setinfo "ghosts" 0 0 是否显示鬼魂 setinfo "vgui_menus" 1 1 是否显示图形购买界面.0是文字界面。这项是各人喜欢. cl_gaitestimation 1 0 衔接人物两个动作 gl_picmip 0 2 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快 r_drawviewmodel 0 1 显示武器 violence_ablood 1 1 开/关血渍的显示 viewframe N/A N/A 打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式 vid_wait 0 0 视频同步(sync)开关 vid_nopageflip 0 0 开关屏蔽视频页面翻动 vid_mode 0 0 设定视频模式 vid_describemode N/A N/A 显示视频模式的设定 vid_d3d 0 0 开/关Direct3D模式的支持,一般我们都只用OpenGL. gl_lightholes 0 1 光洞效果开关! 1.4新增! gl_max_size 256 256 贴图材质的最大解析度 gl_max_size 256 256 贴图材质的最大解析度

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[2 楼] | Posted:2004-12-15 19:01|

baboon
无泪之城 级别: 分类版主 发帖: 6861威望: 2812财富: 228注册时间:2004-12-12最后登陆:2005-03-27
DEMO[录象]类命令 record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像 listdemo demoname.............列出录像信息 playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像 playvol 9.....................设置录像回放次数 removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置 setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退 startdemos....................循环播放一段录像 startmovie filename...........播放一段录像 stop..........................停止录像 stopdemo......................同上 swapdemo demo seg seg.........交换录像中两处片断位置 imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像 removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息 edgefriction 2................3D画面方面的东东 hpk_maxsize 0.5...............在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位

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[3 楼] | Posted:2004-12-15 19:01|

baboon
无泪之城 级别: 分类版主 发帖: 6861威望: 2812财富: 228注册时间:2004-12-12最后登陆:2005-03-27
远程遥控命令 先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码 游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入 Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令 但指令前需加rcon空一格。 rcon addip 0 <ip>...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status rcon addid 0 <won id> kick..设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上 rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,你就则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #) rcon listid.................(看bannd id) rcon restart................server地图重玩 rcon say ID:................server talk rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了 rcon status.................看Info rcon users..................看所有人资料 rcon writeip................将Ban掉的ID存入server rcon writeid................将Ban掉的WON ID存入server rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play rcon_password 密码..........AMD登入密码

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[4 楼] | Posted:2004-12-15 19:01|

baboon
无泪之城 级别: 分类版主 发帖: 6861威望: 2812财富: 228注册时间:2004-12-12最后登陆:2005-03-27
反恐精英秘技 首先进入服务器主机的平台模式,然后输入 sv_cheats 1 启动作弊模式。然后输入 changelevel 地图名称,这样以后就可以输入以下的密码了: give spaceweapon_awp .............得到极地狙击枪 sv_aim ...........................狙击枪自动瞄准 sv_gravity .......................[-999~999999] 重力改变 lambert -1.0001 ..................夜视能力 cl_hidefrags 0....................看见别人的杀敌数 cl_forwardspeed 999...............前进加速 cl_backspeed 999..................后退加速 cl_sidespeed 999 .................左右平移加速 +reload ..........................自动填弹 -reload ..........................关闭自动填弹功能 mp_c4timer [1-100] ...............设定C4炸弹 sv_clienttrace 9999 ..............启动超级自动瞄准功能 adjust crosshair..................改变准星颜色 impulse101 .......................金钱增加16000 timeleft .........................显示这张地图还剩多少时间 r_lightmap 1 .....................lightmap成像模式 crosshair [1-5] ..................射击时放大准心 mp_freezetime [秒数] .............设定每一回合开始的安全时间。0为关闭,预设值为8秒 mp_roundtime [3-15] ..............设定回合时间,预设值为5 mp_timelimit .....................设定地图变换的时间,预设值为0 mp_friendlyfrie [0 / 1] ..........切换队友射击模式 mp_footsteps [0 / 1] .............脚步声(开/关),预设值为1 mp_flashilght [0 / 1] ............可使用手电筒(开/关),预设值为1 cl_observercrosshair [0 / 1] .....观察著模式时出现准星(开/关),预设值为1 dm [0 / 1] .......................换地图时出现简报(开/关),预设值为1 ghosts [0 / 1] ...................观察模式时可看见ghost(开/关),预设值为0 ah [0 / 1] .......................出现协助讯息(开/关),预设值为1 changelevel [地图名称] ...........更换地图 give [武器名称] ..................得到武器 skin [外衣名称] ..................选择外衣 gl_zmax [0-9999] .................子弹打穿或看穿墙壁及障碍物,预设值为3600使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(但是在玩游戏的过程中讯息会干扰雷达) 图象.视频 命令 默认值 建议更改值 说明 cl_himodels 0 0 使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度 gl_playermip 2 0 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快 max_smokepuffs 0 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用) fps_max 72 100 显示最大FPS数,高性能机器可改大 mp_decals 20 200 最大同时显示贴图 hisound 0 1 高质量声音 loadas8bit 1 0 使用8bit音质(较低质量) s_a3d 0 0 使用A3D系列声卡设置为1 s_eax 0 0 使用创新系列声卡设置为1 bgmvolume 0 0 播放CD音乐,如果设为1,你可以放入任意一张CD,在玩游戏时就可听到CD cl_download_ingame 0 0 下载其它玩家LOGO、贴图等. gl_smoothmodels 1 3 人物动作更平滑 gl_round_down 1 3 声音方面 setinfo "ghosts" 0 0 是否显示鬼魂 setinfo "vgui_menus" 1 1 是否显示图形购买界面.0是文字界面。这项是各人喜欢. cl_gaitestimation 1 0 衔接人物两个动作 gl_picmip 0 2 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快 r_drawviewmodel 0 1 显示武器 violence_ablood 1 1 开/关血渍的显示 viewframe N/A N/A 打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式 vid_wait 0 0 视频同步(sync)开关 vid_nopageflip 0 0 开关屏蔽视频页面翻动 vid_mode 0 0 设定视频模式 vid_describemode N/A N/A 显示视频模式的设定 vid_d3d 0 0 开/关Direct3D模式的支持,一般我们都只用OpenGL. gl_lightholes 0 1 光洞效果开关! 1.4新增! gl_max_size 256 256 贴图材质的最大解析度 gl_max_size 256 256 贴图材质的最大解析度[ 此贴被baboon在2005-03-05 20:01重新编辑 ]

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[5 楼] | Posted:2004-12-15 19:02|

baboon
无泪之城 级别: 分类版主 发帖: 6861威望: 2812财富: 228注册时间:2004-12-12最后登陆:2005-03-27
偶费了好大劲才找到的

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[6 楼] | Posted:2004-12-15 19:02|

earl
级别: 新手上路 发帖: 8威望: 1财富: 608注册时间:2004-12-17最后登陆:2004-12-20
有用吗??

[7 楼] | Posted:2004-12-17 12:12|

baboon
无泪之城 级别: 分类版主 发帖: 6861威望: 2812财富: 228注册时间:2004-12-12最后登陆:2005-03-27
一定有用的

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[8 楼] | Posted:2004-12-17 12:14|

独孤威
级别: 侠客 发帖: 181威望: 20财富: 139注册时间:2004-12-12最后登陆:2005-02-20
嘿嘿这么多呀

[9 楼] | Posted:2004-12-18 12:08|

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eLife上海 -> eLife-游戏联盟

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1.4之后的版本都对跳跃进行了一定程度上的限制,落地停顿的设置使常规情况下连续跳跃变成一种奢望,空中射击弹道无规律性绝对了曾经风靡一时的跳杀彻底坐古,在CS越来越接近真实世界的时候,跳跃的角色也随着版本的更新改变着

-[aztec绕柱跳]-

在上一期训练营里着重讲解了旋转跳的一些基本技术,因为旋转跳是所有跳跃技术的基础,只有在熟练掌握前提下才有可能去接触更加复杂的跳跃技巧。今天一开始我们先练习一下空中变向跳。相信很多看过甜咖啡MTV的朋友都对一个镜头印象很深:T和CT在AZTEC的长廊交火的时候,CT从栏杆的外面绕着石柱跳过来从背后一枪击毙本以为自己很安全T,当初有不少玩家惊讶之余有的甚至怀疑其可行性。其实这个跳跃决非一项很难掌握的技术,下面训练营的课程就是怎么去完成它

这个跳跃要注意的是鼠标方向的转动问题,跳出去的时候是向外,在跳跃的弧线到了一半也就是最高点的时候,把鼠标的方向甩回到内侧,使后半段的飞行弧线绕过石柱回来。这个跳成功关键在于你的起跳点不能离石柱太近或太远,转动鼠标的时机应该把握好。另外鼠标速度过低的话也会使跳跃完成起来比较困难,至少至少能够让你在转动一次手腕的情况下转120度以上。

-[nuke上的空中变向跳]-

坦白说上面介绍的这个跳跃99.99%属于中看不中用的技巧,要知道CS是真枪实弹的对抗,不是马戏团表演,之所以让大家花费精力去练习的原因是为下一个跳跃打基础。

接下来介绍一个绝对实用的跳跃技巧,地点是在NUKE-T基地出口那辆汽车右侧的岩壁上。通过这个跳跃你可以靠一个人的力量爬上右侧岩壁顶,攻可以俯视NUKE外侧广场居高临下进攻,退可以躲在壁顶内侧躲避对手的追杀,即使是世界高手之间的比赛也常常会有用到的时候。心动了吗?快来试试咯^_^

这个跳跃是比较难的一个,首先要从车顶跳到围墙顶,记得站在围墙顶要稍微后退一些,以便留出助跑的距离。跳的时候首先是方向的问题,整个合理的飞行过程是一条曲线,直线的飞行绕不过中间的岩石。跳出去的时候脸是朝正前方,在飞过中间阻挡的岩石后甩动鼠标,从而蹭上倾斜的岩壁。这里要特别说明跳出去直到蹭上岩壁前必须按住蹲键,但是在你蹭到岩壁的一瞬间必须送开蹲键,另外,在蹭岩石的一瞬间很容易出现你又滑下来的现象,CC建议在蹭到岩石的一瞬间最好附加四十五度向左上或者右上移动,可以帮助你稳定住刚蹭上岩石的身体。这个跳最难的是第一次成功,只要有过上去的经历,你就会抓住细微的感觉,然后成功率就可以保证在七八成!

说话通常都比做事要轻松得多,一定会有不少用户在看了具体操作步骤后仍然很难成功,CC在这里还要附带说明的是跳跃时特别需要注意的是一堵“透明墙”(见图中黑色部分)。在汽车旁边的矮墙上看起来空空如也,实际上有看不见的“墙”存在,你如果硬要起跳一定会被顶回来,只有利用助跑使起跳的一瞬间冲过那堵墙的压顶,再配合空中变向才可能成功。

如果你对nuke的这个跳跃成功率控制在7成以上,那么恭喜你,空中变向跳的课程你已经合格了。空中变向跳和旋转跳不同的是,起跳之前的助跑是直线的,起跳的方向也和助跑的方向一致,关键在于起跳以后对飞行轨迹的控制。

-[关于超级跳]-

接下来我们讲超级跳。前一期的内容里就有提到过超

在警基地车里面,面对驾驶室方向的两个方块按E分别可看到白房内和外部情况。

进网站看去

自己练,才有本领