手机 电话号码黄页:3danalyzer怎么用

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/04/28 08:30:46
我想用此修改实况9该怎样修改

步骤:3D-Analyze是一个绿色软件,不需安装,双点击3D-Analyze.exe即可出现主界面

1.选择执行文件

3D-Analyze首先要选择某个3D程序的执行文件才能进行其他设置。
介面上有3个Select(选项)找到所要执行程序的文件,将它双点击即可选定。
记住,选择的执行文件一定要相同,这样下次触动同样3D程序的时候会自动触发3D-Analyze的各像设置,不用玩家再重新操作一遍。

2.DX8.1和DX9.0选项

这一项主要是对D3D各种选项行设置,由於3D-Analyze可以模拟各种D3D特效,所以即使玩家的显示卡不支持这些特效,也能通过模拟方式在3D程序中表现出来。下面,分别对各种选项进行介绍 :

(1) Performance(表现模式)

disable textures:屏蔽纹理
disable rendering:屏蔽渲染
force SW TnL :关闭GPU硬件加速,采用CPU加速
disable state switches:屏蔽模式转换转换
performance logging:实时纪录表现现
counters:D3D绘图计算
force small texture:强制最小化纹理
force zbuffer:强制z-buffer
force wbuffer:强制w-buffer
disable lighting:屏蔽光源效果
disable two sided stencil:开启DX8双通道模版测试模式
force anisotropic filtering:强制异向过滤滤

(2) Pixel and Vertex Shader(顶点及像素绘图)

force max pixel shader version 1.1:打开全部PS1.1效果(需要显示卡支持)
force max pixel shader version 1.4:打开全部PS1.4效果(需要显示卡支持)
skip pixel shader version 1.1:屏蔽PS1.1效果
skip pixel shader version 1.4:屏蔽PS1.4效果
skip pixel shader version 2.0:屏蔽PS2.0效果
force low precision pixel shaders:开启部分低精度PS效果
force high precision pixel shaders:开启全部高精度PS效果
save shader to file:保存绘图格式到文件

(3) Hardware Limits-cap bits(硬件特效界限)

emulate HW TnL:模拟硬件TnL加速(显示卡无TnL加速)
emulate other DX8.1caps:模拟其他DX8.1特效
emulate pixel shader caps:模拟PS特效
emulate bump map caps:模拟癫波起伏绘图效果
emulate max sim textures:最大化模拟虚拟纹理效果

(4) Hardware Limits-feature(硬件特徵界限)

emulate cube maps:模拟2D贴图代替3D贴图的效果
emulate DXT textures:模拟DXT纹理压缩缩
KYRO zbuffer/stencil fix:解决KYRO显示卡只支持一个z-buffer模版格式的

问题问题
VOODOO flicker fix:修复VOODOO系列显示卡全萤幕模式下闪烁的问题

对大多数玩家来说,DX8.1和DX9.0选项的设置是最重要的。
Performance(表现模式)和Pixel and Vertex Shader(顶点及像素绘图)主要针对显示卡本身所拥有的特效或者性能来设置,通过这些设置可以让显示卡在程序中的效果产生变化;Hardware Limits-cap bits(硬件特效界限)和Hardware Limits-feature(硬件特徵界限)则是提升显示卡性能及效果的关键,通过这两项的设置,显示卡可以模拟出各种DX8.1/DX9.0的特效以及其他类显示卡特殊的工作方式,
从而在程序中显示出更好的效果并提升运行速度;而Game/Demo fixs(游DEMO修复)这一项主要针对一些显示卡在游戏中的错误进行修正,除非玩家需要运行这些游戏程序,否则没有必要动到这项设置。