中国注册会计师人数:《要塞:十字军东征》为什么会限制人数?

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/05/05 12:05:36
我在玩这个游戏的时候,在组建一些部队之后,兵营里面的人物图标就会变成虚的,再点兵就出不来了,还会有很长的一端英文解说,就是听不明白,而电脑却可以造出很多兵,好像没有限制,这是为什么?

游戏中的人口数量是根据茅舍的多少来决定的,但士兵单位是不占人口数字的,因此大家也许才有30个人民,但却有数倍于此的士兵,当然士兵也是要吃饭的,此点应该注意。

  游戏快捷键设定
  P 暂停游戏
  CTRL+0~9 军团编组
  SHIFT+MOUSE(左) 巡逻路标设定
  CTRL+ALT+0~9 地图区域块定义
  MOUSE(左)+双击 选中同一类型的全部地图部队
  ←↑→↓ 地图滚动键
  TAB 游戏控制菜单开启/关闭
  空格键 地图建筑物平面开/关
  Z 地图缩放
  X、C 地图视角旋转
  NUM(+、-) 游戏速度调节
  ALT+Q 截取当前屏幕游戏画面
  V 切换为平面视角
  S 快速切换至地图上的路标点
  H 快速切换至主基地
  G 快速切换至谷物仓库
  B 快速切换至兵营
  M 快速切换至市场
  多人游戏命令
  ENTER 聊天对话发送
  F1~F12 向其他玩家发送嘲笑信息
  地图编辑命令
  ALT+H 在地图编辑模式暂停游戏
  ALT+E 杀死所有动物
  ALT 设置当前地图游戏为系统默认设定
  ALT+V 国王重生
  ALT+D 显示地图层次
  ALT 改变当前地图地形

  游戏建筑物
  城堡建筑(CASTLE BULIDINGS)
  WALL STAIRS(墙梯):高高的城墙要怎么上去了,自然地我们就需要在城墙的旁边建筑一个墙梯,需要注意的是墙梯必须紧贴墙体才能建造,由高向低排列;
  WOODEN WALL(木墙):由木头制造而成的围墙,为早期游戏中使用,防御力弱于石头墙;
  STONE WALL(石头墙):由石头制造而成的围墙,为中后期游戏中主要的城墙材料;
  CRENELLATED WALL(棱角墙):由石头制造而成带有防御棱角的围墙,可以防止敌军直接攀爬上墙,为石头墙外围围墙;
  BARRACKS(兵营):游戏中招募训练士兵的场所,必须在“兵工厂”有储备武器后才能进行士兵招募,需要15个石头才能建造;
  ARMORY(兵工厂):游戏中用于储备已经制作完成武器的地方,可以储备多种武器,需要10个木材才能建造;
  塔楼建筑(TOWERS)
  WOODEN PLATFORM(木制平台):游戏中如果建筑有木墙时,放置在木墙后,作为守城士兵的战斗平台,需要10个木材才能建造;
  PERIMETER TURRET(四方炮塔):由石头建筑的方形小炮塔,可以放置弓箭手于其上,由于面积有限,因此无法在上面安置其他守城武器,需要10个石头才能建造;
  DEFENSE TURRET(防御炮塔):比四方炮塔更大更高的石头炮塔,除了可以放置弓箭手进行守卫外,还可以在炮塔上安装强弩等守城工具,需要15个石头才能建造;
  SQUARE TOWER(广向塔):比防御炮塔更大更高的石头炮塔,可以放置弓箭手和投石武器,需要35个石头才能建造;
  ROUND TOWER(圆塔):游戏中最高最大的石头炮塔,由于它采用的是圆形设计,因此可以360度全方位进行攻击,能放置各种士兵和大型守城工具进行守卫,需要40个石头才能建造;
  军事建筑(MILITARY BUILDINGS)
  ENGINEER`S GUILD(工程师训练所):可以招募工程师和梯子工,需要10个木材,100个金币才能建造;
  MANGONEL(投石机):可以安放于大型炮塔上的攻击守城武器,以石头为攻击武器,需要50个金币才能建造;
  BALLISTA(强弩机):可以安放于大型炮塔上的攻击守城武器,能够发射强弩箭,需要50个金币才能建造;
  STABLES(马厩):饲养马匹的地方,需要20个木材,400个金币才能建造,同一马厩只能饲养一次马匹;
  TUNNELER`S GUILD(隧道工训练所):可以招募隧道工,需要10个木材,100个金币才能建造;
  OIL SMELTER(炼油炉):用于炼制沥青油的油炉,其生产的沥青油可以由工程师进行投放,可以使攻击目标及周围地区产生大火,需要10个铁矿,100个金币才能建造;
  门楼建筑(GATE HOUSES)
  SMALL WOODEN GATEHOUSE(小木门楼):用于木墙的门楼,木楼上可以放置士兵进行守卫,为早期游戏中使用;
  SMALL STONE GATEHOUSE(小石门楼):用石头制造的小型门楼,门楼上可以派驻士兵进行守卫,需要10个石头才能建造;
  LARGE STONE GATEHOUSE(大石门楼);比小石门楼面积更大的门楼,可以派驻更多的士兵于其上,需要20个石头才能建造;
  DRAWBRIDGE(拉桥):如果城墙外设有护城河,可以通过安装拉桥来方便城中人员出入,需要10个木材才能建造;
  PITCH DITCH(沥青沟):内部放入了沥青油的陷阱,敌人一旦踏上会发生燃烧爆炸,需要1瓶沥青油才能建造;
  KILLINGS PITS(杀人陷坑):内部安放了尖刺的陷阱,敌人一旦踏上会被乱刺穿身,需要6个木材才能建造;
  BRAZIER(火盆):装有火炭的火盆,弓箭兵可以通过火盆进行火箭发射,需要20个木头才能建造;
  DIG MOAT(挖出护城河)
  NO MOAT (填埋护城河)
  工业建筑(INDUSTRY BUILDINGS)
  STOCKPILE(原料堆场):专门用于堆放工业原料的场地,需要紧靠主基地的原料堆场,并且连接才能进行建筑;
  WOOD CUTTER(伐木工场):筏木工进行伐木加工的小屋,需要3个木材才能建造;
  QUARRY(采石场):用于开采加工石头的工场,只有在石矿附近才能建筑(地图上为纯白色显示的就是石矿带),需要20个木材才能建造,一般情况下,同一张地图上我方一次只能拥有一处采石场;
  OX TETHER(运输牛站):用牛作运输工具的交通站,由于牛的承载物品量很大,因此可以把运输牛站建筑在远离城堡的工场附近进行物资输送,需要10个木材才能建造;
  IRON MINE(铁矿工场):用于开采加工铁矿石的工场,只有在铁矿附近才能建筑(地图上为暗红色显示的就是铁矿区),需要20个木材才能建造;
  PITCH RIG(沥青右采集场):用于采集沥青油的工场,只有在沥青池附近才能建筑(地图上为黑色显示的就是沥青池),需要20个木材才能建造;
  MARKETPLACE(市场):城堡中用于中物资交易的场所,是游戏中,玩家与电脑进行物资交易的唯一场所,需要15个木材才能建造;
  农场建筑(FARM BUILDINGS)
  HUNTER`S POST(猎人的小屋):猎人居住和加工猎物的工场,需要5个木材才能建造;
  DAIRY FARM(养牛农场):饲养牛类,并加工日常农产品的工场,需要10个木材才能建造;
  APPLE ORCHARD(苹果园):种植苹果的果园,需要5个木材才能建造;
  WHEAT FARM(小麦农场):种植小麦的农场,需要15个木材才能建造;
  HOPS FARM(HOPS农场):种植HOPS的农场,需要15个木材才能制造;
  城堡建筑(TOWN BULIDINGS)
  HOVEL(茅舍):城堡居民的居住所,每个茅舍可以新增加8个城堡居民居住,需要6个木材才能建造;
  CHIAPEL(小教堂):可以提高城堡居民对国王的信任值的宗教会所,需要10个石头,250个金币才能建造;
  CHURCH(教堂):比小教堂提升效果更强的宗教会所,需要20个石头,350个金币才能建造;
  CATHEDRAL(大教堂):比教堂提升效果更强的宗教会所,需要40个石头,500个金币才能建造;
  APOTHECARY(药品商店):提供药品进行贩卖的商店,需要10个木材,50个金币才能建造;
  GALLOWS(绞刑架):用于处罚不听话的百姓所设置的刑具,需要50个金币才能建造;
  CESSPIT(粪坑):用于处罚不听话的百姓所设置的刑具,需要50个金币才能建造;
  STOCKS(木枷台):用于处罚不听话的百姓所设置的刑具,需要50个金币才能建造;
  HEADS ON SPIKES(钉头台):用于处罚不听话的百姓所设置的刑具,需要50个金币才能建造;
  BURNING STAKE(火刑柱):用于处罚不听话的百姓所设置的刑具,需要50个金币才能建造;
  DUNGE ON(地牢):用于处罚不听话的百姓所设置的刑具,需要50个金币才能建造;
  STRETCHING RACK(拷问架):用于处罚不听话的百姓所设置的刑具,需要50个金币才能建造;
  GIBBET(绞刑台):用于处罚不听话的百姓所设置的刑具,需要50个金币才能建造;
  CHOPPING BLOCK(断头台):用于处罚不听话的百姓所设置的刑具,需要50个金币才能建造;
  DUNKING STOOL(马桶浸):用于处罚不听话的百姓所设置的刑具,需要50个金币才能建造;
  MAYPOLE(许愿柱):用于提高城堡居民快乐指数的城镇装饰品,需要30个金币才能建造;
  DANAING BEAR(跳舞熊):用于提高城堡居民快乐指数的城镇装饰品,需要30个金币才能建造;
  COMMUNAL GARDEN(公共花园):用于提高城堡居民快乐指数的城镇装饰品,需要30个金币才能建造;
  TOWN GARDEN(城镇花园):用于提高城堡居民快乐指数的城镇装饰品,需要30个金币才能建造;
  STATUE(雕塑):用于提高城堡居民快乐指数的城镇装饰品,需要30个金币才能建造;
  SHRINE(神迹):用于提高城堡居民快乐指数的城镇装饰品,需要30个金币才能建造;
  SMALL POND(小池塘):用于提高城堡居民快乐指数的城镇装饰品,需要30个金币才能建造;
  LARGE POND(大池塘):用于提高城堡居民快乐指数的城镇装饰品,需要30个金币才能建造;
  FLAP(战旗帜):用于提高城堡居民快乐指数的城镇装饰品;
  武器工厂(WEAPONS BUILDINGS)
  FLETCHER`S WORKSHOP(弓箭制造场):将木材加工为弓箭的工场,需要木材进行弓箭制作,需要兵工厂进行弓箭储备,需要20个木材,100个金币才能建造;
  POLETURHER`S WORKSHOP(木柄武器制造场):进行普通木柄武器制造的工场,需要兵工厂进行武器储备,需要10个木材,100个金币才能建造;
  BLACKSMITOH`S WORKSHOP(金属武器制造场):进行金属武器制造的工场,需要兵工厂进行武器储备,需要20个木材,200个金币才能建造;
  TANNER`S WORKSHOP(制革工场):用牛皮制造皮革装备的工场,需要兵工厂进行皮革装备储备,需要10个木材,100个金币才能建造;
  ARMORER`S WORKSHOP(盔甲制造场):打造铁甲铁盾的武器工场,需要兵工厂进行武器储备,需要20个木材,100个金币才能建造;
  食品加工建筑(FOOD PROCESSING BUILDINGS)
  GRANARY(谷仓):专门用于堆放食物的仓库,由于谷仓必须相邻谷仓才能进行建筑,因此游戏时,应该注意事先留出其他谷仓的位置,需要10个木材才能建造;
  BAKERY(面包房):用面粉烤制面包出售的商店,需要10个木材才能建造;
  MILL(磨坊):用风力进行磨面的作坊,需要20个木材才能建造;
  BREWERY(酿酒房):用苹果进行酿酒并出售的商店,需要10木材才能建造;
  INN(旅馆):用于来往商旅进行住宿的地方,可以提高城堡居民的快乐度,需要50个木材、25个金币才能建造;

  游戏人物说明
  士兵单位
  ARCHER(弓箭手):需要弓箭才能招募,攻击力一般,远距离攻击单位
  SPEARMAN(长矛兵):需要矛才能招募,攻击力一般,近距离攻击单位
  MACEMAN(链球兵):需要铁链球和皮甲才能招募,攻击力强,近距离攻击单位
  CROSSBWMAN(弩箭兵)需要弩箭和皮甲才能招募,攻击力强,远距离攻击单位
  PIKEMAN(长枪兵):需要长斧和盔甲才能招募,攻击力强,近距离攻击单位
  SWORDSMAN(武士):需要长剑和盔甲才能招募,攻击力强,防御力高,近战最强兵种
  KNIGHT(骑士):需要长剑、盔甲和马才能招募,攻击力强,防御力高,移动速度快,近战快攻兵种
  普通单位
  ENGINEER(工程师):工程师可以进行建筑物修复、攻击武器制造,投放燃烧弹等工作,为游戏中最强力多用途单位,攻城战中必不可少,需要30个金币才能招募;
  LADDER MAN(梯子工):扛梯子的人,在攻城战斗中可以通过自身持有的梯子帮助其他兵种登城,但由于防御力太低,需要4个金币进行招募,不建议使用;
  TUNNELER(隧道工):可以挖掘隧道,在攻城战中可以通过挖隧道破坏敌人城墙,达到摧毁敌人防御的作用,需要30个金币进行招募
  攻城武器单位
  CRAPULT(投石车):由工程师制造可移动的攻城武器,携带有20发石弹和6头瘟牛,破坏城墙的利器,需要150个金币才能制造;
  SIEGE TOWER(移动塔楼):由工程师制造的移动塔楼,需要150个金币才能制造,不建议使用;
  BATTERING RAM(冲车);由工程师制造的攻城武器,自带的巨大钻头可以通过不间断地冲撞破坏敌方城墙,移动慢,需要贴近城墙才能破坏是它的弱点,需要150个金币才能制造;
  PORTABLE SHIELD(防御蓬):由工程师制造的防御武器,可以短时间防御住敌人的箭石攻击,耐久度低是它的弱点,需要5个金币才能制造;

  游戏心得
  头像的妙用
  游戏中,控制栏右下方有一个老头的头像,头像会随着玩家游戏情况的不同做出不同的表情,当头像满脸笑容时,说明玩家的要塞发展情况良好,不需要担心,但头像表情变的严肃,则表明玩家遇到了问题,这时大家应该马上查找问题,否则很容易造成损失。
  小视窗的功用
  游戏控制栏右下方的小视窗在发生剧情时会自动播放动画片段,也因此当玩家在游戏中,看见小视窗内播放敌人的动画时,就表明敌人要开始进攻了,赶快做准备吧。 ??
  税率的调整
  游戏中玩家可以通过点选主基地进行税率调整,但需要注意的是一般来说,税率不应超过“—2”,否则民众对领主的信任度就会降的很快,信任度最高为100,如果低于60后,应该马上调整税率,否则就容易造成人口流失,如果人口已经开始快速流失,应该把税率调整到“+8”,待人口开始上升后恢复成不征税。
  市场的赚钱大法
  很多人把收税作为了自己国家的唯一经济来源,岂不知通过市场贸易却才是真正的发家之道。游戏中石头、铁矿、木材、面粉、食物都是非常赚钱的东东,特别是铁矿和食物,卖价是买价的数倍,大家可以多生产,然后拿去卖钱,卖的时候要注意,当卖价比买价高时卖,当卖价等于或者小于买价时停止卖,待价格回升后再卖。游戏中武器的卖价永远低于买价,因此我们可以通过卖其他货物换钱买武器,加快招兵买马速度。
  巧妙的要塞布局
  要塞中如木头、石头、铁矿、小麦、面粉这类的原料是堆放在原料堆场的,因此在进行建筑时,应该努力让它们和原料堆场靠近,以加快生产速度。肉、面包、苹果等是放在谷仓的,因此要将它们和对应的生产部门靠在一起。同样是食物,养牛农场提供的牛油要比面包等生产时间短,而游戏里的人又不会挑食,所以我们尽可以多生产一些这类质量相当,但生产时短的产品。运输牛站是个非常不错的设计,但需要特别注意的是,运输牛站只能运送石头,因此其他的建筑旁边就不用建筑了。